Odaily星球日報訊鏈遊在2024 年並沒有大規模進入主流,但在遊戲玩法和用戶獲取方面都取得了長足進步。 資深遊戲高管兼Delabs Games 執行長Joonmo Kwon 表示:「自從’Axie Infinity’崛起和隨後衰落以來,Web3 遊戲世界已經取得了顯著進步,雖然Axie 的早期成功展示了基於區塊鏈經濟的潛力,但它的衰落也揭示了可持續代幣經濟學和用戶保留方面的困難。基於Telegram 的遊戲使用TON 區塊鏈。根據TonStat 的數據,在一年的時間裡,TON 網路上的帳戶數量從約400 萬增加到1.28 億。 據Kwon 稱,到今年年中,GameFi 市場估值已達到約170 億美元,主要歸功於Telegram 遊戲生態系統的崛起。 然而,儘管Web3 遊戲在2024 年的採用率有所上升,但The Block 的GMCI 遊戲指數顯示,截至12 月18 日,主要遊戲相關代幣今年迄今下跌了約7%。該指數包括BEAM、GALA 和IMX 等主要遊戲代幣,但不包括TON(今年上漲了100%以上)。