作者:Stacy Muur,加密KOL;編譯:0xxz@黃金財經
2024年TON小程式已經成為一種真正的現象。
TON成功的完整故事
從2018年破紀錄的ICO到2024年成為大規模採用的中心。
TON最初由Telegram於2018年創建,並於2019年發起了創紀錄的ICO,籌集了17億美元。 2020年,風向變了,美國SEC的訴訟阻止了這一進程,但對於大多數Web3產品來說,這可能是一場災難,但它卻讓TON更強。
2021年,一支開源開發團隊(現為TON基金會)重建了生態系統,將其塑造成目前的狀態。 GRAM更名為TON,發行價為0.7美元。
2023年,Ton宣布計畫在2028年將30%的用戶納入其網絡,目標是達到5億用戶。
2024年的目標用戶數約為30-400萬。
實際上,TON鏈上啟動的錢包數量已經超過900萬。
TON爆炸性成長的關鍵是什麼?
Telegram小程式。
借助小程序,開發人員可以創建直接在Telegram內啟動的靈活介面,有可能取代任何網站或網頁應用程式。
你可以在此處查看小程式的完整清單:https://t.me/tapps_bot
自推出以來,已有數千個小程式被創建。
以下是幾個亮點小程式:
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Notcoin:3個月內用戶數達3,500 萬
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Hamster Kombat:1.5億用戶,4,600萬日活躍用戶
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Catizen:2,100萬用戶,300萬日活躍用戶
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TapSwap: 5000萬用戶,1700萬日活躍用戶
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Yescoin:2000萬用戶,500萬日活躍用戶
難怪TON日活躍地址數已超過以太坊。
Hamster Kombat熱潮是這傳奇的一個非凡部分。我的許多Web2朋友與加密貨幣無關,現在正在發布他們的推薦連結並分享他們的統計數據。
Hamster Kombat在YouTube 和Twitter 上廣受歡迎,此外Telegram 上也有不少粉絲。這款遊戲的YouTube 頻道擁有2,300 萬訂閱者,而其Twitter 帳號則擁有810 萬粉絲。
隨著Notcoin和Hamster Kombat 普及Telegram小程式框架,數百名開發者紛紛在TON 上創建自己的觸控螢幕遊戲,形成了滾雪球效應。用戶積極探索生態系統,尋找下一個有前途的應用程式。
TON激勵措施進一步推動了這一進程:2024 年,價值超過1.5 億美元的TON將分配給社區和項目,目前已有超過89.4 萬名用戶分享了900 萬美元的獎勵。
結果是,Messari數據顯示,TON的投資報酬率相對所有資產類別仍保持正值。這在今天看來是一項罕見的成就。
真正的影響是TON的成長,不僅僅是Web3原生用戶的興趣重新分配,就像其他鏈所看到的那樣。
相反,它吸引了非加密用戶並讓他們加入Web3之旅。