Roblox 最近宣布更新了支付政策,開發者可以使用法定貨幣向玩家收費,增加了靈活性。此外,Roblox 與Shopify 合作,計劃在平台內銷售實體產品,實現虛擬與現實的結合。同時,推出新的分級收入分享系統,開發者的收入將根據付費體驗的定價分成,以激勵開發者提供更多優質內容。這些變革使Robux 平台對開發者更加友好,並有助於推動其發展與創作者的收入潛力。
Roblox 支付選項現在包括法定貨幣,為開發者提供Robux 之外的更多靈活性與Shopify 合作推出遊戲內實體產品銷售,實現虛擬與現實世界的無縫銜接體驗新的分級收入分享系統根據付費體驗的定價來獎勵開發者
Roblox Corporation 是一家線上娛樂平台,成立於2004 年,總部位於加州聖馬刁。最近,該公司宣布對其遊戲和開發平台進行更新,並更改其支付政策。
Roblox 推出法定貨幣支付選項以吸引開發者
為了增加用戶群並吸引開發者,Roblox 現在允許開發者以法定貨幣向玩家收費,而不是通常使用的虛擬貨幣Robux。
這是在加州聖荷西舉行的Roblox 年度開發者大會上宣布的。該公司執行長兼創辦人David Baszucki 解釋說,這項新政策將在今年稍後首先在桌面端開始實施,隨後將推廣到其他平台。
Roblox 宣布與Shopify 合作
除了支付政策的改變,Roblox 也宣布與Shopify 建立新的合作關係。專門報導科技和電玩的記者Dean Takahashi 也發表了一篇文章來介紹這項合作。
Roblox 正與Shopify 合作,在Roblox 體驗中銷售商品pic.twitter.com/kclzIiV9Ag
— Dean Takahashi (@deantak) 2024 年9 月6 日
這樣一來,用戶便可以在Roblox 與這家加拿大電商巨頭合作的數位體驗中購買真實的實體產品。該公司希望先與選定的創作者、品牌和電商合作夥伴進行測試,然後在明年年初更廣泛地推廣。
這是透過將平台內的虛擬體驗與現實世界的產品連結來進一步整合Roblox 生態系統的一種方式。
新的收入分享模式
這對平台上的開發者來說是個好消息,同時推出的功能還包括:新的營收分成模式。在這種制度下,開發者的收入將取決於他們體驗的價格。
例如,售價9.99 美元的體驗將獲得50% 的收入分成,售價29.99 美元的體驗將獲得60% 的收入分成,售價49.99 美元的體驗將獲得70% 的收入分成。因此,這種逐步的做法將鼓勵開發者在Roblox 平台上提供更多有價值的付費內容。
結論
從用戶支付的新方式到與Shopify 合作的最新消息,Roblox 正在經歷重大變化。這些更新使Roblox 成為一個對開發者更加友善的地方,同時繼續模糊虛擬世界和現實世界之間的界線。
這可能會為Roblox 未來的發展以及創作者將其體驗貨幣化的方式開闢新的途徑。
資訊來源:由0x資訊編譯自BITCOININSIDER。版權歸作者Anonymous所有,未經許可,不得轉載
0X簡體中文版:Roblox支付選項支援法定貨幣與Shopify擴展