《分裂之地》推出全新無盡生存模式


區塊鏈TCG Splinterlands 即將迎來第八年,宣布即將推出新的遊戲模式。儘管尚未確認日期,但開發人員希望在未來幾個月內推出初始版本。

稱為“生存”,這將是遊戲推出以來推出的第三種模式,對現有的“現代”和“狂野”格式進行補充。 《Splinterlands》最初是作為測試版本發布,強調它希望社區成員提供反饋和想法,以改變和改進新的戰鬥模式。

然而,目前的計劃是生存模式將免費加入,並允許使用任何卡片——除了沒有義務召喚者或規則集的角鬥士卡牌。

與現代和狂野不同,進入生存比賽不需要能量。這意味著用戶可以盡可能長時間地玩遊戲,但是當一張卡牌在戰鬥中死亡時,該卡牌在有限的時間內將無法在任何比賽中再次使用。從這個意義上說,卡牌充當能量,並會限制玩家可以參與的戰鬥數量。卡牌的死亡時間或「冷卻期」將由其稀有度、等級和陪襯決定。

在遊戲玩法方面,這引入了全新的戰略元素,重點是組合和收集卡牌,而不是僅僅尋求為每場戰鬥建立盡可能強大的團隊。因此,《Splinterlands》也預見到,生存模式激勵玩家獲得多張所需的某些卡牌,以取得成功。

大多數其他功能,包括季節、重置、評級系統和配對,將與現有模式相同。

值得注意的是,生存模式還將擁有與現代和狂野相同規模的SPS 獎勵礦池。玩家將根據他們在該場戰鬥中獲得的獎勵份額與過去15 天內所有生存模式戰鬥中獲得的獎勵份額總數相比,為每次勝利賺取SPS。此外,在每個排名賽季結束時,評分最高的玩家還將獲得排行榜獎勵。

如欲了解更多詳情,請查看官方公告。

資訊來源:由0x資訊編譯自BLOCKCHAINGAMER。版權所有,未經許可,不得轉載

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