淺析Solana L2 Sonic:第一個原子SVM鏈,Web3遊戲領域的OP Stack

撰文:NingNing

L1 的紅海競賽演繹至當下,Paradigm 在23 年發布的那張加密星球漫畫圖變得有些落伍於時代。目前,ETH 在區塊空間供給市場的壟斷地位遭到Bitcoin、Solana 的強力挑戰。大量的Dapp 和Rollup 開始遷移,或直接原生的基於Bitcoin、Solana 建置。一般而言,由於兩條鏈的特性不同,Rollup 會選擇Bitcoin 作為資料可用層,而Dapp 會選擇Solana 作為基礎設施。

我們知道,Solana 一直以來的擴展路線是透過共識演算法創新和平行事務處理等黑科技實現區塊空間的降本增效,而對Rollup L2 的擴展方案並不重視。 Solana 基金會甚至曾經專門製作過一個小影片發佈在推特上,嘲諷以太坊患有嚴重的「層上癮綜合症」。

然而,Solana 的社區是一個信奉美式自由主義的鬆散社區,並沒有一個熱衷於發明新敘事和喜歡精神控制的加密沙皇。 Solana 社區允許一切發生在Solana 上。這當然包括Solana L2。

不完全統計,目前已有的Solana L2 有:微支付應用GetCode、AI 數據DePin 項目Grass、Dex Dappchain Zeta、預言機Pyth 以及本文的主角原子化SVM 鏈Sonic。

坦白講,目前的產業局面是,Solana 不需要L2 來增強可擴展性,但L2 需要Solana 的SVM 並行處理能力、本地市場等技術特性提升效能,需要藉助Solana 強大的生態網路效應完成冷啟動和之後的用戶成長。

然而,對目前的Web3 開發者來說,建造一個Solana L2 並不像建造以太坊L2 那樣有OPStack、Polygon CDK、Arbitrum Orbit、ZK Stack 等各種SDK 工具供選擇。相反,建構一個Solana L2,需要Web3 開發者從頭開始學習、了解、熟悉Solana 的基礎架構和SVM 的運作邏輯,然後再耗費大量的時間去部署、運行、測試程式碼。這些讓建構Solana L2 變得非常不經濟。

而Sonic 的誕生,就是為了幫助web3 開發者解決這個痛點。

Sonic 是第一個原子SVM 鏈,實現了與L1 Solana 的原子化互通,不需要用戶在錢包增加新的Chain、設置新的RPC 以及將資產在L1<>L2 之間手動轉來轉去。

與OP L2 與OP Stack 之間的關係相同,Sonic Chain 是基於Sonic 的一鍵發Rollup SDK HyberGrid 開發的第一個實例。

HyberGrid 是Sonic 的核心,它的架構設計上領先以太坊Rollup SDK 半個身位,原生支援共享序列器網路。 HyberGrid 採用多Grid(Rollup 的代名詞)架構,每個Grid 半自主運行,同時與Solana 主網保持錨定以獲得共識一致性和最終確認性。

這樣的架構設計有兩大優點:

  • 水平擴展:假設HyperGrid 的TX 在理想情況下可以消耗Solana L1 上100% 的吞吐量,HyperGrid 能夠實現12,000,000 TPS 的聚合TX 結算。理論上,HyperGrid 可以透過多個Grid 的水平擴展來實現無限TX 吞吐量。
  • 遊戲專用的TX 框架:Sonic 的TX 模型專為滿足遊戲需求而設計,可實現對於遊戲內事件、玩家操作和狀態更新至關重要的高頻、低延遲互動。 HyperGrid 還將具有整合的可驗證隨機函數(VRF),用於實現鏈上隨機性和Metaplex 的NFT 支持,從而顯著降低遊戲產生的NFT 的鑄造成本。 Sonic 直接在鏈上提供基於ECS 框架的原生可組合遊戲原語和可擴展資料類型。

Sonic 之所以將自身定位為Web3 遊戲領域的OP Stack,這是因為本輪週期的行業創新,並沒有出現像上一輪的DeFi、NFT 那樣的爆發式增長的應用層新物種,而主要是協議建構範式的重構和加密商業模式的革新。

協定建構範式的重構,指的是從智慧合約建置協定到Rollup 建置協定的轉變,實例有Uniswap、AAVE、FRAX、Aevo、Rarible、Immutable、Beam 等等。一鍵建置Rollup 的SDK 工具就是這種趨勢下的市場剛需。

而http://Friend.Tech 和http://Pump.Fun 則是加密商業模式的革新的典型案例,它們致力於降低Tokenization 資產的門檻,給個體和新創企業賦能Web3 能力。

在Web3 遊戲領域同樣在發生這樣的革新,上一輪Web3 遊戲商業模式的核心是將遊戲內容(道具/ 角色/ 金幣)的Tokenization,而本輪的變化則是賦能Web3 遊戲開發者,為他們提供一鍵建構Web3 遊戲基礎設施層Rollup 的SDK 工具、Web3 遊戲發行管道和遊戲內建NFT 流動性網路。

Sonic 就是這麼做的。它支援Web3 遊戲開發者建構與Solana L1 原子化互通的Rollup,利用自帶SVM 虛擬機的平行執行特性實現快如閃電的遊戲玩家體驗,而且HyperGrid 的編譯器能將dApp 從EVM 鏈無縫部署到Solana。 Sonic 還提供基於鏈上ECS 框架的原生可組合遊戲原語和可擴展資料類型,以及供Web3 遊戲開發者建立業務邏輯的沙盒實用程式。不僅如此,Sonic 還為Web3 遊戲開發者提供包含用於遊戲成長、流量、支付和結算的原生貨幣化基礎設施。

當然,對Solana 生態來說,Sonic 並非單純扮演吸血鬼的惱人角色。我們知道自從知名的大型3A Web3 遊戲Atlas 折戟之後,加上Stepn 重心遷移到BNB 鏈,Solana 這波生態復甦缺少了Web3 遊戲這塊拼圖。 Sonic 透過賦能Web3 遊戲開發者,增強他們的Tokenization 能力,或將重新點燃Solana 生態Web3 遊戲的燎原之火。此外,HyberGrid 的共享序列器網路將引入SOL 的質押機制以維護網路的安全性和持續性。

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