未來的GameFi市場將達到1261.7億美元


“ Gamefi”一詞與基於區塊鏈的生態系統和項目的主流採用一起引起了極大的關注。但是,去中心化的技術愛好者在基於區塊鏈的遊戲和GameFI是否相同的情況下仍然存在很大的困惑。

必須了解,這兩個概念雖然相關,但根本上是不同的。在本文中,我們探討了Gamefi真正是什麼是什麼,為什麼它迅速越來越受歡迎,並在這個動態空間中突出了一些領先和新興的生態系統。我們還將仔細研究GameFI生態系統(例如Monsta Mash)如何改變區塊鏈遊戲和加密貨幣工業。

什麼是Gamefi?

“ GameFi”一詞是用於遊戲金融的縮寫,它被定義為與金融利用區塊鏈技術的遊戲融合,以向用戶提供獨特的遊戲方式,在那裡他們可以通過遊戲玩法贏得財務獎勵。

GameFi廣泛利用區塊鏈技術在GameFi模型中提供遊戲對越野和點擊網,該模型可幫助玩家在遊戲中賺取遊戲中和諸如Cryptocorencies(任何特定GameFI生態系統的本地)之類的遊戲和外遊戲資產。

然而,遊戲對– 歐文和麥恩(Tap-to-Earn)是GameFI生態系統中的兩個不同的收入模型,並且這兩種模型都允許用戶通過遊戲玩法賺錢。遊戲對– 歐文涉及通過沉浸式遊戲玩法和基於技能的活動獲得獎勵,而Tap-to-to-earn專注於通過簡單的,最小的效果互動來賺錢。

領先的Gamefi生態系統在加密貨幣市場

根據來自Cryptorank的數據,超過十二個Gamefi生態系統為去中心化的愛好者提供了獨特而開箱即用的體驗。這些遊戲中的幾乎每個遊戲都有其實用令牌,這些代幣通過遊戲玩法幫助了遊戲玩家賺取更多。

頂級Gamefi生態系統的列表由晚會,沙盒和Axie Infinity領導;當撰寫本地慶典時,盛大的售價為0.03209美元,市值為11.8億美元,與此同時,沙箱的匯率為0.5532美元,自發射日期以來增長了540%。

有了這些巨大的生態系統,蒙斯塔·馬什(Monsta Mash)新出道的Gamefi在展示他們在這些遊戲中的技能並賺取巨額利潤的人中引起了極大的關注,該生態系統的實用程序現已定價為0.00365美元,並且據推測其價格可能可能是它的價格可能可能是可能的價格。很快與晚會和沙盒代幣的交易價格相匹配。

隨著推出,Monsta Mash攻入了這一不斷增長的趨勢,提供了高強度的遊戲至歐文(P2E)和Tap-to-to-to-to-to-to-to-to-earn(T2E)體驗的動態融合。通過利用區塊鏈的潛力,蒙斯塔·馬什(Monsta Mash)不僅讓玩家進行激動人心的冒險活動,而且還引入了以有意義的方式賺取和與數字資產互動的機會。

Gamefi將在用戶和市值中超越傳統遊戲

去中心化技術是發展最快的創新之一,它與金融的融合現在被認為是一種強大的組合,能夠在包括傳統金融,遊戲等各個行業中釋放新的機會。

根據20025年1月6日的報告,根據商業研究見解,全球Gamefi市場在正好的一年中的價值為184.9億美元,預計它將以27.13%的複利年增長率增長,達到126.17億美元到2032年。

全球大流行被認為是推動Gamefi行業和區塊鏈遊戲在更廣泛的遊戲行業中擴展的關鍵因素之一。根據Dappradar的一份報告,區塊鏈遊戲領域在2024年每天獨特的活躍錢包(Duaw)增長了421%,與上一年相比達到740萬。

報告不僅強調了GameFI和基於區塊鏈的遊戲的增長,而且專家還預測了該行業的前途未來。推動這種樂觀的關鍵因素之一是諸如Monsta Mash之類的項目的首次亮相,與現有遊戲相比,它提供了獨特的體驗。

新推出的GameFI項目由於多種因素而引起了極大的關注,包括使用Solana區塊鏈,該區塊鏈現在被認為是最快,最可擴展的區塊鏈之一,超過以太坊等。

Cryptids Monsta Mash引起了愛好者的注意,其在Google Play商店和Apple App Store上的下載在推出後不久就達到了令人印象深刻的里程碑。 $MASH令牌引起了多鯨的注意,並在短時間內籌集了超過100萬美元。成為$MASH代幣的一部分,並乘坐即將到來的Gamefi行業浪潮。

免責聲明:這是一篇商業化的文章,《今日新聞》中沒有人參與創建此內容。 Nevenq News不認可此頁面上的任何內容或服務。本文不應被視為投資建議,讀者應在採取任何行動並對他們的決策承擔全部責任之前進行研究。

資訊來源:由0x資訊編譯自TODAYQ。版權歸作者Sneha Kapoor所有,未經許可,不得轉載

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