數據:Telegram遊戲用戶留存率徘徊在5-20%,遠低於傳統遊戲

Odaily星球日報訊 根據Helika 的一份報告,Telegram 遊戲用戶留存率徘徊在5-20%,遠低於20%至30%的傳統遊戲基準。同時該分析公司還表示,令人失望的是空投,尤其是“Hamster Kombat”推出的空投,導致圍繞Telegram Tap-to-Earn 的“興奮”消散,Hamster Kumbat 的用戶群從2024 年8 月的3億暴跌到11 月空投後的4100 萬。 根據Tonstat 的數據,儘管“Hamster Kumbat”讓許多用戶感到失望,但TON 區塊鏈在過去12 個月中增加了超過1 億個新賬戶,從大約600 萬個增長到超過1.4 億個。 (THE BLOCK)

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