如何在Pump.fun 平台上抓住下一個超級meme 幣機會


Pump.fun 是一個為任何人提供創建加密貨幣代幣的平台,降低了進入門檻,推動了大量資金流入Solana網路。儘管面臨爭議和批評,該平台在2024年成為文化加密貨幣產業的重要項目。今年,它幫助發行超過470萬個新代幣,獲得超3.17億美元的收入,並使Solana的去中心化交易量佔比超過60%。該平台讓普通人參與加密貨幣交易,創造了迷因幣的熱潮,同時也引發一系列問題,包括騙局和監管關注,顯示出加密貨幣領域的混亂與風險。

解密2024年度專案:Solana Meme Machine Pump.fun

完成

Pump.fun任何人都可以成為模因幣“開發者”,降低了進入加密的資金,打開了大量資金流入的閘門。 因此,今年創建、購買和交易的代幣數量比以往任何時候都多,推動了「去中心化金融狂人」(degens)湧向Solana。 不管你喜歡與否,Pump 對加密的影響不可否認,它成為了Decrypt 2024 年度專案。

它起源於一時興起。兩個開發者、一台筆記型電腦,以及一個開發一個公平、廉價、簡單地推出加密貨幣代幣的平台的想法——同時詢問減少騙局的風險。

這個產品並不完美,遠非如此。在一月份推出後,它很可能導致了更多的加密貨幣騙局,只不過它們的形式有所不同。但到了年底,Solana meme 發行平台Pump.fun 已成為當之無愧的年度文化加密貨幣項目之一,甚至是過去幾年最重要的項目。

無論好壞,Pump.fun在加密貨幣領域降低了進入基礎。它使任何人都可以創造新的迷因幣——其價值來自文化意義、關注和「哈哈」效應的代幣。平台今年就負責創造了超過470 萬個新代幣,產生了超過3.17 億美元的收入,並在過去三個月中籌集了Solana 網路上所有去中心化交易的60% 以上。

“我們真的在推動[去中心化金融狂人]文化的力量。 」 — Pump.fun 的共同創辦人Alon

「我認為meme幣有些上線,但沒有Pump.fun,它們不可能爆火。」該計畫的化名聯合創始人Alon在接受解密採訪時表示。 “如果沒有這種真正沒有權限而且非常容易地創建代幣的創新,我們可能不會站在原地。”

雖然Pump.fun 不是第一個「無代碼」代幣發行平台,但它是第一個真正大規模流行起來的。而這一點在今年至少帶來了兩個重要的產業影響:加密貨幣簡短歷史中北部的meme幣交易爆發,以及鏈上經濟的重新調整。

自2015年推出以來,以太坊一直是以去中心化、標記化事務為主導的網絡,但現在卻被2020年推出的Solana這一替代所取代。不過,在這個過程中也充滿了相當大的影響的爭議。

批評者稱該平台為加密貨幣最糟糕的一面,而監管機構也開始密切關注這一現象。

可以說,Pump.fun 今年一直作為整個加密貨幣社區的一個未過濾的監獄——其所有的雄心和焦慮。一場有爭議的美國選舉、戰爭和全球恐怖主義的恐懼,以及然而無盡的去中心化——每件事都與meme 幣有關。它在2024 年點燃了加密貨幣文化,有時甚至是直接的一些火災,並在該行業的瘋狂時刻中引發了重要地位。因為正這些原因,Pump.fun成為了Decrypto的年度計畫。

“我們確實為[去中心化金融狂人]文化的力量做出了貢獻,」阿隆說。「這也是該產品在某種程度上建構的目的。它抓住了這些瘋狂的時刻,並成為歷史的一部分。我們希望成為這一部分。 」

Meme 幣革命

Pump.fun 的吸引力在於它讓創建加密貨幣比以往任何時候都更簡單,在這個過程中重新定義了「開發者」這個詞或「開發者」的意義。創建新的加密貨幣不再是技術精英的專利,他們擁有多年的編碼經驗和投入資金的操作員。任何人都可以實現。

你奶奶可以發幣,你可以創造代幣,而他們的兒子中的許多人確實做到了。

每天都有數以萬計的新一代幣在Pump.fun 上發布,這意味著有更多的機會為年輕或年長的加密貨幣交易者試圖賺錢。這主要推動了產品的需求:古老的迅速致富的慾望。

無論是幸運的交易者將幾美元變成數百萬,還是在一個普通的早晨在學校前發推,展示數字貨幣包釋放驚人的月度利潤,抑或年輕的青少年每天早上拉到數千SOL,它都得以實現,這都是Pump.fun。

從這個角度來看,該產品與評測員和學者長久以來描述的「金融虛無主義」相契合——這是慢慢失望的最新絲綢之路,以來主要中心化在南方人身上,他們對美國夢的幻滅感。這個詞在2020年底的GameStop meme股災之後流行起來,基本上描述的是這種逐漸加深的感覺:不再可能透過傳統方式創造財富。系統被操縱,所有的價值都是優越的,所以不如去碰碰碰運氣投機meme幣,這種想法。

如果是這樣,這或許可以解釋為什麼這些人如此迷戀無止盡的meme幣。問題是,在meme幣交易中一夜致富的機會依然極為渺茫,近99%的代幣都會歸零,內部交易問題氾濫——更不用提成千上萬的徹底騙局和「逐次抽走」。但這並沒有阻止加密貨幣交易者們做夢,今年他們湧向Pump.fun 尋找下一次1000X,他們的注意力被標記化了。

當世界為一隻小河馬穆登魅力四射時,Pump.fun 的交易者將其變成了年度最大的模因幣之一。當唐納德·川普遭遇大選,或一位名人去世,或者美國選舉發生轉折時,一些市場內就會出現相關的迷因幣。去許多中心化金融狂的人現在主要自誇從平台的首頁獲得他們的新聞。

隨著流行文化金融化,Z世代也參與其中——尤其是在去年的TikTok熱點模因“Chill Guy”被轉化為Pump.fun代幣後,迅速飆升至數億市值的情況下。這種狂潮標誌著支付服務公司MoonPay在Solana交易上的單日最大成交量,顯示出時代的變化。

像Pump.fun這樣的產品在以太坊網路上存在,這是因為它相對來說速度更慢且使用成本更高,尤其是在網路活動劇增時。雖然以太坊無法被普遍認為更安全,但對於那些試圖交易meme 幣的速度去中心化的金融狂人來說,這似乎並不重要。 Pump.fun 的克隆版本已經在以太坊的二層網路(如Base)中嘗試過,這些克隆版本更符合Solana 的和成本效益,尚未得到同樣的關注。

因此,Solana 現在突然成為了所有加密貨幣事務的首選之地——在文化和金融層面上都是如此。根據Dune 數據,9 月Solana 超越以太坊的日交易量,持續保持領先,目前領先幅度達230億美元。

由於Pump.fun 在過去三個月內關注了超過60% 的所有Solana 交易,所以可以肯定地說,今年Solana 的回歸——在FTX 和Sam Bankman-Fried 崩盤後其悲劇及代幣SOL損失97%價值的情況下,可能會保留Pump.fun 人群meme 幣。

如何開始的

但事情並不總是如此。早在1 月,Pump.fun 的化名聯合創始人Alon 和Sapijiju 正在經歷推出產品的寒冬——例如像影響力者募集款工具和自稱「啞鈴」的項目,這些都沒有獲得太多關注。

由於遇到太多騙局和可疑的預售代幣發售,兩個「戰壕戰士」決定解決這個問題。他們創造了一款產品,可以讓任何人只花幾美元就可以發幣(最終完全免費) ,不允許惡意契約或惡意預售,承諾每一代幣均進行「公平發售」。

您只需填寫代幣的名稱、符號、描述,附加一張照片,並且如果您願意,可以添加社交媒體連結。像大多數去中心化金融項目一樣,不需要創建帳戶或進行身份驗證,只需連接Solana錢包,然後就可以開始發幣了。然後自然地從其平台上的所有交易中抽取手續費,這就是它盈利的方式。

「老實說,我們從未真正理解市場。」—Alon, Pump.fun 共同創辦人

由於代幣創建過程標準化,騙局也必須轉變並變得更加複雜。

現在,惡意行為者正在入侵名人社交媒體帳戶,或在預先形成時從副錢包大量購買頂級代幣供應,以欺騙不知情的去中心化金融狂人。整個地下經濟已經,用於在Pump.fun 上詐騙者——捆綁工具、詐騙專業人員、評測機器人等。去中心化的金融狂人可能不再擔心智能合約受損,或者將SOL發給預售錢包並擔心真的能拿到代幣,但交易模因幣值肯定不安全。

「老實說,我們從未真正理解市場。」阿隆在接受解密採訪時說。 “我們主要是考慮解決這個問題。並且真正深陷其中,試圖實現。”

Pump.fun 並沒有盛大的開頭方式,甚至連朋友之間都沒有喝一杯啤酒。這只是由一位創辦人從一台筆記型電腦上推出的,他們甚至不在同一個房間,也沒太多考慮接駁下來會發生什麼事。

在第一天,Pump 產生了大約7,000 美元的交易量——這甚至讓創始人感到驚訝,並讓他們意識到該項目的潛力。 「幾週內,所有Solana 上代幣都會在Pump隨後,」當時Pump X 帳號在推特上發文。此外,雙方也開始著手改進他們「有點糟糕」的網站,阿隆解釋說,他們的信念開始增強。

阿隆聲稱在早期已經向行業內的3,000 多人發送了私訊。發現創始人的未讀訊息時常成為加密貨幣圈中的一個笑話。

你不能怪他們。大多數加密貨幣圈的人在早期都忽視了Pump.fun,當時在該平台上推出的代幣普遍被視為低價值,但不值得交易者花時間。

這一切在2 月發生了變化,當時的加密貨幣影響者Ansem,早在今年就因呼籲Solana 回歸而聲名遠播,向一款名為Rosebot(ROSE)的Pump 幣打了聲招呼,這代幣在12 小時內飆升至250 萬美元的市值。雖然聽起來不大,但阿隆說當時它「非常重要」。接著,其他影響者在3 月也開始效法。

「從那天起,我們每天的交易量都翻倍了,」阿隆對Decrypt 說。 “我敢肯定,他們唯一聽說我們的方式是通過有機渠道。我確實把我們的成功歸因於這種有機渠道方式,並真正與人們溝通。”

然後,Pump.fun 成長了,越變越大。 Shark Cat 這個meme 幣在3 月底發佈於Pump 上,到月底時達到3.87 億美元的市值——接著是Teh Epik Duck,再到Michi,再到Mini ,依此類推。每一個都是在自己的領域內取得的巨大成就。

「Pump.fun 改變了遊戲,」化名交易者和Shark Cat 發幣者0xWinged,他也是Pump.fun 上最受關注的個人之一,對Decrypt 說道。 「它成為了一群去中心化的金融狂人(degens) )的緊密社區,他們會投資市值低於10,000 美元的垃圾代幣,而不是像DOGE 這樣的傳統meme 幣。”

此後不久,名人和流行文化偶像注意到暴漲並加入了慶祝狂歡。奧運金牌得主凱特琳·詹納(Caitlyn Jenner)在5月份透過名人策展人薩希爾·阿羅拉(Sahil Arora)的幫助,在Pump.fun上創造了一個代幣,震動了加密貨幣行業的觀察者。

阿羅拉繼續為像R&B歌手傑森·德魯洛以及說唱歌手Lil Pump和Rich the Kid等人發行了無數代幣,這些人都聲稱自己被阿羅拉欺騙。

突然間,這個平台充滿了搞笑的模因幣、啞巴的表演藝術特技,像伊吉·阿扎勒亞這樣的大明星以及推動該平台的發展。但是到了月底,雲密布,黑暗的黑暗開始籠罩這個發幣平台。

暴漲還是有趣嗎?

所謂的直播元宇宙(livestreaming meta)是該平台的另一個轉折點。 Pump.fun代幣發幣者從5月初開始在第三方平台進行直播來推高他們的代幣。最初是一個年輕的母親在Kick直播上,並承諾如果她兒子的meme幣“LiveMom”達到特定的市值里程碑,她就會表演行為。這種特技持續時間不長,之後這對母子就消失了。

這再次讓人震驚——在焦點經濟中,這是一種有價值的貨幣。而且這似乎會鼓勵其他人進一步挑戰極限。

同月延遲,一名Pump.fun 的開發者在直播時澆滿異丙醇,並讓煙火射向自己,瞬間引起火焰。開發者Mikol 被緊急送進醫院,身體的30% 部分需要第三度銷毀,之後經歷了數月的復健治療。

「不幸的是,當你將注意力經濟與4chan 和加密的衰退結合在一起時,你會得到一個非常不可預測的環境,其中的人願意做任何事情來吸引更多的關注,」理查德·波杜爾斯基(Richard Podgurski),他聲稱是第一個在LiveTwitch 上創建直播代幣的人,用於解密。

Pump.fun 投機,很快就在其平台上添加了本地直播功能,將其確立為社會邊緣人群聚集地、創作和評測文化——類似於4chan 和meme 幣的結合。

而且,正如典型的4chan風格——帖子是匿名的,幾乎什麼都可以——真實與想像的界限很快就變得模糊。氣氛發生了變化。更多具有社會意識的去中心化的金融狂人開始質疑事情是否失控。然而,Pump.fun的收入數字持續高峰。

就在這時候,一名不滿的Pump.fun員工賈瑞特鄧恩(也被稱為Stacc)入侵了平台,被盜走了大約200萬美元的資金。鄧恩最初聲稱自己是「白帽」 」身份設計,旨在「殺死」暴漲,他認為它造成了傷害。

除了Pump的直接財務損失之外,這次駭客攻擊帶來的大量損失也造成了巨大損失,即使只是在短期內。據Decrypt取得的一份警察報告中的Pump.fun聯合創始人的聲明稱,由於對公司管理價值的擔憂,這家公司未能結束2,000 萬美元的融資。

與鄧恩的指控相關的法庭文件還顯示,Pump.fun 與一家在英國註冊的公司巴頓公司(Baton Corporation Limited)聯合有關,這在後來變得非常重要。然而,Pump.fun 的創辦人對此辯稱公司註冊地不在英國。 「Pump.fun從來不是,也仍然不是一家英國公司,」化名Sapijiju告訴Decrypt。

在駭客攻擊後的幾個月裡,暴漲上的惡作劇加劇,到11月,公司每天的收入成長高達500萬美元。在11月的一個星期期間,平台上的用戶會直播自己虐待動物、瘋狂開槍,有人甚至假裝自殺。這是一個分水嶺。事情確實已經失控,甚至是對Pump.fun而言,它最終關閉了其直播功能。

儘管如此,注意力經濟限制也有其兩方面性,本月稍早英國金融行為管理局對該平台發布了警告。作為回應,團隊決定對該平台進行區域限制,僅限英國用戶存取。專家表示,這可能只是該平台法律麻煩的開始。

「Pump.fun 必須平台內容審查承擔潛在的法律責任,根據第230 條《通訊自由法》包括受害用戶的民事訴訟,」網路律師和藝術管理顧問安德魯·羅斯(Andrew Rossow)說道。面臨可能的刑事調查風險,包括電匯詐騙以及可能違反美國證券法和歐盟資料保護法規。 」

就在剛剛十一個月前,還完全慶祝自己會遇到什麼的那個「戰壕戰士」來說,這聽起來確實是個大麻煩。但是,這也是一個大麻煩。隨著Pump.fun的發展,它所面臨的風險和責任也增加。

接下來會批評嗎?但是他們可能會說它不可持續。音樂最終會停止。怎樣,至少還有,如果2024年教會去了中心化金融狂人一些什麼,那就是你值得尊敬的Pump.fun。

資訊來源:0x資訊編譯自網際網路。版權歸作者Ryan S. Gladwin所有,未經許可,不得轉載

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