C 語言中類別內定義的資料元素的術語是什麼


在C++中,物件導向程式設計(OOP)的核心是類別和對象,允許創建複雜、模組化、可重複使用的程式碼。一個類別的基本面向是其資料成員,也稱為成員變量,用於表示物件的屬性或特性。 C++中類別是建立物件的藍圖,物件是類別的實例,類別中定義的變數儲存物件的資料或狀態。成員變數或資料成員是表示物件屬性的類別成員。例如,在Car類別中,make、model和year是成員變量,儲存每個Car物件的具體細節。建立物件時,成員變數會保存特定實例的資料。

您在C++ 中會遇到的最基本概念之一是物件導向程式設計(OOP)。

OOP 的核心是類別和對象,它們允許您創建複雜、模組化和可重複使用的程式碼。

C++ 中類別的一個基本面向是其資料成員,也稱為成員變數。

這些資料成員是在類別內部定義的變量,表示物件的屬性或特性。

在本文中,您將了解「C 語言中類別內定義的資料元素的術語是什麼?」的答案。

C 語言中類別內定義的資料元素的術語是什麼?

問題:C 語言中類別內定義的資料元素的術語是什麼?

答:成員變數或資料成員。

解釋:

在C++ 中,類別是建立物件的藍圖,而物件是類別的實例。

類別中定義的變數用於儲存從該類別建立的物件的資料或狀態。

這些變數被稱為成員變數或資料成員,因為它們是類別的成員,表示物件的屬性或特性。

例如:

class Car { public: string make; // 成員變數string model; // 成員變數int year; // 成員變數};

在此範例中,make、model 和year 是Car 類別的成員變數。

它們儲存每個Car 物件的具體細節。

當您建立Car 的物件(例如Car myCar;)時,成員變數會保存特定於該實例的資料。

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