原文作者:Cyril,Crypto 獨立研究者來源:web3game
摘要
MATR1X 的平台治理幣$MAX 即將在7 月29 日登入OKXJumpstart,8 月5 日在OKX、BingX 等多家交易所交易,MAX 是這段時間最值得關注的標的。
MAX 代表整個MATR1X 生態的治理權。超過250 萬下載的爆款遊戲+Web3 遊戲平台+公鏈+Web3 電競Watch 2 Earn 的頂級敘事,最大用戶規模的遊戲品類,最大規模的行動端市場,最懂Web3 遊戲的團隊,以及類似CS 2 的飾品市場,$MAX 無疑是這段時間最值得關注的標的。
MAX =多個爆款遊戲+遊戲公鏈+Web3 遊戲發行平台+Web3 電競平台,更多優質遊戲,更多的玩家,更多優質資產。以下將詳細拆解$MAX 的價值潛力。
一、MATR1X 核心數據
超2,000 萬美元融資,包括韓國頂尖金融機構Hana 集團,頂級Web3 基金Folius Venture、OKX、SevenX 等
遊戲下載超過250 萬
NFT 總交易超過45, 000 ETH
社媒矩陣: 1.3 M+
社區矩陣: 300 K+
介紹影片:https://youtu.be/x3KqaIaS0Rk
二、多款爆款遊戲-Web3 最頂級的產品能力
用戶規模大
MATR1X 己擁有MATR1X FIRE、MATR1X BATTLE、Castile、Evermoon 四款3A 級遊戲,MATR1X FIRE 是經典射擊手遊,MATR1X BATTLE 是大逃殺類吃雞手遊,Castile 是3A 放置類卡牌,Evermoon 是5 V 5 MOBA.
其中MATR1X FIRE 全球下載超過250 萬,現在可以玩,可自行體驗,正式上線將成為Web3 中第一個達到1,000 萬用戶的非交易應用程式。
MATR1X FIRE Mission Frontier:https://youtu.be/JQh4AfBd2D Q
MATR1X FIRE 遊戲下載體驗:
GooglePlay:https://t.co/eFswlEGW5R
iOS: https://t.co/3Ci45uUlSs
市場空間大
MATR1X 平台的4款遊戲,每款都擁有成為Web3 殺手級應用的潛力,FPS、大逃殺Battle Royale、RPG 放置卡牌和MOBA,都是用戶規模TOP 5 的遊戲類別。
射擊類遊戲是第一大遊戲品類,全球超過** 20 億**遊戲玩家,CS 2、使命召喚、PUBG、Freefire 等射擊遊戲的使用者都是MATR1X 的潛在使用者。
遊戲收入高
全球最大的遊戲公司騰訊,最賺錢的三款手遊是王者榮耀、和平精英和穿越火線,穿越火線手遊總收入超過130 億美元,和平精英總收入超過100 億美元,MATR1X FIRE 與穿越火錢類似,MATR1X BATTLE 則對標和平精英,另一方面,CS 2 飾品生態每年皮膚交易額高達100 億美元。可以預見,MATR1X 平台的收入天花板非常高。
進入門檻低
不用買NFT 也可以玩,傳統遊戲玩家進入沒有任何門檻,已經吸引超過250 萬射擊遊戲用戶
打破死亡螺旋
開箱和飾品經濟是平衡遊戲內經濟和打破死亡螺旋的關鍵機制,MATR1X 遊戲中的武器和道具都是NFT,透過開箱產出並自由交易,類似於CS 2 中的皮膚飾品,CS 2 飾品生態每年皮膚交易額高達100 億美元。
寶箱盲盒機製本質上是提供了一個資產獲得的隨機通道,提供了異步的博弈空間,在博弈的過程中,從而讓資產價格整體達到平衡,避免死亡螺旋。
三、公鏈+爆款遊戲
MATR1X已經擁有自己的公鏈,公鏈+爆款遊戲的飛輪組合,讓MATR1X有了更強的爆發力,參考 Axie+Ronin。
爆款遊戲(MATR1X FIRE、MATR1X BATTLE)帶來大量用戶,為公鏈提供流動性和收入,另一方面,客製化的公鍊為遊戲提供更好的基礎設施支持,提供更好的互動體驗,同時吸引更多優質的遊戲加入MATR1X生態。
可參考市場己有的遊戲公鏈,Ronin 市值 20 億美金, Immutable 市值25 億美金,在眾多爆款遊戲的加持下,MATR1X公鏈想像空間巨大。
Castile: Gameplay 4 K:https://youtu.be/7rDzHE6DpxA
四、爆款遊戲+發行平台
MATR1X另一個重要部分是Web3遊戲平台,成為Web3遊戲的入口,即Web3的 Steam,幫助更多優質的遊戲發行。
做發行平台有個前提,就是擁有連續爆款遊戲的能力,才有可能成為Web3遊戲發行平台,只有爆款遊戲帶來大量用戶,平台才能立住。如 Valve 在擁有 CS 2 和 Dota 2 兩款爆款遊戲後,Steam 才逐漸成長為最大的遊戲發行平台,**MATR1X目前己有四款爆款遊戲,MATR1X有能力做好Web3遊戲發行平台。
同樣是爆款遊戲+發行平台的模式下,Valve 2023 年營收 90 億美元,估值約 1,000 億美元。
而$MAX 的持有者將獲得發行平台的收益,不停獲得新的遊戲資產,參考 BNB 的 Launchpool。
MATR1X BATTLE –The First Web3 Cyberpunk Battle Royale Mobile Game:https://youtu.be/onMgbjRlHtE
五、電競+Watch 2 Earn
MATR1X是最大的Web3電競平台,其舉辦的亞洲大師賽決賽單場觀看人數超過 188 萬(https://x.com/Matr1x Battle/status/1777364076525699482 ),總曝光超過 1000 萬。
電競是Web3遊戲走向大眾娛樂化的關鍵,全球電競愛好者超過10 億,MATR1X電競的核心是Watch 2 Earn,不打遊戲?沒關係,看比賽就能獲得$MAX Token 和專屬寶箱,這讓電競和遊戲用戶進入Web3的門檻變得超簡單。
MATR1X Asia Master Esports:https://youtu.be/JF7WkoYYNBY
六、Max
$MAX 沒有公開募資,也沒有 Private sale,總供應量為10 億枚,旨在支援生態系統內的應用和服務。流通的$MAX 基本上是在開寶箱活動中產生的,預估每枚$MAX 的成本在 1-1.5 U 左右
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平台激勵: 27.6% (276, 000, 000 枚)
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生態系: 16% (160, 000, 000 枚)
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社區: 10% (100, 000, 000 枚)
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NFT 空投: 9.4% (94, 000, 000 枚)
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早鳥活動: 5.5% (55, 000, 000 枚)
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團隊與投資者: 30% (300, 000, 000 枚)
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顧問: 1.5% (15, 000, 000 枚)
$MAX 主要用途
社區治理:參與MATR1X 社區治理,提議與投票
生態系價值捕捉:平台金庫的分配、參與MATR1X Launchpool、獲得其他項目的空投等
專屬特權:擁有專屬特權,包括在MATR1X平台發布遊戲、爭奪俱樂部席位等
質押與獎勵:質押$MAX 成為MATR1X生態節點獲得獎勵,並參與MATR1X區塊鏈的治理決策,包括了收益分配等
七、團隊
MATR1X創始團隊對Web3和遊戲充滿信仰和熱情,擁有10 年以上的遊戲和區塊鏈經驗,以前研發運營的遊戲累計用戶超過4 億,流水超過50 億美金,知名遊戲包括Call of Duty Moilbe、PUBGM 、Cross Fire,是全球少有的能開發大型行動產品的研發團隊。
其它亮點
[ 1 ] MATR1X舉辦的Web3專業電競比賽-MATR1X亞洲大師賽決賽單場觀看人數超過 188 萬,總曝光超過 1000 萬人次
[ 2 ] TikTok 超百萬播放,大量Web2玩家和創作者
[ 3 ] CMC 發表的 2024 年Web3產業報告顯示,MATR1X FIRE 是Web3 Game 的Top 2
[ 4 ] 全球遊戲愛好者聚集地 TAPTAP,MATR1X FIRE 吸引了大量Web2遊戲玩家自發性體驗和提供回饋
NFT
Top NFT Brands
目前Matr1x 按市值排名全球第 11 。
Dune 數據
1、FIRE 代幣的 Holder 超過 15 K
2、NFT 相關數據:交易額超過 45 K ETH
3、MAX 積分活動:Badge NFT 的 Holder 持有者超過 5 M,TX(交易)超過 130 Million
總結
MATR1X 目前仍在發展早期,目前鏈上數據只是展示了MATR1X 潛力
1)Early Stage:遊戲還在測試
2)Launch Stage:遊戲正式公測, 3 個月之內,遊戲會開始Play to earn 和Public Test,在公測階段,Play-to-earn 機制開始運轉,以及開箱,武器交易,會產生大量更多鏈上數據!
3)Accelerate Stage: 大規模成長:更多遊戲開始測試和發射
A)Matr1x Battle 測試:吃雞遊戲可能會在年底或明年開始測試! MATR1X FIRE 的部分資產也可以用於MATR1X Battle,實現了遊戲資產真正的跨遊戲使用!
B)第三方遊戲發射,未來平台將幫助更多類似的Castile、Evermonn 的遊戲發射!
超過250 萬下載的爆款遊戲+Web3 遊戲平台+公鏈+Web3 電競Watch 2 Earn 的頂級敘事,加上最大用戶規模的遊戲品類,最大規模的移動端市場,最懂Web3 遊戲的團隊,以及類似CS 2 的飾品市場,$MAX 是這段時間最值得關注的標的。