索尼推出自己的L2區塊鏈,將Web3 推向大眾


PlayStation 背後的日本領先電子公司索尼正在啟動自己的區塊鏈項目,以創造無縫的Web3 入職體驗。

8 月23 日星期五,索尼 引入 新的第2 層網路「Soneium」。它將其描述為Web3 生態系統的基礎公共區塊鏈。值得注意的是,該網絡是建立在以太坊之上的第2 層網絡,利用了Optimism 的技術。

Soneium 是索尼集團與Startale Labs(即Sony Block Solutions Labs)合作推出的。

為什麼需要Soneium

該公司在新聞稿中強調了網路的現狀,指出網路在帶來前所未有的便利的同時,也導致了大量資訊和經濟權力在網路上中心化。

索尼表示,Web3 技術透過實現權力去中心化為此問題提供了解決方案。不過,該公司也承認Web3 面臨重大挑戰。

它們的用戶群有限,採用主要局限於小眾社區,並且缺乏尚未獲得廣泛關注的主流用例。

因此,索尼強調,人們熱切期待創造引人注目的「殺手級」用例。這家科技巨頭認為,其最新舉措可能是滿足這項需求的一步。

使用Soneium 進行無縫Web3 入門

索尼將Soneium 視為Web3 服務的基礎區塊鏈,旨在實現開放存取和廣泛參與。最終用戶可以透過相容的應用程式與Soneium 互動,存取遊戲、NFT 市場和娛樂等服務。

這些應用程式將利用區塊鏈實現用戶活動和數據的去中心化和自主管理,並透過數位錢包存取以獲得無縫體驗。

同時,索尼計劃為開發者推出Soneium 測試網。此協作平台將允許開發者共同創建利用Soneium 技術的應用程式。

該測試網將向索尼集團內外的開發者開放,最終將為Soneium 主網的公開發布鋪平道路。一旦上線,用戶就可以存取各種應用程式和Web3 服務。

最終,索尼看到了Web3 服務成為人們日常生活不可或缺的一部分的未來。為實現這一目標,該公司計劃利用其Web3 功能(包括加密貨幣資產交易服務)為其現有業務和智慧財產權增加新價值。

透過這種方式,索尼旨在創建用戶友好的應用程序,讓可能沒有使用過Web3 的人也能輕鬆使用。我們的目標是創造一個Web3 不再只是一項小眾技術,而是日常生活中無縫銜接的一部分的世界。

資訊來源:由0x資訊編譯自THECRYPTOBASIC。版權歸作者Abdulkarim Abdulwahab所有,未經許可,不得轉載

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