作者:Haseeb Qureshi,Dragonfly 管理合夥人;譯:金財經xiaozou
2021年的時候,我們認為GameFi應該像Axie Infinity那樣。這也意味著在MOBA、MMORPG或紙牌遊戲中植入代幣。這些項目中的絕大多數都未能成功吸引用戶。但也許最具病毒式傳播特性的加密「遊戲」一直就在我們的眼皮底下:那就是加密交易本身。加密交易是我們這個行業提供的一種有趣的、病毒式傳播社交活動,吸引了數億人進入加密遊戲中來。
但就在這幾年,加密交易遊戲對普通玩家來說變得不那麼吸引人了——波動性大幅下降,技術變得更加複雜,現在需要比以往任何時候都更專業地承銷這些資產。
來看Meme幣。 Meme幣是一種遊戲化的加密交易模擬物,只保留了加密交易最質樸的因素。沒有程式碼審計,沒有治理論壇,沒有技術路線圖——只有打臉的波動、抽地毯和memes。規則很簡單:在推特上關註一些奇葩,全神貫注地看熱鬧並參與其中,然後期待最好的結果。就像所有病毒式傳播遊戲一樣,Meme幣交易具有社交性,超越了語言和文化,並且在任何技能水平上來看都很有意思。
我曾經玩過一款老式的NES交易模擬遊戲Wall Street Kid,你在其中要扮演一個股票交易員,交易“Yapple”或“Reebucks”等隨機抽取的假股票。沒有真正的研究或分析之類的東西。它模擬了金融幻想,卻沒有涉及任何實際工作。
Meme幣是這類交易模擬遊戲的現代版大型多人遊戲:充滿混亂,有吸引人的幻想,非常容易上癮。
如果你把Meme幣理解為一種遊戲,那麼突然之間,許多關於Meme幣的敘事都會崩塌。認為Meme幣遊戲正在從科技/風投幣手中搶奪市場份額的想法簡直是無稽之談——這就好比說Axie Infinity也在做同樣的事情。 Meme幣交易遊戲推動了對區塊空間的需求,就像任何GameFi的成功一樣。這對Meme幣的所有底層因素都是有益的!
即使在Meme幣的全盛時期,Meme幣也並非市場主流。在美國總統大選之前,大多數交易仍發生在「科技」加密領域,幣安交易對的meme幣交易量最高達到約25%。這個行業足夠大,可以同時容納不同公司。
這就是為什麼關於Meme幣的金融虛無主義故事對我來說從來都沒有意義。儘管Meme幣遊戲很有趣,但我們必須記住,大多數人並不想交易Meme幣。 Meme幣maxis發現這很難理解。但大多數人進入加密世界是因為他們相信科技。是的,他們真的相信加密技術將改變世界。
他們有什麼理由不相信呢?這正是我們一直告訴他們的話——也是中本聰告訴他們的——也是伊隆馬斯克和唐納德·川普告訴他們的。他們相信我們。所以他們想要投資科技也就不足為奇了。加密貨幣首先是一個未來主義的項目。
最近幾週,隨著波動性和只漲不跌的瘋狂趨勢的回歸,Meme幣已經有所回落。常規的加密交易對散戶來說又變得吸引人了,因此,最近幾天,Meme幣的交易量已經下降到幣安交易量的10%。但在某一時刻,它將再次展現魅力,對於想要參與其中的人來說,Meme幣將再次成為更有趣的遊戲。
但如果你把它理解為一種遊戲,那麼你就能更清楚地看到Meme幣交易在加密神殿中的地位。 Meme遊戲運行得非常好,因為它發揮了加密貨幣的優勢。它是混亂的、顛覆性的,而且入門體驗很棒,所以它能吸引數千萬人進入加密世界也就不足為奇了。 Meme幣交易直接觸及了加密貨幣充滿樂趣的最核心幻想。
所以我們應該放棄這種想法,即Meme幣是對加密產業的反叛。正確的理解應該是,Meme幣交易與加密貨幣本身一樣具有叛逆精神。 Meme幣不是對加密貨幣核心信念的反叛,而是對它們的再現和歡慶。