GameFi 很火,市值排名前20 的代幣中只有一個在過去7 天內略有下跌。
比特幣崩盤,MicroStrategy 市值縮水35% GameFi 憑藉大型合作夥伴關係和新遊戲而蓬勃發展OG項目起死回生並佔據主導地位新聞中的大人物,如Animoca 和FIFA Ronin 獲獎無數,採用數百萬玩家
比特幣下跌9%,MicroStrategy 市值較11 月21 日高峰下跌超過35%,蒸發300 億美元,創史上最大四天跌幅。 GameFi 火熱,市值排名前20 的代幣中只有一個過去7 天略有下跌。 The Sandbox、Decentraland、Enjin Coin 和Immutable 等OG Web3 遊戲項目繼續佔據主導地位,一些大牌如Animoca Brands 和FIFA 本周成為頭條新聞。 Ronin 不斷粉碎它,將GameFi 推向新的高度,贏得獎項,並復興P2E 遊戲,同時生態系統不斷發展,擁有數百萬玩家。 GameFi 市值從略低於230 億美元上漲到超過26 美元過去7 天內的10 億美元。
儘管整個加密貨幣市場一直在下滑,但Gamefi 領域卻逆勢而上。
更重要的是,它已經突破了7 月和9 月的價格上限,並且隨著ETH 山寨幣季節似乎終於到來,它有望走高。嘿meme 幣“Supercycle”,快坐下來——GameFi 已經到來了根據DeFiLlama 的敘事追踪器, GameFi 本週排名第五,表現優於主流幣和meme 幣。無論如何,這一切都被編碼了,因為對於大規模採用來說,還有什麼比遊戲更好的呢?
一般人更關心的是享受樂趣,而不是支持產品的底層超高科技。
數百萬人在Ronin 上玩Pixels、Axie Infinity 等遊戲。 Ivan on Tech 報告稱,Pixels 用戶在過去30 天內在遊戲中花費了200 萬美元。 Ronin 也獲得了2024 年最佳遊戲生態系統獎。按市值排名前20 名的遊戲代幣都顯示出增長,除了Floki,最近它的表現絕對強勁,所以讓我們給這隻狗一個公平的休息時間。
漲幅最大者:
跌幅最大的股票:
SK Planet 加入Moca Network,成為韓國規範的最新Realm SDK 合作夥伴。 Realm Network 已發展成為擁有超過2.46 億活躍用戶群的生態系統。
LOL 與LIGO.Network 合作,UAW 飆升122.44%。 Lumiterra 飆升81.53%,同時以新使命重塑自我。 KGen 的股價上漲了20.09%,從開放大廳第3 季開始。 MetaWin 以11.11% 的成績大放異彩,一位獲勝者用他的布加迪換取從賭場偷走450 萬美元的黑客的信息。 Mokis 登陸後,像素增加了7.51%。 GombleGames 上漲2.86%,正忙著在GOMBLE 總部尋找Rumby。
FIFA 與Mythical Games 合作
國際足總(FIFA) 和區塊鏈遊戲工作室Mythical Games 聯手推出了iOS 和Android 上的免費足球遊戲FIFA Rivals。 FIFA Rivals 將由Mythical 支持的Mythos區塊鏈提供支持,並由波卡網路。 Mythos基金使這款遊戲成為可能。執行長John Linden 表示,FIFA Rivals 可以吸引超過1 億玩家,因為NFL Rivals 遊戲已經有超過600 萬名玩家從規模小得多的社群註冊。
Animoca Brands 投資母公司Igloo, Inc.
Animoca Brands 透過SAFE 協議投資了Pudgy Penguins 的母公司Igloo Inc。其目標是促進消費者加密的採用並擴展基於NFT 的智慧財產權(IP)。 Pudgy Penguins 以將Web3 與現實世界產品融合而聞名,這與Animoca 對NFT 和遊戲的關註一致。 Igloo 在以太坊第2 層解決方案方面的工作補充了雙方的合作夥伴關係,旨在改善用戶體驗並建立更強大的加密貨幣生態系統。
Sky Mavis 計劃推出新Axie Infinity 遊戲
Sky Mavis 表示,作為新專案策略和精簡方法的一部分,該公司將裁員21%。執行長Trung Nguyen 強調,裁員是一項策略舉措,與公司的財務穩定或NFT 市場低迷無關。
Nguyen 表示,釋放的資源將用於多個項目,包括新的Axie 遊戲。他沒有提供有關新遊戲的更多資訊。
Chirp推出首款隨德拼P2E遊戲
Chirp 是Sui區塊鏈上的一個去中心化網絡,推出了Kage,這是一款將智慧型手機變成加密貨幣礦工的邊玩邊賺(P2E) 遊戲。
玩家探索周圍環境,偵測WiFi 和藍牙等訊號,並賺取CHIRP 代幣,同時為Chirp 的物聯網生態系統做出貢獻。
專注於品質而非炒作:關注人們為了樂趣而不僅僅是為了賺錢而玩的遊戲。 檢查真實實用性和遊戲內整合:代幣和NFT 在遊戲中具有多種用例(例如質押、升級和製作)的專案往往更具可持續性。 評估團隊經驗和透明度:在遊戲或區塊鏈領域擁有良好記錄的團隊更有可能交付成果。 評估社群活動和成長:高玩家保留率和活躍社群(Discord、Twitter、Reddit)表明遊戲可以吸引並留住玩家。
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