多款新遊戲將推出,盤點Oasys生態中的九個潛力項目


日本遊戲公鏈Oasys推出了智慧合約部署工具Oasys Spring,旨在簡化開發流程,促進開發者向Web3過渡。 Oasys吸引了多款Web2和Web3遊戲的合作,如與Edia公司達成獨家協作,成為其復古遊戲IP分銷商。生態系包含如《冠軍戰術:格里莫里亞編年史》、以三國為基礎的集換式卡牌遊戲和《魔靈召喚:編年史》等多個潛力項目。這些遊戲利用區塊鏈技術,提供玩家多樣化的體驗與效益機制,展現強勁的發展趨勢。

作者:Zen,PANews

日前,日本遊戲公鏈Oasys推出了測試版的智慧合約部署工具Oasys Spring,這是與Bunzz合作開發的軟體開發工具包(SDK),旨在簡化智慧合約的開發流程,並為開發者提供便利。

自成立兩年多以來,Oasys 一直致力於解決開發者、遊戲玩家和遊戲公司從Web2 過渡到Web3 的痛點。其今年燈光發布的Oasys 技術路線圖瞄準應用數據可用性、第2 層互通性和生態系統可擴展性三大核心問題,並製定了短期與中期目標,以穩定的生態系統並促進Oasys上項目的開發和部署。

作為遊戲模式公鏈,Oasys如今吸引了越來越多的Web2與Web3遊戲的進駐與合作。日前,Oasys就與擁有139項復古遊戲IP的Edia公司達成獨家合作關係。 Oasys將作為Edia在Web3和全球市場上擁有所有復古遊戲IP的獨家分銷商,為新一代遊戲玩家打開通往上世紀八九十年代復古遊戲和標誌性角色的大門。 隨著生態的蓬勃發展,該公社鏈上的遊戲項目已開始呈現爆發趨勢。

在Oasys 的眾遊中,有哪些值得重點關注的項目呢?本文將對生態上的9 個潛力股進行盤點並簡要介紹。

冠軍戰術:格里莫里亞編年史

Champions Tactics: Grimoria Chronicles是一款規格RPG遊戲,僅針對PC端遊戲玩家。 Champions Tactics由法國遊戲派對Ubisoft(育碧)開發,該遊戲公司從1986年成立至今已推出了豬肉膾炙人口的3A大作,推出了經典包括《刺客信條》系列(Assassin’s Creed)、《孤島驚魂》系列( Far Cry)、《雷曼》(Rayman)等。

去年在育碧宣布將開發Champions Tactics這款鏈遊後不久,在尚未透露太多遊戲細節之時,其NFT系列The Warlords of Champions Tactics在同年年底上線後重新大作。已超過鑄造完成,幾個小時內銷售額200萬美元。在冠軍戰術中,玩家可以組成傳奇冠軍團隊,綜合冠軍能力、定位地圖與策略戰術要素等,與其他玩家對決。育碧暗示將NFT 整合到遊戲玩法中,但細節仍處於保密狀態。

《冠軍戰術》不僅讓玩家參與戰略戰鬥,同時也提供豐富的敘事體驗。透過探索Grimoria世界的神秘與黑暗,發現傳說與奧秘,玩家在冒險中不斷得到強化,並在戰鬥中獲得優勢。後續將在Oasys的Layer2平台HOME Verse上運行,計劃於今年發布。

三國之戰:三國誌戰爭

一款以中國三國時期為背景的集換式卡牌遊戲,以日本遊戲工會世嘉公司開發的《三國志戰爭》系列為基礎,該IP第一版於2005年推出,是世嘉旗下的經典之作。 2022年9月,double Jump.tokyo獲得此IP的授權,雙方開始共同開發其鏈遊版本:《三國之戰:三國誌戰爭》(官方簡稱《三國志戰爭:B3K》)。

集換式卡牌遊戲,該遊戲中NFT卡牌自然是其一大亮點,不僅涵蓋街機版《三國志大戰》中的武將、軍師等角色,還有專門致力於打造的新卡牌。商介紹,《三國之戰:B3K》入場費會非常低。在遊戲中,玩家可自行建立牌組並參與戰鬥,每把遊戲的對局時間為3分鐘。不同的卡牌等級會有跟戰力、屬性等能力值上的區分,這將考驗玩家對於不同武將的理解與策略配置。

遊戲的預發布活動「義勇將士們的黎明」將於2024年秋季舉行。遊戲預計今年底正式上線,初步將主要針對PC端玩家。

多款遊戲即將上線,一覽Oasys生態九個“潛力股”

魔靈召喚:編年史

《魔靈召喚:編年史》(簡稱SWC)是韓國手遊派對Com2uS開發的MMORPG,是其熱門IP「魔靈召喚(Summoners War)」的續作,該IP在全球的下載量已達1.8億次。 SWC包含各種內容,包括任務、競技場、突襲和活動等。

其中,遊戲任務由故事、調查、野外狩獵、地下城等組成。玩家透過執行任務能夠體驗各個大陸和競技場地下城,並能在主線任務中完成劇情故事。遊戲中有多種類型的地下城,玩家可根據每個地下城所需的條件,享受組成怪物牌組的樂趣。在突襲中,玩家可與倖存者聯手擊敗Boss並獲得稀有裝備作為獎勵。 PVP玩家則可在競技場中與其他玩家使用者競爭,享受即時合作戰鬥的刺激。遊戲中還有內容活動允許玩家能夠透過挖礦進行鍛造,透過釣魚進行烹飪等。

SWC引入了P2O(Play-to-Own)概念,遊戲中有可愛的貨幣Rahild、M​​ileage和Xlium,其中Mileage是經濟系統的核心,其可用於購買角色成長所必需的寶貴物品。 Rahild透過購買遊戲內物品或使用農場物品免費取得,可兌換為哩程,哩程可兌換為論壇貨幣Xlium,然後將其兌換為$XPLA。 SWC於今年6月在Oasys區塊鏈的Layer2 XPLA Verse上發布。

多款遊戲即將上線,一覽Oasys生態九個“潛力股”

品質保證

QAQA是連接Web2和Web3的問答平台,旨在將知識轉化為加密貨幣資產,用戶需了解Web3或錢包即可使用。透過在短片中進行二選一的問答,用戶將收到遊戲內貨幣“ CHIP”,把增持的“CHIP”兌換成加密貨幣資產“BLQS”。此外,用戶還可以發布問題,隨著個人粉絲關注的增加,將能夠獲得更多的籌碼。

今年5月8日,QAQA推出了測試版本,並在Oasys BLQS Verse上發布,用戶可體驗問答、挑戰模式、每日任務等功能。未來,QAQA還添加計劃人臉辨識Web3錢包、實施NFT「通道」通行證」並建立了獨特的市場、社群功能、AI問題產生器等功能。其正式版本預計於2024年稍後發布。

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CoinMusme

Coin Musme(中文名「幣娘」)是一款以偶像IP為核心的集換式卡牌遊戲,由Eureka Entertainment開發。依照遊戲設定,一位名叫中本聰子(中本聰子)的神秘人物專欄名為CoinMusme Academy 的女子學校,隨著整個加密貨幣市場的發展,學院面臨著被關閉的威脅。逆境,學院決定打造一個加密貨幣偶像,透過再次向人們傳達加密的美妙來重新拾取人氣。

在遊戲的競技場戰鬥中,玩家需要集結5個偶像NFT角色來組成隊伍,對戰5次,每個偶像各一次。偶像都有一套技巧。技能的等級會改變其啟動率,並且可以透過戰鬥戰鬥或技能升級項目以一定的速度提陞技能。 5場比賽中觸發3次或以上即為勝利,勝方即可領先角色積分(CP)。 CP則可用於參與各加密貨幣走勢預測的投票競賽,來支持其代幣偶像,最終預測結果獲得MSM代幣。

與多個加密貨幣項目和NFT項目的合作,Coin Musme 引入多個偶像角色,持有者互動時也將獲得透過消防好處。 Coin Musme 將於2024 年底在Oasys 的Layer2 DM2 Verse 上發布,其MSM代幣也預計將在遊戲正式發布前發行。

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De:Lithe 最後的回憶

一款Rogue-like RPG黑暗冒險遊戲,由enish開發。官方稱該遊戲的預先註冊人數已超過40萬,並計劃於2024年8月15日正式發布。

《Last Memories》是下載量超920萬的手遊《De:Lithe – 湮滅真王與魅藥天使》的續作,遊戲以近未來的東京因「大崩壞」遭遇毀滅,出現通往怪物逃亡的異世界的「大門」為背景。玩家在遊戲中化身指揮官,由一隊名為「DOLL Squad」的少女,並和她們一起投入戰鬥。曼哈頓也邀請了多位聲優作為遊戲角色配音,包括曾為《鬼滅之刃》中灶門領取豆子(Kamado Nezuko)配聲的鬼頭明里和為《刀劍神域》中莉法(Leafa)配聲Taketatsu Ayana 的。

作為一款免費遊戲,《Last Memories》中流通的貨幣是一種名為xGEEK的虛擬貨幣,可以透過應用程式內購買,也可以透過P2E獲得。 xGEEK不是代幣,其另外能夠用於遊戲內消費,也能夠兌換為$GEEK 代幣。 $GEEK 總發行量為2,000,000,000,作為專案的治理實用代幣。此外,遊戲正式發行後還將發起持續​​一年的$GEEK 空投活動,玩家可以透過註冊、連結並完成任務等積ADP 積分。

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Kanpani Girls RE: BLOOM

Kanpani Girls RE: BLOOM 是日本娛樂派對DMM.com推出的區塊鏈遊戲,是一款幻想類角色扮演遊戲。 《KANPANI GIRLS》原本是DMM推出的網頁遊戲,後來又上線了Android與iOS版本,擁有超250萬玩家,RE: BLOOM 封裝該IP的新作。遊戲以古羅馬奇幻世界為背景,玩家將扮演全女性傭兵公司的總裁,在劍與魔法的世界「Mysterio」裡展開冒險。

在設計上,本作將尊重前作的忠實玩家群體,提供增強的內容,讓玩家能夠充分享受Web3遊戲中的「價值交易所」理念,並融入區塊鏈技術元素,從而更好地促進遊戲體驗。遊戲在允許發佈時將支援多人遊戲,玩家製定策略和交易所,但不會改變原版遊戲的風格。遊戲將提供英語和日語版本,供全球玩家遊玩。 《Kanpani Girls RE: BLOOM》最初計劃於2023年第二季推出;今年5月,日本官方發布消息稱,遊戲的發行日期預計在今年8月左右。

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鎖鏈鬥技場鳳凰城

Chain Colosseum Phoenix是一款基於MCHVerse的日本區塊鏈遊戲,具有「玩賺」的特性。遊戲透過「反交易者屏障」(AT-field)來應對市場佈局,阻止交易者和機器人出售未在遊戲中獲得真正的代幣,確保獎勵只屬於玩家。此外,遊戲為了持續與外部生態系統相集成,使用買入機制從Gas 和DeFi 收入中進行回收。這是遊戲的一個獨特的特點是流動性礦池,它在獎勵玩家方面至關重要。與眾多項目不同,Chain Colosseum Phoenix 將所有NFT 銷售收入投入到最終創建流動性礦池中,旨在Game-Fi 迄今為止最大的流動性礦池,預計將達到480萬美元。

阿聯酋,Chain Colosseum Phoenix 成功銷售了所有10,000 個NFT,完成了240 萬美元的銷售額,並宣布了與大型遊戲項目和社區的合作。其於2023 年12 月推出了開放測試版,預計今年將正式上線遊戲,並在交易所上市代幣。此外,多個鏈鬥獸場鳳凰計劃很快的未來在以太坊網路上產生高級通行證。這個通行證將帶來許多好處,包括遊戲中的NFT/FT,以及其他項目的獎勵。

區塊鏈鬥獸場鳳凰使用CCP和OAS兩種實用代幣。其中CCP是該遊戲發行的一種無限供應的代幣,當玩家在戰鬥模式中擊時即可獲得,可用於鑄造、恢復、升級英雄和開啟寶箱等。 OAS代幣是Oasys鏈的原始代幣,也用於此遊戲。

多款遊戲即將上線,一覽Oasys生態九個“潛力股”

行屍走肉:全明星

《陰屍路:全明星》以IP《陰屍路》為背景,是生存恐怖主題的戰略手遊,也由Com2uS開發。作為一款AFK(Away From Keyboard)放置遊戲,玩家可以按個人喜好培養當代團隊,包括各種陣營、職業和類型,包括原始劇情中的卡爾、瑞克、米瓊恩和尼根等主要角色。

在TWD:全明星中,玩家可進行競爭激烈的AFK PVP戰鬥,並透過排行榜證明自己的實力,還可以在閒置的合作社和公會系統中建立聯盟。此外,遊戲提供了豐富的內容,包括章節階段等PVE(玩家對環境)活動、營地防禦、補給運行、生存記錄等各種選項。

遊戲內代幣「未知幣」可直接兌換為$XPLA,也可在商店中用於購買特殊物品。玩家可以透過觀看廣告並進行遊戲內購買來獲得積分積分,這些積分可用於製作解鎖的各保險箱種錢包,而保險箱提供各種物品,包括遊戲最終貨幣到未知硬幣,未知硬幣可透過XPLA GAMES 錢包兌換為$XPLA。 TWD:全明星也已於今年6 月在Oasys區塊鏈的Layer2 XPLA詩篇上發布。

多款遊戲即將上線,一覽Oasys生態九個“潛力股”

資訊來源:0x資訊編譯自網際網路。版權歸作者Zen所有,未經許可,不得轉載

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