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Machines Arena 在Steam、PlayStation 5 上發布,其他版本將共用統一大廳。 不幸的是,對於具有限制性加密貨幣政策的平台,該遊戲將以有限的區塊鏈功能啟動。 Steam 預計將於2025 年1 月推出,PlayStation 預計將於今年稍晚推出。

流行的基於以太坊的NFT 遊戲Machines Arena 剛剛宣布擴展到Steam 和PlayStation 5。儘管這項擴展帶來了令人興奮的意義,但開發人員被迫滿足這些即將推出的平台的嚴格反加密貨幣政策。

加密貨幣遊戲更廣泛的可訪問性

Steam 是最大的PC 遊戲平台之一。 Steam 每天平均有6,900 萬用戶在其平台上購買或玩其平台上的遊戲。 Valve 公司總裁Gabe Newell 一直對基於區塊鏈的遊戲表現出明顯的蔑視。這導致Steam 制定了一項長期政策,禁止其所有遊戲進行任何基於加密的互動。

為了遵守規定,The Machines Arena 將推出極為有限的加密貨幣功能。同樣,PlayStation 5 版本將採用類似的方法來遵守限制性加密貨幣法規。儘管有這些變化,開發團隊已經確認所有玩家——無論是支援以太坊區塊鏈的版本、Steam 版本還是PlayStation 5 版本——都將共享相同的大廳。這確保了跨平台的無縫多人遊戲體驗,可能會讓更多的web2 遊戲玩家對web3 遊戲有更積極的印象。

遊戲的開發者已澄清,他們在Steam 上發布的主要目標是擴大玩家基礎,向更廣泛的非加密貨幣受眾介紹遊戲的自上而下的射擊機制。

是什麼讓機器競技場脫穎而出?

The Machines Arena 在以太坊Ronin 網路上開發,因其動態遊戲玩法和NFT 整合而廣受歡迎。即將於2025 年1 月在Steam 上發布的遊戲預計將為該遊戲帶來新一波玩家,同時讓區塊鏈愛好者繼續參與其他支援加密的版本。

隨著區塊鏈遊戲繼續應對平台限制,The Machines Arena 的多平台策略可以作為一個有前途的模板。它在平衡主流平台合規性的同時保留其區塊鏈根源的能力可能會重新定義NFT 遊戲的未來。無論您是傳統遊戲玩家還是區塊鏈愛好者,此擴充包都能為每個人提供一些東西– 彌合兩個世界之間的差距,一次進行一場自上而下的比賽。

資訊來源:由0x資訊編譯自BLOCKZEIT。版權歸作者Edmond Herrera所有,未經許可,不得轉載

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