印度因其14億人口、975萬開發者和30億美元投資,成為web3項目的重點發展地區。然而,30%的高稅率及缺乏專門監管機構等政策不確定性,成為主要障礙。成功進入市場需分階段戰略:首先引導用戶,促進建設者發展,最終建立與政府和企業的合作關係。印度web3生態系統已成熟,吸引了1200多個項目,且加密貨幣投資市場正在復蘇,年輕投資者比例上漲。政府雖積極創建區塊鏈框架,但仍需改善監管混亂以吸引更多投資。
作者:老虎研究
編譯:Felix,Panews
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web3項目的重點發展地區:印度擁有14億人口(中位數年齡28歲)975 萬名開發人員、超1200個項目和30億美元的投資,為實現web3生態發展所需的規模提供了最佳條件監管不確定性是主要障礙:包括30%的固定稅率、1%的預扣稅、缺乏專門的監管機構以及復雜的管轄權問題制定不同階段的戰略:成功進入市場需要引導web3 友好的用戶(當地語言支持、區域營銷),(進而發掘建設者(可與當地投資者合作),最後擴展到與政府和企業的合作關係),最後擴展到與政府和企業的合作關係
1。為何需要了解印度市場
web3市場不斷湧現新的項目,這些項目最看重的是“數據”,許多項目都在努力創造這些數據。在大量新項目中,可驗證的數據對於吸引註意力尤為重要。亞洲,尤其是印度,是能產生真實、有意義數據的中心地域。 ,是能產生真實、有意義數據的中心地域。
(28歲,年輕人口比印度尼西亞(30歲)(32歲)要多。這一人口群體表現出對新技術的快速接受和熱情態度。第二個優勢是人口規模龐大。印度擁有超14億人口,目前只有約,8%的人持有加密貨幣,為web3技術擴展提供巨大潛力。第三個優勢是開發能力。印度擁有多所優秀的工程大學和約975萬名開發人員,他們已經通過polygon等成功的web3項目展示了出色的開發能力。
印度是最適合產生當今所需關鍵“數據”,許多項目已經進入印度並取得成果。然而,與所有地區一樣,印度也有劣勢。總部位於印度的,web3風投公司hashed sprakent編寫了印度市場報告,為進入印度市場提供了,“綠皮書”。
2。
2.1。 Web3生態系統
印度已建立廣泛的web3生態系統,有1200多個項目在各領域運營。迄今為止,印度web3初創公司已吸引超30億美元的總投資,2024年的增長尤為強勁,獲得了,5.64億美元的投資
按投資領域劃分,基礎設施吸引力最高,其次是金融。相比之下,娛樂業的投資明顯下跌。在熱門的基礎設施領域
最近,depin和baas (區塊鏈即服務),等新興領域也引起投資者的關注。這些趨勢表明,投資者正積極探索將去中心化技術應用於各個行業的可能性。 ,投資者正積極探索將去中心化技術應用於各個行業的可能性。
特別是適用於ai時代的行業,基於ai 的基礎設施、中間件和數據工具正成為重點投資領域。在當地市場,包括hashed緊急和polygon在內的主要風投公司正積極參與培育和投資印度的web3生態系統。
2.2。 消費者和企業採用
自2023年以來,印度加密貨幣投資市場呈現出明顯的複蘇趨勢。其在鏈分析的加密貨幣採用指數中排名第一,在cex和dex領域均獲得高分。
散戶投資者的投資組合中有45%是具有可靠穩定性的藍籌加密貨幣。值得注意的是,與其他加密貨幣資產相比,模因幣的交易量增長五倍。這表明散戶投資者的投資偏好正在改變。 ,模因幣的交易量增長五倍。這表明散戶投資者的投資偏好正在改變。
按年齡劃分,年齡在,年齡在27-40歲的人憑藉更高的收入和市場意識主導代幣投資。值得注意的是40多歲的投資者,其人均投資額是其他年齡段的三倍。茲35%,在市場擴張中發揮著重要作用。
印度的web3 ZZ遊戲市場通過確保以50%的遊戲玩家年齡在25歲以下,web3 遊戲的人均用戶收入( 遊戲的人均用戶收入( 遊戲的人均用戶收入( 遊戲的人均用戶收入( 遊戲的人均用戶收入( 遊戲的人均用戶收入( 遊戲的人均用戶收入( 遊戲的人均用戶收入( 遊戲的人均用戶收入(遊戲市場通過確保以達遊戲市場通過確保以遊戲市場通過確保以遊戲市場通過確保以遊戲市場通過確保以遊戲市場通過確保以遊戲市場通過確保以遊戲市場通過確保以遊戲市場通過確保以遊戲市場通過確保以遊戲市場通過確保以遊戲市場通過確保以遊戲市場通過確保以遊戲市場通過確保以遊戲市場通過確保以
在web3遊戲中,付費用戶比例達,64%,高消費用戶比例達11%,收益結構優於web2 遊戲(比例分別為56%和8%),38%的傳統遊戲玩家已經體驗過web3遊戲,其中60%的玩家選擇繼續參與其中。
政府已採取積極措施,創建國家區塊鏈框架。該框架旨在提高公民使用服務的安全性和透明度。關鍵組件包括,“ vishvasya” 區塊鏈即服務平台、供初創企業和大學進行快速研究的“ nbflite” 沙盒、用於驗證移動應用程序真實性的“ praamaanik”,以及國家區塊鏈門戶。此外,由印度儲備銀行( rbi)牽頭的cbdc試點項目聚集了cbdc試點項目聚集了16家銀行的500萬用戶,使用區塊鏈技術測試新的支付方式。 ,使用區塊鏈技術測試新的支付方式。
2.3。 開發者生態系統
印度已成為創業者和開發者的全球中心,引領各種,web3領域的創新。其已成為最大的開發者市場,佔全球加密貨幣開發者群體的12%。
根據對500多名開發者的調查,印度的web3 生態正憑藉年輕人才、創業活力和不斷擴大的全球曝光度迅速發展。通過大學合作夥伴關係和靈活的工作模式,已經形成支持其增長的生態系統。 ,已經形成支持其增長的生態系統。
儘管開發者的全球曝光度不斷提高,51%的人表示他們的薪水不符合全球標準。
黑客馬拉松和開發者社區已成為印度web3 生態發展的關鍵要素。這些平台為開發者提供實踐經驗、指導、融資機會和全球曝光度。隨著參與率的提高,下一代開發者的增長軌跡正在形成。 ,下一代開發者的增長軌跡正在形成。
2.4。 監管、稅收和政策
印度的web3行業目前正處於監管和稅收政策快速變化的過渡期。政府強有力的監管舉措和高稅率限制了市場發展,因此急需調整政策來支持行業發展。 ,因此急需調整政策來支持行業發展。
從2023年起,印度政府全面加強反洗錢法規,提高虛擬資產市場的透明度。所有虛擬資產服務提供商(,提高虛擬資產市場的透明度。所有虛擬資產服務提供商(,並且必須實施客戶身份識別程序、維護交易記錄並指定專門的反洗錢官員。,並且必須實施客戶身份識別程序、維護交易記錄並指定專門的反洗錢官員。,並且必須實施客戶身份識別程序、維護交易記錄並指定專門的反洗錢官員。
到2024年底,監管收緊愈加明顯。印度政府採取了極端措施,完全封鎖了不符合當地法規的外國加密貨幣交易所的訪問。這一行動明確表明,合規是進入印度市場的必要條件。 ,合規是進入印度市場的必要條件。
稅收政策也發生革命性的變化。 2025年財政法案通過採用國際標準OECD加密貨幣資產報告框架,建立了加密貨幣資產交易和用戶信息的強制性報告製度。此外,虛擬數字資產的法律定義有望擴展到更全面的“加密貨幣資產”概念。
當前的稅收結構給該行業帶來了沉重的負擔。加密貨幣投資利潤要繳納30%的高固定稅率,沒有任何成本扣除,所有個人交易都要繳納1%的預扣稅。這種稅收負擔嚴重限制了市場流動性。
缺乏專門的web3監管機構帶來了另一個問題。由於多個機構行使重疊的管轄權,關於虛擬資產分類和去中心化協議處理的監管模糊性仍然存在。從開設銀行賬戶到使用支付服務,web3公司在訪問基本金融基礎設施方面面臨困難,許多交易所限制提取加密貨幣,阻止了用戶的自我託管選擇。 ,阻止了用戶的自我託管選擇。
印度的web3行業要實現可持續發展,迫切需要一個針對web3的監管框架,減少稅收負擔,改善金融服務的可及性,並對資產自我託管等非託管服務進行合理的監管。 ,並對資產自我託管等非託管服務進行合理的監管。
3。印度即將迎來突破
綜合來看,印度已經形成了一個成熟的生態系統,擁有成熟的產業和用戶基礎,但核心問題在於政府的監管混亂。雖然上述宏觀因素總體有利,但區域生態系統發展所需的成熟監管框架尚未建立。儘管政府主導的區塊鏈計劃取得了積極成果,但在外部看來
在不斷變化的全球監管環境中,這種混亂大大降低了市場吸引力。這是投資者和企業進入市場的最大障礙,需要迅速解決。 ,需要迅速解決。
進入印度市場需要分階段的策略。首先,應該優先考慮具有高web3 web3有著深入的了解,並且數量龐大,因此可以通過成功的用戶引導產生有效的結果。這需要支持當地語言,同時僱用當地人員或與營銷機構合作以了解當地營銷和業務結構。 ,同時僱用當地人員或與營銷機構合作以了解當地營銷和業務結構。
其次,開發可以針對建設者進行。在這個階段
最後可以擴展到與政府和企業的合作。儘管政府造成了一些混亂,但其已經建立了一個國家區塊鏈框架,並取得了切實成果。戰略合作可以確保在推動市場變革方面處於領先地位。 ,並取得了切實成果。戰略合作可以確保在推動市場變革方面處於領先地位。
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