原文標題:《Understanding Seraph: A Comprehensive Overview》
撰文:Jeremy Koch
編譯:Scof,Chaincatcher
核心內容
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Seraph 是一款基於區塊鏈的動作角色扮演遊戲(ARPG),由Seraph Studio 開發,構建在BNB Chain 的二層解決方案opBNB 上。
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Seraph 在單一30 天賽季內取得了超過200 萬美元的收入,最近(11 月-12 月)完成了 超過2000 萬次交易和184 萬名獨立玩家的活動數據。
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遊戲內建 ActPass 市場,支援用戶購買、出售遊戲物品,並透過離鏈訂單實現帳戶與遊戲之間的即時物品轉移。
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在TGE 之前,玩家可以購買Seraph 星空恩羽(Seraph Starry Journey Feathers),以獲得未來兌換代幣的資格。
背景
自2017 年以來,元宇宙和Web3 遊戲領域 已吸引了超過 190 億美元 的資金。區塊鏈遊戲的技術進步顯著,不僅將鏈上操作對用戶的影響降到最低,還實現了真正的AAA 級遊戲體驗。
Seraph 作為一款經典戰利品導向的ARPG,結合了沉浸式的遊戲體驗,玩家可以踏上冒險之旅,探索隱藏的寶藏並打造裝備。遊戲採用 免費遊玩模式,同時融合了 邊玩邊賺 的機制,透過完成挑戰獲得獎勵。
Seraph Studio 結合了傳統遊戲開發與Web3 技術,將產業知識與區塊鏈技術的可擴展性相融合,致力於為玩家展示區塊鏈技術的即時優勢。
作為 BNB Chain 上用戶和交易量排名第一的遊戲,Seraph 擁有獨立的市場,支援用戶買賣遊戲裝備。遊戲專屬代幣 SERAPH 目前尚未進行TGE,但持有 Seraph 恩羽系列的玩家未來可以用恩羽兌換SERAPH 代幣。
遊戲基礎玩法
英雄
玩家可從以下四種角色中選擇一位開啟冒險,第五位角色「德魯伊」(Druid)尚在開發中:
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女武神(Valkyrie):擅長使用弓箭和長矛進行遠程攻擊。
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野蠻人(Barbarian):擁有強大的力量和耐力,專精於近戰和正面戰鬥。
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女巫(Sorceress):以魔法為主,能操控冰霜、火焰和閃電三種元素。
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死靈法師(Necromancer):操控亡靈僕從,並施加詛咒。
此外,Seraph 推出了一套名為SOUL PFP 的頭像NFT 合集,包括6000 個NFT,其中500 個為SSR(超級稀有),其餘為R(稀有)。持有該系列NFT 的玩家將被視為核心玩家群。
裝備系統
遊戲擁有豐富的裝備系統,玩家可使用10 個裝備欄位,包括:左右手武器、項鍊、戒指(2 個)、頭盔、護甲、皮帶、手套和鞋子。
每種角色職業都可以從不同的裝備組合中受益。例如,帶有「女武神」標籤的裝備,其基礎傷害值範圍比沒有該標籤的裝備更廣。這鼓勵玩家尋找符合特定類別的裝備,以實現他們理想的整體構建。因此,如果玩家追求最大化的傷害輸出,那麼應選擇裝備「女武神」標籤的物品。
如果玩家裝備了一個同伴/ 寵物,他們將享受自動拾取物品、物品鑑定、分解、商店等便利功能。玩家還可以為寵物設定拾取物品的參數規則。
地牢玩法
遊戲提供三種地牢模式,增加了探索和挑戰的多樣性:
1.虛空異界(Void Realms)
虛空異界(Void Realm)將在玩家完成主線任務後解鎖,或透過使用付費道具「裂隙破壞者的禮物」(Riftbreaker’s Gift)解鎖。虛空異界共有18 個難度等級,並包含一些特殊的Boss 地圖。如果玩家能夠擊敗所選地圖上的怪物,他們將獲得靈魂晶石(Soul Spars)、物品材料和/ 或高等級裝備作為獎勵。虛空異界支援團隊進入,這在應對更高難度等級時非常有幫助。
2.混沌祕境(Mystery of Chaos)
混沌祕境(Mystery of Chaos)副本專為「天使裝備」(Equipment of Seraph)NFT 持有者設計,玩家可以在其中完成挑戰並獲得新的裝備NFT。要進入該副本,玩家需要透過擊殺怪物來累積能量條。當能量條累積到一定程度後,玩家即可挑戰副本Boss。擊敗Boss 後,玩家將獲得多個寶箱獎勵,其中可能包含裝備NFT。
3.Trial of Seraph(天梯玩法)
當玩家完成主線任務後,天梯玩法將會解鎖。這個副本是主要的寶石和護符掉落地點。玩法與混沌祕境相似,主要區別在於,非Boss 怪物不會掉落任何物品,只會掉落經驗獎勵。天梯玩法副本可以由玩家組隊進入,副本的難度會根據隊伍人數的增加而提升。
每次挑戰結束後,玩家的表現將根據通關關卡數和通關時間進行排名。排名獎勵將根據玩家的表現發放,鼓勵競爭性玩法和團隊合作。
技術與經濟系統
市場
Seraph 工作室創建了ActPass 市場,讓玩家買賣遊戲內物品。玩家透過簡單的登入流程,能夠輕鬆使用市場,而無需深入了解區塊鏈的複雜性。 ActPass 允許玩家存入購買任何數位物品所需的加密資產,並即時與遊戲內使用的帳戶同步。這意味著玩家購買的新單手劍將立即顯示在遊戲中,無需等待。
ActPass 在市場中管理用戶的錢包,簡化了整體體驗。 ActPass 將NFT 物品進出遊戲的操作費用全由初次購買價格承擔,用戶無需支付額外費用。
ActPass 的功能得以實現,是因為Seraph 建立在BNB 鏈的Layer-2 解決方案opBNB 上。 opBNB 具有極低的交易費用(約$0.001)併計劃處理每秒4000 次以上的交易。玩家可以進行頻繁的交易,例如NFT 交易和遊戲裝備的獲取,而無需擔心財務負擔,這確保了即使在高峰期,玩家也能享受到流暢且不中斷的遊戲體驗。這種可擴充性支援ActPass 市場中的即時資產同步,確保新購買的物品能立刻供玩家使用而無需延遲。 opBNB 的使用與Seraph 的使命高度契合,旨在透過抽象區塊鏈的複雜性,為玩家提供高品質的遊戲體驗。
遊戲內經濟
所有玩家在遊戲進程中都可以獲得稀有的資產輸出,尤其是在虛空異界(Void Realm)中。裝備了NFT 裝備的玩家可以透過擊敗虛空異界副本中的怪物,並消耗NFT 裝備的混沌能量,生產靈魂晶石(Soul Spars),這是遊戲內的主要貨幣。魂晶並非鏈上資產,其主要用途有四種:
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消耗靈魂晶石進入混沌祕境副本,在該副本中可以掉落「天使裝備」NFT。
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提升NFT 裝備的屬性,透過強化玩法提升玩家的戰鬥能力與等級。
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在遊戲內的ActPass 市場中買賣物品。
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將魂晶打包成「魂箱」(Soul Boxes)進行鏈上交易,並以NFT 出售給其他玩家。
代幣經濟學
Seraph 是一款免費遊玩的遊戲,同時也結合了「玩賺」機制。該計畫的代幣SERAPH TGE 尚未發生;然而,玩家可以透過取得「Seraph 恩羽」來獲得未來兌換SERAPH 代幣的資格。
羽毛分為三個稀有度等級,並為未來的SERAPH 代幣提供固定的兌換比例:
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1 顆星之羽毛= 1 個SERAPH 代幣
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1 顆混沌羽毛= 3 個SERAPH 代幣
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1 顆靈魂羽毛= 10 個SERAPH 代幣
一部分代幣供應將被分配用於玩家獎勵,並透過每個賽季的「用戶互動」系統進行分發(如上圖所示)。該系統根據玩家的行為和活動來量化玩家的互動。
SERAPH 代幣旨在用於解鎖遊戲功能、製作物品以及促進玩家在遊戲中的參與。為了進一步提升SERAPH 代幣的效用,它也將被用於:
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每季重鑄NFT 裝備的混沌附魔。
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揭示透過掉落物獲得的NFT 裝備的屬性。
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參與獨特的機會,如“Soul Spar”和“Seraph 裝備”NFT 掉落。
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參與未來的社區治理活動。
網路活動
Seraph 已經證明了其盈利能力。從2024 年8 月22 日到2024 年9 月25 日,Seraph 在遊戲內收入超過200 萬美元,創下了90,000 名獨立玩家的歷史新高。在最近的30 天(2024 年11 月-12 月),Seraph 的交易量超過了2000 萬次,Seraph 生態系統中的獨立玩家數量達到了184 萬人。
技術路線圖
總結
Seraph 展示了區塊鏈遊戲領域的最新進展。這款地下城戰利品遊戲為玩家提供了沉浸式的動作角色扮演體驗,玩家可以參與任務、探索寶藏、打造裝備,同時享受透過遊戲挑戰獲得獎勵的「玩賺」機制。 ActPass 市場簡化了NFT 和遊戲內物品的交易,玩家無需深入了解區塊鏈技術即可順利參與。
Seraph 已經證明了強大的網路活動,透過在BNB 鏈的opBNB 上取得了顯著的收入和日益增長的用戶基礎。憑藉其Web3 技術的優勢,Seraph 有望引領下一波區塊鏈遊戲的潮流,為玩家提供娛樂和實際獎勵,建立一個繁榮的生態系統。