根據《財富》報道,元宇宙遊戲開發商Gamefam 發布《Roblox 和Fortnite 品牌狀況》年度報告。報告預測,到2030 年全球元宇宙遊戲市場規模將達1,684 億美元,用戶數將達9 億,顯示該產業仍具有強勁成長潛力。 報告揭示了年輕一代的顯著使用習慣變化:Z 世代和Alpha 世代在Roblox 和Fortnite 上花費的時間較TikTok 和YouTube 多出39%。這一趨勢吸引了包括迪士尼、美泰兒和國際足總在內的知名品牌與Gamefam 展開合作,以觸及年輕受眾。 Ferencz 表示,儘管「元宇宙」一詞因NFT 熱潮而受到影響,但與NFT 等純收藏品不同,遊戲娛樂具有持久的內在價值,因為「人們需要娛樂,需要快樂」。