SEC詳解:MATIC、MANA、CHZ、SAND和LUNA,為何這五個代幣被認定為證券


Consensys公司的加密貨幣資產因被視為證券而成為SEC執法行動目標,其中包括AMP、AXS、BNB、CHZ、COTI、DDX、FLOW、HEX和LCX等加密貨幣資產。而Polygon的MATIC代幣也被視為證券,其主要因為投資合約發行和銷售。 Chiliz的CHZ代幣被推廣為體育和娛樂生態系統的數位代幣,同樣被認為是證券。 The Sandbox的SAND代幣以及Terra的LUNA代幣也被視為證券。這些加密貨幣資產不僅被視為投資合約,還會受到公開宣傳和推廣,吸引投資者將其視為投資。投資者期望透過這些加密貨幣資產獲得收益。

編譯|吳說區塊鏈Carol

譯文:

https://www.sec.gov/files/litigation/complaints/2024/comp-pr2024-79.pdf

Consensys 公司的加密貨幣資產曾因被視為加密貨幣資產證券而成為SEC 執法行動的目標。這些加密貨幣資產包括但不限於以下資產:AMP(AMP 代幣,自2020 年10 月以來透過MetaMask Swaps 提供)、AXS(Axie Infinity Shards,自2020 年11 月以來提供)、BNB(BNB 鏈類型的本地代幣,自2021 年3 月以來提供)、CHZ(詳見下文)、COTI(COTI 代幣,自2020 年10 月以來提供)、DDX(DerivaDAO 代幣,自2020 年12 月以來提供)、 FLOW(FLOW 代幣,自2020 年11 月起提供)、HEX(HEX 代幣,自2020 年10 月以來提供)、LCX(LCX 代幣,自2020 年10截至目前,已有3000 人參與此活動。

聖誕節Consensys 交易所MetaMask Swaps 平台為投資者帳戶進行交易的部分加密貨幣資產詳細資料(非營利組織)。

自發行或銷售以來,每家加密貨幣資產都是進行投資合約發行和銷售,因此我們稱之為證券交易。對於每家加密貨幣資產,發行人和推廣者(以及第三方)的聲明使投資者合理地預期會從這些發行人和推廣者那裡獲得收益。無論投資者透過何種方式發行、或從先前的投資者獲得收益,亦或是透過包括MetaMask Swaps 平台在內的加密貨幣資產經紀平台獲得這些加密貨幣資產,這種預期都是實現。

A. 馬蒂奇

「MATIC」是Polygon 鏈上的原生代幣。 Polygon 最初稱為Matic Network,並在2021 年更名為Polygon,是一個於2017 年在印度孟買由Jaynti Kanani、Sandeep Nailwal 和Anurag Arjun 等人創立的區塊鏈平台。自創建以來,Polygon 的創始人透過他們為「Polygon 的發展和成長」創立的實體「Polygon Labs」(Polygon)一直積極參與Polygon 的工作。

根據Polygon 網站的信息,Polygon 是一個以太坊擴展平台,聲稱通過託管與以太坊側鏈,為自己可以構建具有低交易費用且可擴展的用戶友好型dApps,並希望能在Polygon 的側鏈網絡上處理交易並啟動資產轉移和技術開發。

Polygon 發行了100 億枚固定供應量的MATIC 代幣。 MATIC 持有者可以透過在Polygon 中國質押他們的MATIC 並成為驗證者來證明額外的MATIC, 方法是將他們的MATIC 委託給其他驗證者以換取驗證交易接受部分費用,或者將他們的MATIC 質押給其他第三方,例如提供質押服務的加密貨幣資產平台。

根據MATIC 的初始白皮書,「Matic代幣財富在Matic 網絡 [现为 Polygon] 上提供經濟誘因…沒有Matic代幣,定義激勵用戶花費資源參與活動或為Matic生態系統的整個生態系統提供服務。 」

大約在2018 年左右,Polygon 在兩輪早期銷售中以每1 MATIC 0.00079 美元的價格相當於16.5 萬美元,甚至每1 MATIC 0.00263 美元的價格相當於45 萬美元。 2019 年4 月,Polygon 透過「首次交易所發行」(IEO)在Binance 上以每1 MATIC 0.00263 美元的價格向公眾出售了其總供應量的19%,這相當於額外的500 萬美元用於資助網路開發。

自首次發行以來,MATIC 作為投資合約進行發行和銷售,因此是一種證券。

所有MATIC 代幣價格都會一起上漲或下跌。

自2021 年7 月以來,MATIC 就可透過MetaMask Swaps 提供的經紀服務進行買賣。

Polygon 公開傳播的訊息讓投資者(包括自2020 年10 月以來購買MATIC 的投資者)將MATIC 視為一項投資。具體來說,MATIC 持有者會合理地預期,透過Polygon 團隊的努力,Polygon 協議會得到成長和發展,而這種成長和發展會進而增加她MATIC 代幣的需求和價值。

例如,Polygon在白皮書中公開聲明,它希望透過其私人和公開的籌款活動來擴大其業務。

此外,在IEO之後,Polygon進行了額外的MATIC銷售,公開聲明這樣做是為了支持其網路成長所需的資金。 2022年2月7日,Polygon在其部落格上報告稱,透過向多家知名創投公司進行一輪私人銷售,其原生MATIC代幣總計約4.5億美元。 Polygon報告稱,“有了這筆資金,核心團隊可以確保Polygon在推動大規模採用Web3應用的道路上處於領先地位,武漢競賽我們最終每一個以太坊勝過其他區塊鏈。”

Polygon 也報告了該事件對知名和知名投資者的重要影響。

Polygon 聲明,將保留約67% 的MATIC 用於支持Polygon 生態系統、基金會和網路營運。另有20% 的MATIC 被進一步保留用於補償Polygon 團隊成員和顧問,用於的利益與投資者對MATIC 的要求一致。

此外,Polygon 部落格經常更新Polygon 的網路成長和開發情況,包括2022 年12 月之前的每週活躍錢包和每日交易的個人資料,以及每日收入和網路總收入等財務報表。

Polygon 也經常宣傳加密貨幣資產交易平台何時允許MATIC 進行交易。

Polygon 也以其他方式明確鼓勵MATIC 購買者將MATIC 視為一種投資。例如,MATIC 價格最大跌幅發生在14 個月後,2021 年2 月5 日的推文中,Nailwal 將代幣比作一個從失敗中回歸並成為冠軍的拳擊手:

此外,在2022 年11 月3 日,Nailwal 在推特上表示:「在Polygon 獲得其應得的’前三’ 位置(與BTC 和ETH 並列)之前,我不會休息。沒有其他項目能接近這個目標。 ,全天候工作以推廣採用,這就是為什麼我們目前是最受歡迎的擴展門戶平台。例如,在2023 年2 月21 日,Nailwal 在推特上表示,Kanani 轉發了「Polygon 不敢是指數級的。保持這種驚人的成長,我們已經明確了未來5 年的策略,透過擴展以太坊推動web3 的大規模採用。

自2022 年1 月以來,Polygon 也宣傳其將「調查」作為費用上漲的MATIC 代幣,顯示MATIC 的總供應量將減少。例如,在2022 年1 月,Polygon 在一篇標題為「Burn, MATIC, Burn!」的部落格中宣布了協議升級,該升級使調查成為可能。 Polygon 在其網站上同期發布的另一種部落格中解釋道,「Polygon 的MATIC 供應量固定為100 億,因此任何可用代幣數量都會產生通縮效應。」截至2023 年3 月28 日,Polygon 已調查了約960 萬MATIC 代幣。 Polygon 網路「通縮效應」中行銷的MATIC 調查機制,使投資者合理地認為購買MATIC 具有複雜的利潤,因為存在一種內建機制來減少供應,從而提高MATIC 價格。

B.瑪那

「MANA」是由Decentraland 鑄造的數位代幣。 Decentraland 是一個三維虛擬實境平台,於2015 年6 月開發,但直到2020 年2 月才對外開放。 Decentraland 由星球Metaverse Holdings 的實體透過核心開發團隊推出,團隊成員包括Ariel Meil​​ich、Esteban Ordano、Manual Araoz 和Yemel Jardi。 Decentraland 運行在以太坊鏈上。根據Decentraland 的網站訊息,Decentraland 是一個三維虛擬實境平台,我們在其中創建、體驗和貨幣化他們的內容和應用程式。

MANA 是Decentraland 虛擬實境系統中所有交易被封鎖資產。 2017 年8 月18 日,Decentraland 舉行了首次代幣發行(ICO),在此過程中MANA 被兌換為ETH,總計約2,410 萬美元。目前,MANA 代幣的總供應量約為21.9 億。

Decentraland 為早期貢獻者提供了購買MANA 的折扣價格。

自首次發行以來,MANA 作為投資合約進行發行和銷售,因此是一種證券。

所有MANA代幣價格都會一起上漲或下跌。

自2020 年10 月以來,MANA 就可以透過MetaMask Swaps 提供的經紀服務進行買賣。

Decentraland 公開傳播的訊息讓投資者(包括自2020 年10 月以來購買MANA 的投資者),認為MANA 安全投資。具體來說,MANA 持有者會合理地預期,透過Decentraland 團隊努力會成長和發展,這種成長會進而增加提供者MANA 的需求和價值。

在MANA ICO 期間的投資者資金被中心化用於資助Decentraland 平台的行銷、業務開支和完成。例如,2017 年7 月5 日——MANA ICO 前幾週,Jardi 發表了一篇博客,詳細說明了Decentraland 對代幣銷售收入的預期用途,簡要:

SEC詳解:MATIC、MANA、CHZ、SAND及LUNA,為什麼這五個代幣是證券?

這篇部落格文章進一步解釋了收入的“首要任務”是開發一個虛擬世界,即使Decentraland 創建之後,“開發預算將是為了不斷改進用戶在世界瀏覽器的體驗。”

事實上,Meilich在另一篇部落格文章中解釋說,在ICO 之後,Decentraland 將實施“連續代幣模式”,其中MANA 的供應量將在一年內增加8%,隨後幾年將以較低的速度增長,以允許Decentraland“定期擴展以容納新用戶…通過 [连续代币模式] 出售的代幣收益將長期為Decentraland 提供資金,使其與網路的繁榮祝賀。 」

2020 年4 月,Decentraland 團隊宣布成立Decentraland 基金會,該基金會目前持有Decentraland 中國提供的產品和服務(包括虛擬環境和工具)的智慧財產權。 Meilich 公開聲明,在ICO 期間發行的MANA 代幣初始供應的分配如下:20% 給創始團隊、顧問和早期貢獻者;20% 給基金會;40% 向公眾開放購買;20% 保留用來「激勵早期用戶、開發者和希望在Decentraland 內部的合作夥伴。

正如Meilich 在公開部落格中解釋的那樣,“為了激發在Decentraland 內部創造價值,將為開發團隊、組織儲備分配額外的代幣,以加速社區和合作夥伴的參與。”

例如,Decentraland 公開發布了名為「Self-Chepper」的公告,描述了在虛擬實境平台上建立的架構以及支援Decentraland 成長的步驟。 Self-Chepper進一步明確表示,平台的開發僅處於初期階段,並在過去一些依賴於開發過程中解決的“挑戰”,以確保平台的成功。

根據Melich 的話說,ICO 之後,Decentraland 仍在準備一份土地分配政策,以及一種使團體能夠購買更大的連續土地的方法。 「自ICO 以來,Decentraland 已經開發出在其平台上使用的工具(例如「Marketplace」和「Builder」)。在2018 年3 月19 日的一篇公開部落格中,Decentraland 團隊將「Marketplace」描述為「工具系列中的第一個」。

此外,Decentraland Defence 還負責“促進網路發展”,即“組織藝術、遊戲、應用程式和體驗創作競賽,獎品將根據一系列里程碑情況確定。同時,新用戶將被分配給獎品,並能夠參與經濟活動。

Decentraland 白皮書和網站也宣傳了該協議在Decentraland 生態系統使用時會如何「銷毀」MANA 代幣。

Decentraland 白皮書仍可在Decentraland 網站取得。

C. CHZ

CHZ 是以太坊區塊鏈上的一個代幣,被宣傳為“Chiliz 體育和娛樂生態系統的原始數位代幣,目前為Socios 提供支援”,Socios 是建立在Chiliz區塊鏈上的體育粉絲互動平台。 Chiliz區塊鏈由協議創始人兼聯合創始人Alexandre Dreyfus 於2018 年初推出,由一家名為HX Entertainment Ltd 的馬耳他實體運營。 Chiliz 白皮書將Chiliz 協議描述為一個平台,“在這個平台上,粉絲可以直接在他們最喜歡的體育組織中投票,連接並幫助資助新的體育和電子競技實體。”

統計數據,CHZ代幣允許「粉絲從與Socios平台合作的任何團隊或組織在那裡獲得品牌粉絲代幣(Fan代幣),其中包括他們作為粉絲影響者的投票權。」例如,購買CHZ代幣後,持有「Fan代幣」可以參與投票,影響團隊決策,包括選擇球員身價和球隊旗幟設計。

根據2018 年11 月的Chiliz 白皮書,其在2018 年第二季度「Chiliz 代幣生成事件」中完成了約6,600 萬美元的募資,約30 億CHZ 代幣「透過私募方式執行」。 CHZ 代幣最初在2018 年鑄造,最大供應量為8,888,888,888 枚代幣。然而,直到2019 年第二季度,Chiliz 才在Socios 中國大陸提供可使用CHZ 購買的「粉絲代幣」。

自2020 年12 月以來,CHZ 一直可以透過MetaMask Swaps 平台進行買賣。

從2018 年CHZ代幣的首次私募發行,到2023 年的公開聲明,Chiliz團隊發布的信息,包括CHZ可以在MetaMask Swaps 上交易期間的聲明,使CHZ持有者合理地認為CHZ安全投資,並期望透過團隊開發、擴展和成長平台努力獲得利潤,進而成長CHZ的需求和價值。

Chiliz 網站介紹Chiliz 團隊,該團隊「由來自27 個不同國家的近350 多名跨行業專業人士組成,並且還在不斷壯大。」Chiliz 團隊經營Chiliz 協議和Socios。

事實上,Chiliz 白皮書和其他公開聲明也介紹了Chiliz 領導團隊的幾位成員,公開這些「領導」或「顧問」團隊的履歷,以及他們過去的成功創業經驗。 Chiliz 網站宣稱Chiliz 團隊正在「為體育和娛樂建立web3 的力量」。

Chiliz 團隊也公開聲明,我使用CHZ 銷售的收益來資助Chiliz 協議的開發、行銷、業務營運和成長,從而增加與協議相關的CHZ 需求。例如,白皮書中解釋說,透過代幣銷售的資金將分配如下:58% 用於營運費用(大部分資金用於分銷方的子公司,用於開發Socios 平台,確保建立並實現平台的數位基礎設施);20% 用於用戶獲取(資金將用於為Socios 平台獲取新用戶並增加其投票功能的參與度);10% 用於公司結構調整;5% 用於二者的法律;7% 用於生態系支持。

此外,分配的CHZ代幣總量的5% 和3%分別組成Chiliz 團隊和顧問委員會,這兩個群體負責平台的創建和開發,使管理層的命運與CHZ投資者的命運積極參與。

CHZ白皮書進一步明確了發起人與投資者之間的利益一致性(命運一致性),當其警告「如果BTC、ETH或Chiliz被認為違反,公司融資在必要程度上資助開發,或者融資以預期的方式開發或維護Socios平台」。

Chiliz 團隊也經常宣傳體育和電競產業的成長潛力,並希望透過Chiliz 團隊努力擴展其平台來實現貨幣化。 例如,CHZ 白皮書強調了遊戲產業規模和電競收入的潛力,以及使用CHZ 推動和貨幣化傳統運動粉絲參與。 關於2018年6月的“代幣生成事件”,白皮書指出:“我們不再追求籌資措施,而是充分利用上漲的資源實現Chiliz/Socios 的願景。”白皮書繼續說道:“在基礎設施建立後, Chiliz 及其支持的Socios 平台將以足球為基準,將我們的代幣化粉絲投票模式內部的其他體育項目,以迎合全球市場,其中包括不同的競爭垂直領域占主導地位——印度證券交易所、日本的棒球等。

Chiliz 團隊及其高管公開聲明表示,CHZ 代幣顯著在Socios 上購買“粉絲代幣”,而CHZ 代幣的需求和價格直接依賴於Socios 粉絲代幣其利益的需求。

Chiliz團隊也發表了其他公開聲明,強調了Chiliz區塊鏈設計中依賴CHZ參與經濟發展的現實——隨著Chiliz透過與更多團隊合作擴展其平台,這些團隊為代幣持有者提供自信的機會,相應「粉絲代幣」值得將再,社交CHZ值得也會再。

例如,Chiliz 網站的常見問題部分(至少從2021 年12 月到2022 年12 月的公開提供)中寫道:「隨著更多電競隊伍、聯盟和遊戲標題加入平台,更多粉絲希望獲得投票權,對Chiliz 代幣的需求不斷增長。

Chiliz 的CEO 在其他公開聲明中也表達了相同的觀點。 2020 年2 月,他表示:「成千上萬的普通足球迷有能力使用加密貨幣,購買$CHZ 以購買Fan代幣,隨著我們繼續增加更多合作夥伴,擴大我們的影響力並提升品牌,我們預計未來會有更多人這樣做。 $CHZ(交易所、Etherscan 錢包等)的需求爆炸式增長。特上表示:“我有偏見,但我非常自信Chiliz 生態系統將為粉絲、體育資產和創新帶來很多價值。”

Chiliz 團隊也透過加密貨幣資產交易平台提供代幣來推動CHZ 的二級交易。例如,早期版本白皮書強調了在亞洲交易平台提供CHZ 的“持續討論”,Chiliz 網站上有一份“上市內容和問答”文件,以及在幣安平台提供CHZ 的倡議。

Chiliz 團隊還告訴投資者,他們計劃透過「調查」CHZ 代幣數量機制,透過減少其總供應量來支持CHZ 價格。例如,2020 年,Chiliz 團隊透過其「粉絲代幣」交易所宣布,將調查20% 的淨交易費收入、10% 的「粉絲代幣」銷售收入以及20% 的NFT 和收藏品淨收益。與本文所述的其他加密貨幣資產證券一樣,這種市場化的CHZ 調查使投資者合理地認為購買CHZ 具有獲利潛力。

D. 沙子

「SAND」是在以太坊區塊鏈上創立的,是The Sandbox 平台的原始生態代幣。 The Sandbox 最初由Pixowl, Inc.(「Pixowl」)於2012 年首次發布的一個虛擬遊戲平台,最初是一款手機上的下載遊戲。 Pixowl 總部位於舊金山,由Arthur Madrid(“Madrid”)和Sebastien Borget(“Borget”)於2011 年創立。 2018 年,總部位於香港的Animoca Brands, Inc.(「Animoca」)收購了Pixowl,並宣布打算利用區塊鏈技術建構新的3D 版本The Sandbox。收購Pixowl 後,The Sandbox 的智慧財產權連同Pixowl 的其他資產一起轉移到Animoca 的全資子公司TSB Gaming Ltd(「TSB」)。 Madrid 是TSB 的首席執行官,Borget 是營運長。

根據The Sandbox 的網站,SAND 是訪問Sandbox 平台、參與平台治理和透過Twitter的質押計劃已成為獎勵標誌。

在2019 年7 月鑄造SAND 之前,大約在2019 年5 月23 日,Animoca 透過TSB 透過發行未來股權協議(「SAFEs」)和SAND 代幣約250 萬美元的現金和加密貨幣資產,以「資助即將推出的區塊鏈版本The Sandbox 的開發」。根據Animoca 於2019 年5 月23 日的新聞稿,大多數投資者將其投資分配給購買SAND 代幣和透過SAFE 協議獲得未來TSB 股權(金額為200 萬美元),而一些投資者將其投資專門分配給SAND 代幣(50 萬美元)。根據新聞稿,本輪融資由Hashed 領投,金額約100 萬美元,還有一些其他加密貨幣風險投資者參投。

TSB 在2019 年7 月左右在以太坊區塊鏈上鑄造了總共30 億枚SAND,並透過私人銷售和在幣安的IEO 增加了300 萬美元。

自2020 年10 月以來,SAND 一直可以透過MetaMask Swaps 平台進行買賣。

TSB 公開傳播的訊息使SAND 持有者(包括自2022 年5 月以來購買SAND 的持有者),合理地認為SAND 是一種投資,並希望從TSB 擴展沙盒協議中獲利,從而增加對SAND 的需求和價值。

在宣布「交易所上市」的部落格文章中,The Sandbox 宣傳了其獲得「上市」和SAND代幣在二級市場上的流動性。例如,在2021年9月21日的Medium部落格文章中,The Sandbox表示「$SAND已公佈60多個加密貨幣交易所上市,限制按市值排名前十幾的交易所」。

此外,The Sandbox 表示將匯集私人代幣銷售和IEO 的收益,用於開發和推廣平台。例如,2019 年5 月23 日的新聞稿指出:「透過這筆交易的重大資金將用於擴大The Sandbox 遊戲平台的開發團隊和資金,透過獲得創作和智慧財產權許可證支持行銷工作,提供安全、法律和合規費用以及一般和行政費用。

根據The Sandbox 白皮書,在最初鑄造的30 億枚SAND 代幣中,19% 將分配給The Sandbox 的創始人和團隊,25.8% 將分配給公司儲備。

The Sandbox 在2019 年7 月25 日的Medium 博文中表示,「SAND 代幣的一個有趣的特性是,由於其稀缺性,它預計可能會慢慢增加。SAND 的供應量將限制在30 億枚。 」

TSB 公開表示將啟動管理SAND 的市場,包括SAND 白皮書中提到的The Sandbox 團隊控制SAND 代幣的供應,並實施“可控供應機制,例如從多個交易所購買SAND”,並且“雖然SAND 的總供應量是固定的,但初始提供的SAND 數量將提供稀缺效應,減少人均SAND 供應量,從而促進需求。

在許多時候,Animoca 描述The Sandbox 的成功和未來的發展時,宣傳了Pixowl、TSB 和The Sandbox 核心成員(包括Madrid 和Borget)的文獻:

· 在收購Pixowl之後,Animoca 的聯合創始人兼董事Yat Siu在2018年8月27日的新聞發布會中表示,「Pixowl 值得尊敬的開發者將大大提高我們的開發能力。其創始人被稱讚尊敬的遊戲產業老手,曾開發過令人難以置信的美元遊戲項目。

· 在2018 年的新聞稿中,馬德里也評論說:「Animoca Brands 是Pixowl 的完美契合,此外將我們的品牌關係添加到其核心品牌中,同時加速我們的關鍵智慧財產權《The Sandbox》幾乎沒有任何進展

· 2018年的新聞稿還宣傳了“Microsoft Game Studios 的創始人兼Xbox項目的聯合創始人Ed Fries 是《The Sandbox》原始遊戲開發商Pixowl 的特別顧問,因此將繼續在顧問團隊中任職。”

·《沙盒白皮書》進一步指出:「我們擁有一個強大的產品路線圖,和一流的團隊來執行一個面向未來的願景,建立一個獨特的虛擬世界遊戲平台,讓玩家可以在其中建立、擁有和貨幣化他們的遊戲體驗,並推廣區塊鏈作為遊戲行業主導技術。

Sandbox 白皮書描述了「Sandbox 基金會」的含義,即透過提供資助以激發中國高品質內容和遊戲製作來支持Sandbox 形態。並進一步指出「元宇宙的整體估值透過基金會資助的所有遊戲的估值而增長,形成一個良性循環,從而能夠資助更大的遊戲。」Sandbox 的Gitbook 還指出,Sandbox 基金會支持遊戲代幣的比賽和跨遊戲,以鼓勵更廣泛地採用SAND;支持行銷活動,促進對NFT、元宇宙和SAND 採用的認識增長,包括與交易所和影響者進行聯合行銷。

E. LUNA

LUNA 是Terra區塊鏈的原生代幣,由Terraform 及其創始人Do Kwon 創建。 Terra區塊鏈於2019 年4 月啟動,同時創建了10 億枚LUNA 代幣。

在相關一天內,Terraform 和Kwon 為玩家保留了數億枚LUNA 代幣。

有唯一的「穿梭」的「橋樑」允許LUNA 持有者建立LUNA 的「盤點」版本(「wLUNA」)。 wLUNA 代幣在所有重要方面與LUNA 相同,不同之處在於它們可以在以太坊區塊鏈上交易,而不是Terra區塊鏈上。

從它們發行之時起,直到2022 年5 月,LUNA 和wLUNA 被當作投資合約提供和出售,因此屬於證券。

投資者可以支付非法貨幣或加密貨幣資產來獲得LUNA 和wLUNA。

LUNA 和wLUNA 價格相同,您可以選擇一比一更換。任何wLUNA 持有者在懷孕期間都有權將wLUNA 兌換成LUNA。

因此,LUNA 和wLUNA 的投資者在價格上漲和下跌中有著同樣的風險,即如果一位投資者獲利,所有投資者都會按其持有的LUNA 或wLUNA 總量同比例獲利。

LUNA 和wLUNA 在2021 年1 月首次透過MetaMask Swaps 開始交易。

Terraform 一再公開傳播關於LUNA 或wLUNA 的訊息以及Terraform 計畫採取的使這些資產更客觀的努力,導致投資者(包括自2021 年1 月7 日以來購買LUNA 或wLUNA 的人),將LUNA 和wLUNA 視為對Terraform 努力的投資。具體來說,LUNA 和wLUNA 的持有者會合理地期望從Terraform 擴展Terra區塊鏈努力中獲利,因為這種成長反過來增加對LUNA 和wLUNA 的需求和價值。

Terraform 和Kwon 告訴投資者,Terraform 將利用LUNA 銷售的收益來資助營運並幫助建立和擴展Terra 生態系統。例如,在2018 年7 月的代幣銷售協議中,Terraform 向潛在投資者表示,此次融資是「為了建立和營運」由Terraform 開發的系統。

在2021年的一次公開訪談中,Terraform 的業務發展負責人表示,LUNA 是「我們的公司的’股權’。

2021 年4 月7 日,Kwon 在X 上發帖稱,“從長遠來看,$Luna 價值是扛——隨著二氧化矽難以增長。”

Terraform 特殊項目主管在2021年6月的視頻演示中同樣表示,“擁有LUNA 在未來是擁有網絡一部分,並投資其市場份額而持續增長。”

在行銷資料中,Terraform 進一步宣傳其團隊的專業知識,宣稱Terraform 是由「連續創業家」領導,並且是一個擁有「深厚相關專業知識」的團隊。

基於這些事實額外因素,2023 年12 月28 日,紐約南區聯邦法院裁定,LUNA 和wLUNA 都是作為投資合約提供和出售的。

資訊來源:0x資訊編譯自網際網路。版權歸作者吳說區塊鏈所有,未經許可,不得轉載

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