作者:Aaron Elijah Mars,加密投資者;翻譯:金色財經xiaozou
我在這個行業已經四年了,共投資了30多家新創公司。我曾與最大的Web2和Web3 IP合作過。然而,我自己從來沒有發行過代幣,也沒有發行過NFT。是時候結束這種情況了。
今年熱度最高的話題之一是關於meme幣和效用代幣的爭論。 Meme幣分析師Murad 說得很好:「效用代幣只是多走了幾步的meme幣」。這麼說是很酷的敘事。但這是真的嗎?
Meme幣比VC幣更公平嗎?
我頭腦發熱買過很多meme幣,大多數時候它們的團隊真的很糟糕。為什麼會這樣呢?發行代幣有什麼難的?好吧,我將分享我對這個行業和meme幣市場的了解。
老實說,我還沒有發行代幣——我和我的團隊(10人左右)經營一個CTO(Community Takeover)。我喜歡CTO概念,讓一個死去的代幣復活。你只需要找到一個現成的敘事。我認為有很多潛力可以挖掘,有非常好的休眠代幣。
我們為CTO累積了大量代幣(可能太多了),並開始創建內容,制定重振社區的策略,嘗試組建團隊。
它發展得很快,一天就實現了百倍增長。坦誠來說,我們犯了很多錯誤。
第一,我們沒有獲取任何利潤,一分錢都沒拿。我們懷著理想主義願景,想要建立一個“教派”,從長遠來看應有上千萬支持者。如果行銷是一種金錢遊戲,那麼meme幣就是硬派模式。
KOL不是你的朋友,他們一點也不可靠。他們剛口口聲聲說某代幣是“新範式”,但在30分鐘後就拋了。漲跌,漲跌,總是以跌收尾。
很快你就會發現,這跟傳統廣告非常相似,你必須面對CAC和客戶投資報酬率等數據。這是個PVP遊戲,你需要與你的廣告網路和使用者對戰。
在這個遊戲中,如果你不獲利,你就會被收割。這是一個非常糟糕的行業框架,但這是事實。要嘛是你,要嘛是他們。
說到社區,在這個市場上創造可靠的東西是非常困難的。人們的注意力持續時間很短,如果你一天內沒有動靜,人們就可能會虧損90%拋售。
NFT有很多缺陷,但它們確實促進了社區建設。對於不到千萬美元等級的meme幣來說,這是非常困難的。
現在,我將meme幣視為建立效用代幣(以及建立整體技能)的沙盒。你可以變得最擅長內容創作(FWOG或使用MERV)或社群創作(Retardio)。但最後,如果你成功了,你是要創造產品的。
這也是建立頂級團隊的一個非常好的方法,因為這是一個高風險/高回報的環境,壓力很大。我震驚於其中的壓力,尤其是在價格上漲期間。而這又是多麼令人沮喪,尤其是在價格下跌期間。
我對meme幣和效用代幣社群在這樣的亂局中得以持續建設感到驚訝。說實話,你得親身經歷後才能明白其中滋味。
我們也看到Twitter對加密項目來說有多糟糕,但不確定Farcaster是否解決了一些問題。最終,最好的meme幣是那些擁有現有受眾的人們將他們的社交資本聚集在了一起。
這讓我對社群DEX/發布平台感到非常興奮,讓人們負起責任,削弱捆綁影響。
我也認為這個領域是有很多創新機會的:
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對Flaunch / Baseline感到興奮,並對如何進行LP獲利並將波動性回饋給用戶感興趣。
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案例研究/文件根本就沒有。你可能看了一些文章,但在網路上找不到一篇像我這樣(好)的關於meme幣及如何進行正確發布和社群管理的文章。我們正處於早期階段。
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新模式創投、做市商和專門管理meme幣的產品都有發展空間。因為這與新創公司非常相似,你的pre-seed買家承擔的風險最大(但他們並沒有被鎖定)。
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Pump真的是一個賭場。如果你們是一個認真嚴肅的團隊,你就不需要Pump。而且你正失去大量收入。
我不知道我是不是個混蛋,試圖搞一些不必要的規範/複雜化。然而,我真的相信這個領域可以更有趣、更有責任感。
效用代幣與Meme幣的爭論是不理性的。我寧願從a16z買一個代幣,也不願隨便買一個市值5000美元捆綁十幾個錢包的代幣。除非我們能夠降低這種風險,否則我們無法真正享受樂趣,因為這是一個零和遊戲。
我喜歡meme幣的願景,社區建設從未如此重要,我確實認為這會成功。但我們需要更好的工具來做到這一點,而VC模式並沒有那麼糟。我想讓早期用戶購買我的代幣,但我不希望他們在1天後僅以10%的價格賤賣它。
我也認為創投基金太扯淡了,永遠不會賺錢,也不會創造一個持久的社區。所以我們可能需要一種混合模式。
最後來說,我認為這不過就是社群建設,其中meme幣是一種注意力機制。就像Pudgy Penguin或Milady那樣。
最好的meme贏得了互聯網的歡心。
但我也想知道,當你可以自動創建meme時,社區建設到底有多大作用。加密貨幣只是一個將人類變成具有經濟誘因的AI智能體的框架嗎?