遊戲代幣選擇:DEx或許優於CEX的理由


近期,關於遊戲專案在去中心化交易所(DEX)與中心化交易所(CEX)上市的討論加劇。 CEX的上市成本和要求日益嚴格,導致專案方將關注點偏向代幣生成事件(TGE),影響其發展。相比之下,DEX模式允許市場定價,更受支持。降倉者對於代幣的需求多中心化在金融操作而非實際使用,造成代幣價值難以提升。由於市場低迷,許多專案在CEX較難通過,DEX成為一個有前景的選擇,諸如XBorg的成功案例顯示了這個模式的潛力。

參考文章:《遊戲代幣困境:DEX 還是CEX? 》《PvP》

綜編:Zen,PANews

近期,圍繞遊戲專案應在去中心化交易所(DEX)還是中心化交易所(CEX)上市的討論越來越多。

CEX上市要求如今越來越嚴格和昂貴。甚至一眾CEX聲稱採取更嚴格的要求有助於篩選出高品質的項目,但上市難度的增加卻很諷刺地導致項目方的路線圖發生扭曲,將關注點都放在代幣生成事件(TGE )上。因此,在DEX上市並讓市場決定供應的定價和分配的模式,開始受到更多的支持,並獲得了越來越多的關注。

上架CEX的問題

也許所有實用型代幣的困境都始於交易所上市。

CEX提供了更友善的使用者介面,操作流程更加便捷,從而其使用者基數遠高於DEX。根據Block數據顯示,雙向現貨交易量的比例近一年來長期接近9比1。因此,專案方熱衷於在CEX上市時認為代幣創造更好的流動性,尤其是在嚴格的CEX上市時。代幣的全估值估值(FDV)得到了保證,項目的估值可以被人為調整。

BitMEX 聯合創始人Arthur Hayes 認為,對於大多數專案來說,他們未能創造出值得用戶購買的產品或服務並證明其極高的FDV 是合理的。因此,過度推高FDV 產生的一個決定效應是讓投資機構(VC)和CEX始終能夠獲利。即劣質項目的代幣即使被大量拋售導致價格暴跌,其賬面估值也同樣相當於VC實際支付的價值;而FDV 則較高,CEX所虧的收入和手續費不少,並能夠獲得大量未分配的代幣。

除極少數例外,大多數專案需要撥出10% 到20% 的代幣來獲得在CEX 的上市資格,而現有專案在TGE 後為了確保交易,還需要佔用萬人在其他交易所上市。雖然許多人在交易所購買上代幣的主要目的是短期投資,他們不會關心遊戲本身或代幣的實際用途,而是透過買賣短期利潤。這對於遊戲項目的持續性來說是毀滅性的、大量流入交易所的代幣最終被拋售,導致失去長期支持。在這種情況下,如果本應在遊戲中使用的實用代幣,其交易量卻都中心化在CEX,那麼再多的創新性創新和實用系統也都無濟於事。

代幣實用性已經超過

在Arthur Hayes看來,將代幣賣給所上線的交易所的行為是一個錘子買賣,而透過提高用戶參與度形成的正向飛輪效應將持續帶來回歸。

在市場上,對沖策略可以增加市場的交易量,有利於代幣的流動性,這在保證金交易和期貨交易中採取很常見。但對於實用型代幣和P2E遊戲的代幣而言,其有由於對沖策略讓許多人能夠透過金融手段賺錢,而不是透過實際使用代幣或玩遊戲來獲取收益,從而造成了代幣的真實需求。

韓國有一款叫ACE ARENAS的遊戲非常流行,很多人都聽說這個遊戲曾經能賺很多錢,就加入進來,其代幣需求的增加按理應該會推動其價值上漲。然而,幣代的價格並並列沒有上漲,原因在於避險策略。很多人在進行對沖或其他金融操作,而不是直接透過使用代幣來增加其需求,因此代幣的價格並沒有刺激市場對遊戲的需求。

另外,風險用戶透過在CEX上進行較低的金融操作,如挖礦或質押,來賺取收益而不是在遊戲中使用代幣。這種行為不會增加代幣的需求,反而超過了代幣的長期價值,尤其是在CEX上支援比特幣功能的情況下。比特幣允許用戶借出代幣來獲利,這進一步加速了代幣價格的下跌,導致所謂的「死亡螺旋」。

DEX不失為一種選擇

Arthur Hayes 建議,專案方在推出代幣之前應該只進行一次小型的私募輪融資,以便為一個非常有限的使用場景產品種子創建。其次由於產品還遠遠未達到真正的市場契合度,所以FDV應該非常低。這向你的用戶提交兩個主要資訊:這是有風險的遊戲;希望能與用戶一起創造財富。此外,考慮到當前市場行情低迷,新幣上市往往表現不佳,面臨壓力CEX開始只接受所謂的「高品質」項目,一個非常早期的項目很難符合他們的標準,DEX在南方便不失為一個選擇。

以Arthur Hayes創立的投資機構Maelstrom參與投資的Auki Labs為例,該去中心化的機器挖礦網絡項目在發行Auki代幣後,首先於8月28日在Uniswap V3上透過AUKI/ETH交易對在Base上首次上市,Base 是Coinbase 的Layer-2 解決方案。隨後,他們於9 月4 日首次在MEXC 上架。他們估計透過這種方式節省了大約20 萬美元的上市費用。直到10 月10 日,Auki的代幣價格與上一輪私募價格相比已接近翻倍。

X用戶@louisregis曾於10月4日發文,表示他查詢了最近所有遊戲TGE的表現,表現最好的是玩家身份協議XBorg的代幣$XBG。選擇以DEX為中心的項目,全量解鎖,無做市商,無挖礦,透明。 XBORG為公開銷售的參與者提供了大量機會,早期參與者獲得了大約4倍到5倍的回報。

當然,在頂級CEX上上市的項目及其代幣,其潛力普遍仍得到很高的評價。不過,目前的遊戲代幣經濟模型確實需要改變,尤其是具有當前的解鎖模式,對遊戲代幣生態系統非常不利。

資訊來源:0x資訊編譯自網際網路。版權歸作者Zen所有,未經許可,不得轉載

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