最近,加密貨幣市場相對沉寂,熱烈討論焦點轉向中國股市。 Slerf,一個以樹懶為主題的MEME幣,因其社區意見領袖發起的CTO(社區超越)爭奪而受到關注。該項目最初以預售成功吸引眾多參與者,但因開發者失誤導致部分預售用戶未能獲得代幣。此後,Slerf透過捐贈和擴大流動性恢復關注度,價格一度上漲。本文探討MEME專案的機會與挑戰,包括創辦人激勵、治理機制及主導權等議題。
作者:@Web3Mario
摘要:大家好久不見,休息時間,身體和情緒都得到了放鬆,繼續學習與分享。最近的市場熱點基本上被中國股市炒作,加密貨幣世界倒沒有達到降息前的預期,有些沉寂。不過有一個事件反而引起了業界人士的關注,那就是Solana 上的一個經典MEME,樹懶形象的Slerf,正在經歷由一位中文區的Slerf 社區意見領袖發起的CTO(Community Take Over)爭奪,受到此影響,Slerf由於文獻之前對MEME一直缺乏足夠的了解與思考,因此覺得這個事件是個不錯的學習契機。研究了一段時間,有些心得希望,與諸君分享與討論。
從現象級的MEME 到陷入社區的質疑,Slerf 經歷了什麼
首先先簡單回顧一下Slerf這個。這是一個2024年3月,由grumpy@youlovegrumpy發佈在Solana的以樹懶主體形像作為MEME幣,當時正值市場受現象級項目BOME強烈財富效應的影響,一批以預售和公平啟動作為MEME核心賣點的熱門之一,而Slerf也正是其中,其規定將代幣重點的50%用於預售成功,並在預售後,將所有銷售所得與另外50%全部注入DEX中,為對應的交易提供流動性,並放棄了部分流動性的議題。在其預售階段,很快便以約0.02美元的價格成交了約1000萬美元的SOL,然而在TGE時,由於開發者的操作失誤,在提供完成流動性並放棄話題,且沒有完成對預在售部分Slerf的增發之前,就將Slerf代幣的鑄造權放棄,致使所有參與預售預售的用戶無法獲得相應的Slerf,且由於預售收益已經被鎖定在流動礦池中,也無法退款。
憑藉該事件,Slerf短時間獲得了眾多關注,歸因於該項目憑藉空創建了一個價值築底為0.02 美元,且沒有任何流通量的MEME 幣,這就意味著進入只要的夠早,你的持倉成本就是最低的,這是由DEX的聯合曲線決定的。造成大量用戶的FOMO,slerf的價格因而在開盤之初的0.02美元,一度拉升至1.2美元,漲幅接近60倍。方面,此事件影響覆蓋的預售參與者群體也足夠廣,後續流量捕獲潛力極大,也快速吸引了各機構或項目的關注與支持,很多機構或大V紛紛以幫助補償預售參與者為方法吸引流量,其中不乏交易所以及許多明星項目。
憑藉著流量龐大的加持,Slerf也開始捐贈補償預售參與者的活動,該活動也是由交易所LBank承辦,因此我想整個融資款與初始化過程應該是公正的,除此之外,Slerf也透過預約新的NFT來成交款資金,透過此往事累計成交36180個Sol。
勘測到2024年9月9日,記錄官方X帳戶公開的資料展示,總計25444個參與預售的地址,總計預售53377個SOL,已增量25194個地址,共40940個SOL,剩餘250個地址,共12437個SOL的欠款還需要再參與,平均每個地址約60個SOL。這意味著,整個分區計畫應該優先於小額參與者進行的。但這也存在一個問題,那就是當隨著大多數小額參與者被補償後,創始所面臨的法律風險將隨著影響範圍的縮小而得到釋放,這就意味著其願望以及努力程度將顯著著團隊下跌。將變得越來越困難。而且隨著關注度不斷面臨流失,Slerf的持有者將不得不缺乏新的買入資金,從而造成幣價下跌損失。
而最近由Slerf社群中中文意見領袖BillyWen@billywen_所發起的CTO,也正是對這個現實的回應。對於Billy來說,其粉絲更喜歡稱其為“風景哥”,各中淵源我還不太清楚,不過研究下來其在Slerf社區中獲得很大影響力的主要因素有亮點,首先是其為擁有500萬Slerf持股的巨鯨(當然也可能是背後代幣基金持有),且主張並沒有在價格下跌過程中賣出,第二次是在Slerf捐贈活動中,累計成交總額高達6778個SOL,市值約100萬。從鏈上資料中也確實驗證了這個資料。因此可以說BillyWen是Slerf社群中對Slerf認可度與參與度極高的關鍵意見領袖是正確的。
而所謂CTO,全名為Community Take Over,即社區佔領的意思,這種機制主要是為了應對一些MEME Launchpad的普及,MEME的發行成本大幅降低,其中也出現了明顯的rug的存在情況,即創世團隊在完成預售後火速拋售代幣併中止運營,甚至直接負責。然而其中不乏一些項目,社區仍抱持希望和認可,接下來就可以有發起人希望將項目承接自己手重新啟動。這個過程就是CTO。和DeFi專案不同,由於大部分MEME並沒有鏈上管理的需求,因此整個CTO過程中最關鍵的部分是其最有價值的社媒帳戶的超越,以Slerf比如,其官方X帳戶的粉絲高達16.6萬。而Billy在10月12日發布的內容中也描述了在與Slerf官方團隊溝通CTO被據後,其將發起FCTO,即CTO爭奪,且稱此次參與將用於CTO團隊的運營$100萬美元。具體執行的細節現在並沒有公開太多,但這無異引起了Slerf社群的共鳴,以及相關投資者的支持,Slerf的價格也從0.14美元起迅速拉升至$0.24。
斯勒夫官方在沉寂了很長一段時間後,似乎也發了一條意味著深長的內容來回應這起事件。進而說明其在過去一段時期的努力。不過社區似乎針對其過去的三個行為並不認可,就是其創始人Grumpy通過發行新的MEME或加密貨幣項目(特指$CUFF,$MEMECHAN和$OODLES。價格也均受到了破壞的回撤) ,並藉助Slerf的影響力進行宣傳,最終實現獲得利,而利潤並沒有被用於補償和建設Slerf,社區認為這是一種矛盾,
以上就是對Slerf這次事件來龍脈的簡單回顧,無論該事件走向如何,我都認為這是一次值得被關注的嘗試,對於MEME類項目的操作範式將會產生不小的影響。同時我也嘗試抽象化一些對MEME模擬的觀察,希望可以與大家探討。
MEME專案發展的機會與當前挑戰
整個觀察圍繞著兩個面向展開,首先是探討MEME如今發展很順利,背後的深刻原因,我認為主要有三個面向:
1.公平啟動帶來的機會均等,各類型二級市場投資人風險與收益比較VC幣更合理:我們直到在傳統的VC幣被詬病的是,很多VC可以憑藉其影響力,在Token上市流通之前的一級融資市場獲得了更便宜的碼,這就讓許多一級市場參與者在持倉成本上先天的處於劣勢。當然這種模式在傳統金融世界中也比較正常的,然而在加密貨幣中,由於需要對一級市場交易的監管政策,這就讓交易者更容易獲得便利。這些都將在無形中轉化為二級市場交易者的風險。而公平啟動帶來的好處是對於二級市場而言投資人表示,風險收益較為均衡,巨鯨潛在收益較高,但由於本金龐大,建倉與清倉的交易較為中心化,或者說滑點同樣較大,而散戶雖然可能收益較低,但資金量較大體量輕,買進賣出要靈活,對市場機會敏感的話,做好波段,做好也是十分調查的。
2.產品冷啟動成本較低:由於大量開發平台的存在,產品本身的開發成本較低,對專業團隊來說具備工業化大量生產的能力,風險較低。且專案運作手段與NFT類似,無形底層也有利於吸收隨著NFT 的冷清和遷移的團隊與使用者。
3.估值模型並沒有形成定式:和很多實用性或證券性不同的項目,MEME產品憑藉其文化屬性的特點,在估值上很難有一個確定的範式,因此容易遭遇市盈率的限制下,價格波動彈性較大,持倉成本分配較均勻,交投較積極。
而結合Slerf的CTO事件,我認為目前MEME遭遇也存在以下幾個面向的挑戰:
1.如何對MEME創始人創建充足且持續的激勵,保證其堅持長期主義:大部分MEME項目的實際運營商都是創始團隊,然而對於公平啟動類項目來說,創始團隊的長期收益點似乎不是很明顯,除了潛在的流量與品牌價值之外,由於沒有前期的團隊部分分配,即使代幣上漲,創始團隊也無法短期內採購,而預售資金全部用於提供流動性。適當的放寬這個要求,例如分配一定比例的團隊等,可能會顯著影響交易者的參與熱情,畢竟MEME的啟動成本其實很低。
2.是否存在更好的MEME專案治理範式,以幫助專案更好地響應引發被誘導的流動性趨勢:由於大量同類型專案的快速出現從而爆紅MEME的流動性有誘導的效果,這意味著MEME專案相比於其他結構,維持成本更高,而且也是因為權限啟動較低,創始團隊甚至可能並不具備完成的行銷或商業化能力,並進而支撐專案的長期發展,這對專案實際的運營者能力有更高的要求,那麼此時當前MEME市場並沒有看到很好的治理範式來解決這個問題,而CTO似乎是為此而提出的,但是由於MEME的核心資產是流量,鏈上部分價值相對較低,傳統的DAO 治理工具似乎也無法解決相關資源的可信任遷移過程。
3.假設MEME專案的主導權是可以切換的事情,那麼到底應該由誰來主導也是一個有趣的問題,是創始團隊、巨鯨、還是DAO全面治理主導權? 對於創始團隊我們已經討論過了,那麼巨鯨主導或許還存在一些問題,考慮到對於巨鯨來說,核心的任務也還是中心化於投機收益,這種零和博弈遊戲將運營商與其他用戶之間的對立關係,依靠利好消息與籌碼優勢,業者將面臨大量的拋售訂單誘惑,這對其他參與者來說似乎也面臨一些風險。而DAO全面治理則明顯是執行效率問題。
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