Scroll:TVL超10億美元450萬獨立地址,Scroll是如何做到的


Scroll是一個基於以太坊的擴容解決方案,採用zkEVM技術平衡了區塊鏈領域的擴展性、安全性和去中心化問題。與Wormhole合作增強了跨鏈互通性,滾動的技術架構與EVM相容,提供無縫遷移平台。透過「Level Up with Scroll」平台支援開發者生態發展,提供生態輔助金、挑戰等資源。滾動的最新成就包括10億美元的總鎖倉價值、450萬獨立地址等。未來計畫包括達爾文升級,提高去中心化和安全性。滾動鼓勵華人建構者專注於技術創新,為Web3的發展貢獻力量。

訪談:蟲洞中國

來賓:Marcus,Scroll 亞太區負責人

編輯:蟲洞中國

在區塊鏈領域,由擴展性、安全性和去中心化組成的「不可能三角」始終是產業建構者致力於克服的難題。作為以太坊的擴容解決方案,透過其創新的zkEVM 技術滾動架構,很好地平衡了這些問題,也實現了與EVM的完全相容,為開發者提供了一個無縫遷移的平台。在跨鏈互通性方面,Scroll也選擇與Wormhole合作,進一步增強了其生態系統的靈活性和擴展性。

這次專訪,我們很榮幸邀請到了Scroll APAC 負責人Marcus 作為嘉賓,與我們一起深入探討了Scroll 的技術創新、生態發展、最新成就以及未來規劃,揭示了這個EVM 相當於zkRollup 的核心理念與願景。

無論您是開發者、用戶,還是對區塊鏈技術感興趣的追蹤者,都希望滾動視角下的獨到回饋和進程將能夠引起您新的啟發和思考。

以下是本次專訪編譯後完整內容:

1.請簡單介紹其核心理念和願景

Marcus:Scroll是一個以太坊的擴容解決方案,具體來說,它是一個通用零知識L2 zkRollup。我們的目標是提升以太坊的可擴展性、安全性和去中心化程度。

在可擴展性方面,Scroll致力於透過實現zkEVM等創新技術,解決當前區塊鏈網路中普遍存在的可擴展性問題。我們希望透過這些技術,能夠處理更多的交易,同時保持網路的高效運作。

安全性是我們最重視的一個面向。 Scroll旨在為中心化應用(dApp)和智慧合約提供一個強大且安全的運作環境。我們相信,只有在保證安全性的前提下,區塊鏈技術才能真正發揮其潛力。

去中心化是區塊鏈的核心概念之一,滾動也不例外。我們致力於建立一個真正的去中心化且抗審查的平台,讓使用者和開發者都能享受去中心化帶來的自由和透明。

我們非常關注開發者的需求,Scroll 提供與以太坊虛擬機器(EVM)字節碼完全等價的環境,讓開發者可以輕鬆遷移並使用現有的工具和智慧一致性。此外,我們透過更多的區塊處理方法,降低了瓦斯費用,將區塊時間設定為3秒,比起以太坊的12秒,提高了交易處理量。

總的來說,滾動的發展方向與以太坊的長期願景是一致的。我們希望透過我們的努力,能夠為區塊鏈生態系統提供一個更加、安全和去中心化的解決方案。

2. Scroll作為zkEVM L2 解決方案,其核心技術架構為何?與EVM 的兼容性或相似性怎麼樣?

Marcus:Scroll的核心技術架構是圍繞著zkEVM設計的,這使得我們能夠實現與以太坊虛擬機器(EVM)的完全相容。我們的目標是確保任何以太坊智能合約都可以在Scroll上無縫運行,不需要進行任何修改。

首先,Scroll作為EVM相當於的zkRollup,利用零知識證明技術來提升可擴展性和隱私性。我們的zkEVM設計不僅彌合了ZK Rollups和完全EVM之間的差距,還保證了在不犧牲安全性在性和去中心化的前提下,提供更有效率的交易處理能力。

其次,Scroll在字節碼層面的修改與以太坊完全相容。這意味著現有的以太坊應用程式可以直接遷移到Scroll上運行,不需要任何程式碼,這大大降低了遷移成本和時間。

我們非常重視與以太坊社群的合作,從一開始就採用開源開發的方式,與社群中的貢獻者共同建構系統。透過吸收社群中最好的想法和實踐,我們創造了一個更安全、設計更優的系統,確保與以太坊路線圖的兼容和共同發展。

3. 大家如何考慮選擇跨鏈互通性,跨鏈方案解決問題時主要看哪些因素?為什麼要選擇與Wormhole 合作整合?

Marcus:目前L2和L1解決方案需要越來越多的背景下,跨鏈互通性日益重要。尤其是在比特幣生態系統也開始引入各種L2方案的情況下,用戶在不同的地區塊鏈生態之間進行無縫交互,否則整個Web3 的新增用戶會因為各個不同的生態而變得更加割裂,流動性也因此確定。

對L2那麼L1來說,找到一個好的跨鏈互通性基礎設施不僅有利於自身發展,還能互惠互利,改善整個區塊鏈的互動體驗。在選擇跨鏈互通性方案時,我們認為最重要的兩個因素是安全性和相容性。這兩者必須兼得。

安全性是軸承考慮因素,因為在不同的生態和區塊鏈之間進行資訊同步時,如果安全性得不到保障,很快就會面臨各種危機。相容性和可擴展性則展現了互通性性協定的技術基礎,它決定了協定能力傳遞的複雜性,並影響最終哪些應用可以擷取並應用這些互動。

我們之所以選擇Wormhole,是因為它在互通性和安全性方面表現出色,堪稱目前基礎設施解決方案中的佼佼者。 Wormhole不僅能夠提供可靠的安全保障,還具備大量的相容性,能夠支援複雜的跨鏈交互,這正是我們所需要的。

關於Scroll 與Wormhole 整合的更多細節請查看《最新整合Wormhole 支援Scroll 連接30+區塊鏈》

4. 從你們的角度來看,與Wormhole 集成為開發者、使用者以及整個生態帶來了哪些正面的影響?

Marcus:從開發者的角度來看,借助Wormhole這樣的技術和安全性突出的協議進行整合支持,可以讓他們更自由地開發適用於多鏈解決方案的去中心化應用。這類應用在當前的趨勢是所有生態系統都提出需要的。

對於使用者來說,Wormhole的技術能夠有效降低流動性問題和跨鏈互動的不便。用戶可以更多地體驗不同的區塊鏈應用技術和場景,這對大規模推廣也有積極的作用。

這些優勢不僅對開發者和使用者有利,同時也促進了整個生態系統中的專案。生態項目可以吸引更多來自其他生態系統的用戶,並且可以探索更多與其他生態系統應用互動的可能性。 ,Wormhole的整合也提升了資產的流動性,這對未來生態計畫的發展帶來了許多正面的影響。

5. Scroll 的生態發展如何?對於開發者和生態合作夥伴來說,Scroll 提供了哪些支援和資源?

Marcus:Scroll 的生態系統發展一直在推進。我們透過「Level Up with Scroll」平台,積極推出支援開發者和生態系統發展的措施。這個平台不僅提供生態輔助,還設計了適合初學者的挑戰,鼓勵開發者提陞技能並為生態系統做出貢獻。我們致力於透過提供必要的資源,加速生態系的發展。

具體來說,滾動透過「Level Up」平台提供了生態補助金。我們有兩種不同的軌道:Starter Track 為每個項目提供高達10,000 美元的資金,而Launch Track 則為每個項目提供高達100,000 美元的資金這些財政支持旨在激勵開發者社區內部的創新和成長。

此外,「Level Up with Scroll」平台還提供適合初學者的挑戰,使開發者能夠學習和應用新技能,例如Solidity。這些挑戰幫助開發者快速上手,提升他們的技術水準。

我們也與Chainlink Labs 合作,加入了Chainlink SCALE 計畫。這次合作推廣了Scroll 以太坊破解zkEVM 擴充解決方案的採用,為我們的開發者提供了直覺、可靠的Chainlink Web3 服務。這次透過合作,開發者可以輕鬆存取業界領先的前置機數據和服務,從而提高他們在生態系統中的成功率。此外,這也更有利於減少Chainlink 節點在Scroll 上前置前置機報告時產生的Gas 成本。

Scroll也致力於為開發者提供配製的開發工具,從前機到審計工具,再到RPC節點,確保開發者在建構應用時擁有全面的支援。

我們定期舉辦各類黑客松,鼓勵開發者在DeFi、遊戲以及隱私等方向上探索開發易於使用和廣泛應用的創新應用。這些活動不僅促進了技術創新,也增強了社區的聚集力。

總的來說,滾動的生態系統發展透過提供生態輔助、技能提升機會和策略合作夥伴,正在全力支持開發者和生態系統的成長。

6.剛才提到“升級”,了解這是滾動前不久據剛剛推出的一個平台,能否再向我們簡單介紹一下它具體是做什麼的?建構這個平台的核心目標是什麼?

Marcus:帶著前面的話題,Scroll一直致力於建立開發者生態。針對開發者的需求,Level Up專案首先是一個學習平台,我們會在平台上開發一些技術價格,從簡單的入門價格到一定的深度的高級價格,涵蓋從Solidity 到未來可能涉及的zk 相關價格。

Level Up的主要目的是為以太坊或Web3生態做出貢獻。開發者是Web3生態中最重要的一環,我們的目標是全流程地幫助開發者成長。從剛入門的小白到經驗豐富的開發者,每年都在Level Up 平台上找到適合自己的部分。希望Level Up 能一直陪伴開發者朋友們成長,他們成為在Web3 世界中的忠實夥伴。

另一方面,我們也與以太坊的兩大黑客松合作,進行了Workshop,幫助開發者更好地巴基斯坦生態。同時,Level Up也設置了Grants項目,大家可以多多關注。

7.能否分享Scroll的最新成就或里程碑(TVL、Unique Address等)?未來有哪些令人興奮的發展計畫?

Marcus:Scroll主網上線以來取得了驚人的重要的成就和里程碑。首先,從技術面來看,我們在2023年10月18日首次推出了Scroll主網,後續協議第一次升級。顯著下跌了從以太坊橋接資金到滾動的用戶成本,跨鏈成本降低高達50%。

接下來是Bernoulli 升級,這次升級於2024 年4 月29 日進行。它顯著降低了L1 的交易成本近10 倍,透過引入用於L1 數據可用性的EIP-4844 的blob 數據,也支援了SHA2- 256 預編譯。然後是Curie 升級,它引入了數據可用性(DA)壓縮,以減少Layer 1 DA 大小及其相關的Gas 費用,還包含了EIP-1559 和EIP-2930 的交易類型,並引入了基本費用模式來穩定成交量軸的Gas費用。

在生態方面,我們也取得了顯著的進展。自主線以來,我們已經支援了超過300個項目,包括AAVE、Compound等以太坊大藍籌項目,以及如Ambient、Nuri、Pencil這樣的人工項目。以太坊生態的擴展做出了實質的貢獻。

目前,成交量軸的總鎖倉價值(TVL)已經超過10 億美元,獨立地址約450 萬個。另外,我們的活躍錢包地址達到了38 萬個,每週的交易量約為2,222,181 筆。更多詳細數據可以在Dune上查看。

展望未來,我們還有許多令人興奮的發展計畫。例如,我們計劃在未來一年內進行達爾文升級,其中包括氣體和壓縮器的升級。我們首先推進Scroll Stacks,並實現去中心化排序器,以此提高系統的去中心化和安全性。

8. 近期滾動有哪些一般使用者可以參與的活動或計畫?在使用者互動方面你們有什麼建議?

Marcus:Scroll 目前在使用者層面和開發者層面都有很多活動。對於一般用戶來說,我們發起Scroll Session 的活動,目前是第一階段。用戶可以隨時造訪https://scroll.io/sessions 來參與我們的活動。這些活動涉及Scroll的積分系統,參與ScrollSession的計畫也提供了非常大的激勵,歡迎大家積極參與。

最近,我們也剛發布了成交量軸畫布,這是一個可以在成交量軸鏈上收集和展示你的資源、任務和成就的平台。當用戶與不同的成交量軸專案互動並收集任務時,他們的故事將在成交量軸畫布上我們認為,鏈上空間不僅應該是代幣的世界,也應該是用戶社交生活的一部分。

在開發者方面,Scroll一直致力於服務好開發者,為以太坊社群做出貢獻。我們一直支持以太坊官方的活動和黑客松。 Level Up這個計畫收集了教育、黑客松和開發者的激勵,也希望大家能夠持續關注(Level Up)。

另外,Scroll 最近也參與了被黑Quest 共同舉辦了Scroll City Cup 線上迷你黑客馬拉松,第一站定點在杭州,線上參與的團隊參賽將有機會受邀到線下進行演示。

9. 大家如何看待zkEVM L2解決方案在整個區塊鏈生態系統中的地位與前景?滾動有哪些核心優勢?

Marcus:我們認為zkEVM L2 解決方案在整個區塊鏈生態系統中扮演著至關重要的角色。 zk-Rollup 被公認為以太坊的最佳擴容解決方案。它不僅與以太坊Layer 1 同樣安全,而且與所有其他Layer 2 解決方案相比,擁有最短的最終確認時間。這使得zkEVM L2 解決方案成為實現高效、安全擴展的理想選擇。

Scroll 在zkEVM L2 解決方案練習中取得了顯著的優勢。首先,我們擁有最快的出塊時間和最短的最終確認時間,這保證了使用者和開發者能夠享受高效流暢、的互動體驗。其次,Scroll 的互動體驗完美完成,確保與現有的以太坊生態系統無縫整合。這對於開發者來說,遷移和部署他們的應用程式變得更加容易。

最重要的一點是安全性。在主網上線滾動以來,從未出現過安全問題,我們進行了定時審計,確保系統的可靠性和可靠性。目前的交易頻率和鎖定總價值(TVL)也驗證有了這一點。使用者和開發者對Scroll 的信任度不斷提高,這進一步推動了我們生態系統的發展。

這些核心優勢使滾動在整個區塊鏈生態系統中引發了重要地位,並為未來的發展奠定了堅實的基礎。

10.最後一個問題,你們如何看待具有華人背景的加密貨幣專案在產業中的發展現況?有哪些建議給建設者,尤其是華人建設者?

Marcus:從我們生態的角度來看,最重要的是專案的品質、創新性以及它們為整個生態帶來的價值。團隊的背景也很重要,但我們關注的不是地區或國家,而是團隊的能力、過去的經驗以及他們對產品和產業的判斷和遠見。

然後,也不能給予一定的建議,也不是針對某些特定類型的建構者的建議,而是一些個人的想法,適用於所有開發者。在目前的擴展發展時期,Web3還只是世界上的一個不太大的產業。我們應該拋棄一些固有的偏見,拋開雜音,聚焦在產品和產業的發展。腳踏實地做好項目,積極創新,是我認為應該堅持不懈的方向。

無論你來自哪裡,只要你有好的想法和執行力,都可以在這個行業中找到自己的位置。希望所有的開發者,特別是那些有中國背景的開發者,能夠專注於技術和產品,不斷創新,為Web3的未來貢獻自己的力量。

資訊來源:0x資訊編譯自網際網路。版權歸作者Wormhole CN所有,未經許可,不得轉載

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