三支箭一發,Chromia激發測試計畫一文讀懂


Chromia是一個第1層關係區塊鏈平台,提供專用的dApp鏈、客製化費用結構和增強數位資產服務。支援原生可執行的即時資料索引,改變鏈上資訊結構,簡化基礎設施使用者體驗,促進Web3商業模式。 Chromia水平擴展能力適用於高效能遊戲,例如沉浸式遊戲《我的鄰居愛麗絲》。 Chromia啟動激發測試計劃,包括HackNet、ProjectNet和QuestNet項目,目的是讓用戶探索平台,為主網發布做準備,獎勵參與者。聯合創始人表示這是一個展示技術並為塑造未來做出貢獻的機會。

Chromia是一個第1層關係區塊鏈平台,使用模組化框架為用戶和開發者提供專用的dApp鏈、客製化費用結構、以及增強數位資產等服務,此外Chromia也支援原生可執行的即時數據索引,從根本上改變了鏈上的資訊結構方式,大幅簡化了基礎設施的使用者體驗以促進Web3商業模式。

不僅如此,Chromia水平擴展能力能夠處理除任務之外,而有效支援高效能遊戲,以其在中國標誌性沉浸式體驗遊戲《我的鄰居愛麗絲》為例,玩家可以建造虛擬土地,與鄰居互動,完成日常活動並獲得獎勵。毫不誇張地說,Chromia模組化和關係區塊鏈技術有潛力改變去中心化應用的開發和使用方式。

近日,Chromia宣布正式啟動激發測試計劃,激發測試計劃是主網發布的必要一步,參與者可以在為網絡安全做出貢獻的同時贏取獎勵,並且還可以再Chromia支持的網站使用測試網CHR代幣與官方Chromia錢包(Chromia Vault)互動。

據悉,CHR代幣共包含三個獨立項目,每個項目都有專屬的網路來運行Chromia主網候選版本,可謂三問齊發,具體如下:

一、HackNet(持續至6月28日)

HackNet 專為程式設計師和高級用戶設計,提供了在沙盒網站上發現的極端情況以及查看Chromia程式碼儲存庫的機會,並為沙盒網站提供最高獎勵為100,000 CHR,收集到的回饋將用於準備主網。

HackNet 旨在激勵程式設計師和技術型用戶Chromia 核心軟體開發工具邊緣情況,但有時我也會提交報告,但並非所有的開發人員都可以從中獲益,目前該軟體適用於前端開發人員和/或與區塊鏈交互的人員。

HackNet 將於6 月28 日結束,以配合Trail of Bits 的第三方審計結束,使Chromia 團隊能夠評估反饋並最終確定主網時間表。

二、ProjectNet(持續至7月26日)

ProjectNet專為本土設計,將作為Demo Dapp大賽的託管網絡,Chromia將向前三名提交者頒發總計50,000 CHR的獎金。

ProjectNet旨在激勵專業人士了解Rell並在Chromia區塊鏈上構建,並針對具有Web2和Web3應用程式編碼經驗的人員進行Demo Dapp大賽,但無需具備使用Rell經驗。

Chromia允許申請者以任何形式提交申請,表格原創,還是受現有應用程式啟發,或對其他一些用另一種方​​式編寫的現有應用程式進行修改,據悉,申請日期為7月26日,以便讓參與者有時間提高Rell技能並實施構建,大賽將由來自Chromia開發、業務開發和營銷團隊的六人小組選出,前3名的提交作品將分享50,000 CHR獎礦池。

三、QuestNet(6月18日至8月30日)

QuestNet的目的在於激勵新舊社群成員探索Chromia和dApp相關功能,促進與核心網路功能(如Chromia Vault和特定於中心化應用的互動)。

QuestNet 計劃於6 月18 日開始,其中包括一些介紹性任務,並將於幾週內不斷擴展,土耳其獎礦池為100,000 CHR代幣,這些獎勵的分配將通過計劃下午5點左右一系列獎決定。為了防止機器人行為,獎資格標準將不會事先揭露,但一般來說,最大化獲得獎勵的可能性是完成所有額外的任務,並透過社群媒體上關注Chromia來隨時了解QuestNet最近的動態。

重點

1、HackNet 將持續到6 月28 日,針對開發人員和其他技術型用戶的風險。

2、ProjectNet 將持續到7 月26 日,專為開發人員設計。

3.QuestNet將於6月18日至8月30日運行,分別是針對日常用戶的設計,獎勵在計畫當天確定並分配。

Chromia聯合創辦人Alex Mizrahi表示,很高興透過激發測試計畫邀請用戶探索Chromia創新平台,這是在主網發布之前展示Chromia技術的機會,同時也讓社群有機會為塑造Chromia顏料的未來做出積極貢獻。

資訊來源:0x資訊編譯自網際網路。版權歸作者Jordan所有,未經許可,不得轉載

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