加密產業目前最受詬病的是,大規模應用場景有限。
目前加密可能被市場廣泛接受的只有三個用途:價值儲存(比特幣),穩定幣,和交易(投機)。
既然應用場景跑不出來,很多投資人就只能投資基礎建設。
因此基建設施項目的回報也都還不錯,頭部工程的長期持有回報都挺感人的。
但是,基礎設施的最終目的,還是要支援使用者的應用場景。如果沒有終端應用場景出現,這些基礎設施就如同打造了一座空中樓閣。
基礎設施不再背鍋
在加密早期,做落地應用的都在吐槽加密基礎設施差:交易速度慢,成本高,跨鍊是天坑。
對應搞基礎建設的開發大神們,也有了明確的發展方向:提高速度,降成本,並提出各種跨鏈方案。
公鏈技術發展到現在,很多鏈的每秒並發數可以做到數萬以上,結算時間只要幾秒鐘。
而在跨鏈方面,Chainlink的CCIP直接搞定跨鏈交互,各種再質押項目可以實現資產跨鏈生息。
可以說基礎設施的效能到現在已經有了大幅提升,殺手級應用場景如果再不出現,那和基礎設施的關係應該沒那麼大了。
理論上,加密的應用場景只可能出現在兩個方向:
第一類,傳統網路驗證的場景升級加密
第二類,必須透過加密才可能實現的新場景
三大最有可能升級成功的傳統場景
目前比較火的社交/遊戲/支付這些,都屬於第一類。
在兩個月前,號稱加密推特的Farcaster完成1.5億美元的融資,估值達到10億美金!
但這個計畫Farcaster 的總用戶目前也只有不到60萬,每日活躍用戶從年初的2千人激增至目前漲了28倍,但也只有5.6萬人。
作為社群平台,這個日活幾乎沒有什麼競爭力。
相對來說,支付和遊戲場景的突破可能性會更大一些:
最近Uber和法拉利都宣布會接受加密貨幣作為支付方式,
特斯拉、蘋果、可口可樂、必勝客、古馳等,其實早就支持加密貨幣支付了。
另一個有希望突破的場景就是遊戲了,目前Gamefi所有項目的總估值為178 億美元,和狗狗幣的市值差不多。
目前telegram生態持續出現爆款的超休閒遊戲,從NOT,到打倉鼠,還有上週發發幣是Pixeltap,都是一個月時間衝到日活百萬的現象級產品。
但是目前這些超休閒遊戲的用戶,主要還是奔著空投賺錢效應去的,空投之後只怕遊戲的生命週期也就差不多到頭了。
不過今年下半年還是有幾款大製作的加密遊戲值得期待,例如Shrapnel單片就是一部3A大作,還會亮相今年的ChinaJoy。
探索加密場景
加密新場景的探索,可能是比傳統場景升級最難的。
難就難在需求的不確定上。
Depin(分散式裝置)也許算是其中一個場景,在加密產業出現之前,其實傳統網路出現過」共享經濟「。
」共享經濟”是一個中心化的公司提供基礎服務,為多個用戶服務。例如共享單車/共享充電寶,基礎設施的提供和維護是由一個中心化的公司提供的。
而「分散式設備」則正好相反,一般用戶提供設備和維護,而平台層級去找付費客戶。
本週期是提供算力渲染場景的Render成為了蘋果供應商,Aethir找到了頭部遊戲大廠作為客戶。
這些平台都可以讓用戶把家裡電腦閒置的GPU設備利用起來賺錢。
另外一個收到資本認可的新場景是預測市場,Polymarket這個項目累計募資額度達到7400萬美金,而且最新一輪領投的經濟是大名鼎鼎的Paypal幫的Founders Fund,跟投的還有V神。
據說Polymarket的預測比民調可靠,因為民調都是瞎填的,而Polymarket的勝率則是散戶們真金白銀砸出來的:
Polymarket平台6 月交易額達1.09 億美元,創歷史新高;同時,平台月度活躍用戶達2.92 萬,亦創下歷史紀錄。
但新的場景無論是Depin,還是其他鏈上的創新場景,從數據上看距離出現「殺手級」的大規模應用場景都還有一定距離,短期內遊戲或者支付的可能性更大。
不過「殺手級」的大規模應用場景一旦出現,能夠辨識到這些機會的投資者,大機率可以一波財富自由了。