前言
上週,Story Protocol 宣布其最終測試網Odyssey 上線。近100 個生態系統合作夥伴正在Odyssey 上建立殺手級應用程式。作為正式啟動前的最後一個測試網,讓我們仔細看看Story Protocol 透過其1.4 億美元的巨額融資即將為IP產業帶來哪些改變。
1. IP 智慧財產權產業現狀
美國自1998年頒布《數位千禧年版權法》以來,解決了網路和數位平台上的版權侵權等問題,重點是防止版權作品的非法複製和傳播。此後,智慧財產權產業的全球零售額已擴大到2024 年達3,560 億美元,為智慧財產權所有者產生了440 億美元的特許權使用費。
為了更了解智慧財產權格局,我們需要熟悉這裡的關鍵參與者:
供給面:
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IP所有者:為其內容授予許可以換取版稅(許可出去)
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IP創造者:獲得這些許可,利用品牌的知名度來吸引客戶(許可進來)
需求方:
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IP 分發平台:例如,使用IP 向最終買家提供增值服務的遊戲公司。
中介:
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智慧財產權專業服務:促進IP所有者和IP創造者以及IP創造者和IP分發平台之間,智慧財產權順利交易的諮詢和律師事務所。
2. 智慧財產權產業的痛點
儘管取得了進步,但目前的智慧財產權產業還遠未達到完美。如今,近80% 的IP 許可銷售總額是透過中介完成的:如上所述的諮詢和律師事務所。
2.1 IP 授權方面的摩擦
由於供需雙方之間存在眾多中介機構,獨立IP創作者往往缺乏時間和資源來聘請法律和諮詢專業人士參與。使用Microsoft 和Google 工具(表格、文件等)記錄知識產權合約的手動管理任務進一步延遲了整個許可流程並使之複雜化。
這使得二次獨立衍生性商品創作者不願意透過官方管道向IP所有者支付授權費用,而更傾向於侵權。傳統上,對於兩家大公司之間發生的智慧財產權授權交易,必須使用託管帳戶作為中介。雙方律師需審核並簽署合約後,交易才能進行。依賴託管帳戶效率極低,這個過程完全可以使用智慧合約自動化。
2.2 IP分發平台阻礙了智慧財產權的創新
Web 2發行平台通常在IP交易談判中擁有過多的權力,尤其是在涉及獨立IP所有者時,因為這些平台可以精確控制每個IP的曝光和流量。
正如Story Protocol 創辦人SY Lee 指出的那樣,內容企業通常缺乏網路效應,這迫使他們依靠大量的內容製作和行銷預算來維持生計。這種壓倒性的談判能力使得較小的IP 難以獲利,往往導致他們在推出之前就失敗了。即使是大型IP 工作室也對開發新IP 猶豫不決,而是選擇專注於擴展現有IP。
例如,Moloco 報導,在蘋果禁止針對行動消費者的目標廣告後,每次安裝成本飆升,導致許多行動應用程式黯然落幕。為了對抗Web 2 平台的定價能力,獨立IP 擁有者和創作者需要一種有效的反擊方式。
來源: Moloco
而最有前景的解決方案是幫助小型獨立IP演進為網路。將智慧財產權轉變為粉絲和創作者網路的模式可以幫助打破這些壟斷結構,並為智慧財產權所有者帶來更多價值。
來源:Story Protocol 創辦人SY Lee
當然,IP 產業的問題遠不止於此,以下是IP傳統產業所遇到的挑戰以及為什麼我們相信Web 3 可以幫助解決這些問題。
3.Web3的機會
IP 產業面臨明顯的低效率和透明度問題,而Web 3 提供了潛在的解決方案。但NFT 和相關協議不是已經解決了這些問題嗎?
3.1 只有NFT就夠了嗎?
不可否認的是,NFT(即ERC-721 代幣)的發明確實引入了一個永久標識符,用於可驗證文字、圖像和視訊等特定元資料的所有權,有效地代表鏈上的IP!
然而,這些NFT 相對靜態,因為它們的元資料一旦鑄造就就固定了。為了解決這一限制,引入了動態NFT(dNFT),透過在智慧合約中編碼預定義條件來提供更大的靈活性,以允許由鏈上或鏈下事件觸發的自動元資料更新。
圍繞NFT 的另一個重要問題是流動性和特許權使用費,這是NFT 金融化中廣泛探索的領域。 Sudoswap 透過AMM 模型解決流動性挑戰,實現自動價格發現和調整。這解決了OpenSea 等傳統市場中的流動性問題,賣家經常等待買家匹配價格。
Blur 透過將市場費用降低至0% 並彙總各個市場的列表,進一步改善了NFT 交易體驗,使用戶可以輕鬆比較跨平台的價格和流動性。此外,Blur 還推出了Blend,這是一種借貸協議,使用戶能夠在不出售NFT 的情況下進行借貸。
儘管AMM 模式和市場聚合增加了流動性,但某些NFT,尤其是稀有或利基的NFT,可能仍面臨資金池流動性的困擾。為了解決可負擔性和流動性問題,Floor Protocol 嘗試將NFT 分解為微型代幣,稱為μ-Token,使它們更容易使用。 NFT 的版稅仍然是一個有爭議的問題,過去Blur 和OpenSea 之間曾有過爭論。 Magic Eden 已採取明確立場,對其平台上列出的所有ERC-721C 系列徵收版稅。
隨著NFT 的不斷發展,知識產權領域區塊鏈創新的樂高積木似乎已就位,但仍缺少一個關鍵部分:支持創作者衍生品可編程性的能力。
3.2 什麼是衍生性商品的可程式性?
IP擁有者需要IP創造者創造衍生性商品,以保持其IP的知名度並延長其IP的壽命。參與的創作者越多,從長遠來看,該IP 受益就越大。這就造成了一個困境,需要更好的解決方案來有效地管理和執行授權協議。
但是,IP的衍生作品往往涉及錯綜複雜的親子關係,難以處理。目前的NFT 協議很難追蹤鏈上創建的每個版本之間的聯繫,並有效地實施客製化的版稅結構或授權協議。
當Pudgy Penguins 的執行長Luca Netz 在亞馬遜平台上短短兩天內售出了20,000 多個玩具時,需要與個人NFT 持有者簽署部分授權的繁瑣過程,增加了額外的時間和法律成本。
來源: TinTinLand
衍生性商品可程式性本質上是指支援IP所有者和衍生性商品創造者進行更有效率的IP授權和版本控制。
一個簡單的類比就是Git 和GitHub。 GitHub 的核心是Git,它追蹤對檔案所做的每一次修改。此版本控制系統使您能夠追蹤並恢復到版本歷史記錄中的任何點。
那麼為什麼這個可程式層對於IP 創建和歸屬如此重要呢?
智慧財產權創建和歸屬是Web 2 和Web 3 生態系統中的關鍵要素。在Web 2 的背景下,智慧財產權的重要性透過人工智慧生成內容(AIGC) 和使用者生成內容(UGC) 的興起顯而易見。同樣,在Web 3 中,IP 歸屬的相關性因模因幣的流行而得到強調。源自PEPE主題男孩俱樂部的$BRETT、$APU、$PEPE、$PEPE2.0等例子,展示了衍生作品在這個空間中的意義。這些迷因幣表現出龐大的交易量,但最初的創造者Matt Furie 卻較難取得這些衍生資產所產生的經濟價值。
例如,雖然$PEPE 和$PEPE2.0 被市場視為不同的代幣,但$PEPE2.0 本質上是$PEPE 的衍生資產,僅透過顏色變化來區分兩者。這種情況凸顯了Web 3 中目前IP 管理框架的限制。利用Story Protocol 的IP 追蹤功能,$PEPE 的原始持有者應該捕獲其IP 的價值創造。
在這樣的新機制下,要麼將一部分Pepe 主題的衍生代幣空投給IP 所有者,要麼將一部分交易費用直接交給IP 所有者,讓Pepe 主題IP 的原創者Matt Furie 獲得收益。經濟利益。
顯然需要一種更有效的解決方案來管理IP 資產衍生品之間的關係,該解決方案提供更大的可程式性,而這正是Story Protocol 正在積極開發的解決方案。
4. Story Protocol
Story Protocol 的主要創新在於它能夠為IP 所有者提供全面、開放的解決方案來管理其IP 資產。這包括驗證、授權、可追溯性以及自動利潤分配和索賠等功能,所有這些功能都具有增強的可程式性。 Story Protocol 利用Cosmos-SDK 建立了相容EVM 的L1 區塊鏈,讓IP 所有者可以輕鬆地將其智慧財產權註冊為L1 上的IP 資產。
Story Protocol 記錄了各種IP 資產之間的多級父子關係,其中每個資產可以是Web 3 原生NFT,也可以是現實世界IP 的鏈上證明NFT,例如唐老鴨。在將現實世界的IP 引入鏈上的情況下,Story Protocol 還開發了一種基於程式碼的合約模板,稱為可程式IP 授權(PIL)。透過PIL,IP 所有者可以透過將PIL 附加到其IP 資產,將鏈下授權條款對應到區塊鏈上。
可程式IP許可證(PIL)充分體現了區塊鏈領域「代碼即法律」的原則,並提供了三種預定義模板:
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Non-Commercial Social Remixing 非商業用途使用:此範本可讓使用者在社群環境中自由使用、分享和混音原始IP,但明確禁止任何商業用途。
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Commercial Use 商業用途使用權但禁止轉售和衍生性商品開發:此範本允許使用者以預設價格購買原創IP的使用權,但禁止轉售原創IP或將其用於創作和銷售商業衍生品。
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Commercial Remix 商業用途使用權並允許轉售和衍生品開發: 在商業用途模板的基礎上,允許二次創作和衍生品的商業用途。
一個IP資產可以有多個不同的PIL,除了預設的三個範本外,使用者還可以自訂自己的使用條款。這些條款對所有參與者都是公開透明的。其他創作者可以查看這些條款,如果同意,只需單擊即可獲得許可,並立即開始創作衍生作品。
當衍生作品產生收入時,智能合約會會自動根據原始IP的預設條款在原始IP創作者和衍生作品創作者之間分配版稅。這個過程有效率、透明,無需第三方乾預,確保利潤公平及時分配給所有參與者。除了開放性、授權和版稅分配之外,Story Protocol 還包括專門用於權利驗證的爭議模組。此模組允許智慧財產權所有者在智慧財產權侵權的情況下舉報智慧財產權衍生品創作者。目前,Story Protocol 的法律團隊擔任仲裁員,但未來可能會交給第三方法律團隊進行仲裁。
在上面的例子中,我們可以看到Azuki IP NFT如何透過衍生性商品創造和利潤分配的過程,讓IP所有者和衍生性商品創造者都獲得各自的商業化收入。
4.1 從流動性不足到有流動性
Story Protocol作為一個新的中間人,取代了成本高昂、流程繁瑣的法律和諮詢服務等傳統中介機構。這項創新大大降低了IP授權的進入門檻,同時確保衍生作品和混音作品可控可追溯,最終保護IP所有者和衍生創作者的原創性。
然而,有些人可能對市場非均勻性表示擔憂。 IP的客製化實際上是無限的,當過度客製化發生時,會導致金融市場潛在的流動性問題。如何解決這個問題?可以實施哪些自動化配對解決方案來滿足需求方的多樣化偏好?
解決好市場流動性問題是Story Protocol 有別於Spaceport 等競爭對手的關鍵要素。
透過授權模組和版稅模組,Story Protocol 的所有用戶(包括IP 所有者和衍生性商品創建者)主要交易兩種類型的代幣:授權代幣和版稅代幣。
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License Tokens 授權代幣(ERC-721):這些代幣授予使用智慧財產權或創建智慧財產權衍生性商品的權利。它們可以透過支付費用來鑄造或在二級市場上購買。當許可證令牌被銷毀時,持有者接受知識產權的許可條款,允許他們開始創作衍生作品。該系統將知識產權衍生權轉化為可交易資產,為原創者提供新的收入機會。
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Royalty Tokens 版稅代幣(ERC-20代幣,供應量為1B): 這些代幣代表智慧財產權產生的收入的一部分。收入來自三個來源:鑄造許可證令牌的費用、IP 使用收入以及原始IP 及其衍生品之間的收入分成。版稅代幣允許持有者索取該收入的一部分,從而使智慧財產權的未來收入流更具流動性,並且可供創作者和投資者使用。
授權代幣將智慧財產權衍生權轉化為可交易的流動資產,為原創者提供多元化的收入來源。同時,版稅代幣作為一種資產支持證券,可以將未來現金流代幣化,從而增強智慧財產權資產所有者和投資者的流動性。這個過程反映了資產證券化的好處,允許智慧財產權資產的收入權利像金融資產一樣進行交易。此外,購買或出售IP 使用費代幣反映了投資者對IP 未來收入的樂觀或悲觀情緒。
Story Protocol 因其L1 架構而脫穎而出。透過將所有IP資產註冊在單一L1上,可以確保這些資產的統一處理並防止流動性碎片化。例如,將模因幣視為知識產權資產的一種形式。儘管meme 幣通常是ERC-20 代幣,但如果將它們轉換為ERC-721,它們本質上將代表meme NFT。
部署在不同區塊鏈上的IP 資產(例如$MOODENG)通常被視為不同的代幣,即使它們代表相同的基礎資產。這導致不同鏈上相同代幣之間的流動性競爭,從而降低了它們的整體價值。 Story Protocol 的L1 結構透過將流動性整合到一個地方來解決這個問題,防止資產價值在多個區塊鏈上被稀釋
此外,Story Protocol 的版稅支付和授權模組有助於控制衍生memecoin 大量copy cat方式的創建,例如$NEIRO、$Neiro 和$NEIROETH。透過引入特許權使用費,推出新的迷因幣衍生品的成本會增加,從而阻止這些代幣的過度和不可持續的擴散。
4. IP+Web 3.0未來可期
這一切聽起來非常令人興奮,事實上,我們已經可以清楚地想像傳統IP產業將如何被區塊鏈大規模的顛覆。
尤其是隨著AIGC時代的到來。 AIGC 代表了創意作品製作方式的革命性轉變,利用先進的人工智慧演算法自動生成文字、圖像、音訊和視頻,模糊了人類創造力和機器生成輸出之間的界限。
然而,Gen AI領域的版權問題仍未解決。傳統的智慧財產權法允許智慧財產權所有者決定如何使用其作品,包括在原作的基礎上創作新的衍生作品。但對於Gen AI產生的內容,並沒有明確的版權確認法律架構。
一個仍未解決的情況是:這些人工智慧生成的作品是否應該被視為未經授權的衍生性商品或全新的智慧財產權?這是一個迫切需要版權法進一步明確和完善的問題。
如今,Gen AI已經基於現有IP產生了大量內容。對於像Story 這樣的協議來說,幫助在AIGC 內建立IP 所有權並解決這些AIGC IP 的可追溯性、流動性和版稅分配挑戰至關重要。
顯然,我們仍然需要保持冷靜。一個非常明顯的事實是,Web 3 仍處於發展階段,如創新擴散模型中所述,從早期採用者過渡到早期多數。
來源:Everett Rogers的創新擴散理論
不過,我們相信隨著時間的推移,這種情況自然會得到改善,原因也很清楚。根據最近的a16z 加密貨幣狀況報告,大約有6.17 億加密貨幣持有者,活躍地址和使用量創下歷史新高。我們相信,隨著Web3的大規模採用,結合Story Protocol本身的進步,IP時代將朝著理想的方向發展。