5月26日晚,Elderglade(Elde)項目活動將於2025年5月27日下午4點舉行,參與需alpha積分,並額外發行1600萬枚代幣。同時,該項目也將在bybit Megadrop上線。 Elderglade是一款像素復古風的MMORPG掠奪型遊戲,目前已有超過300萬月活用戶,並宣稱手機端用戶超1100萬,交易量達370萬筆。該遊戲由w3forge工作室開發,代幣$elde用於遊戲玩法及交易,機制包括銷毀、平衡主動與被動收入。儘管面臨經濟學問題,仍具市場潛力。
5月26日晚,tge項目為tge項目為eLderglade(elde),活動時間為2025年5月27日16:00至16:00至18:00,需要alpha a alpha積分參與。額外1600萬枚
同步,Elde也將上線bybit Megadrop。
Elderglade是像素復古風的mmorpg (大型多人在線角色扮演遊戲)掠奪型遊戲
Elderglade pvp三消手游,迅速增持了,300萬月活用戶,400萬次。而後eLldglade開發團隊於社交媒體宣布賺取被動收入。
Elderglade宣稱手機端用戶已經超過1100萬,多於軸無窮大,sepn和總和。作為370萬筆交易,超過去中心化和the Beacon總和。總共700萬錢包,多於sandbox和
Elderglade由w3forge遊戲開發工作室開發,其官網顯示員工超20人。融資信息暫未公開。
該工作室曾在2021年發布過一款名為Zkrace的web3賽馬游戲。
$elde是nfterglade 生態系統的原生實用型代幣。它支持遊戲玩法、交易、 nft 鑄造、質押獎勵、資產升級等功能。目前,在
面對玩賺錢模式常見的通脹與獎勵失衡問題
代幣機制:$elde總量固定,通過遊戲內消耗(如昇級裝備、購買門票)實現銷毀;
多元化收益:玩家可通過競技匹配、完成每日任務、邀請好友(推薦計劃獎勵5000積分),主動玩法與被動收入比例均衡;,主動玩法與被動收入比例均衡;
ai監控調節:實時數據分析系統動態調整獎勵礦池與資源產出,避免,保障長期生態健康。 ,保障長期生態健康。 ,保障長期生態健康。
但實際上,鏈游本質的雙代幣經濟學「死亡螺旋」問題並沒有被真正解決。 ,鏈游本質的雙代幣經濟學「死亡螺旋」問題並沒有被真正解決。
Elderglade作為kaia公鏈上的頭部鏈遊,主要依托,平台流量矩陣,而「社交巨頭+,line to賺取24T遊戲生態。相較於T電報近10億的用戶基數和TON億的用戶基數和T2000年萬+的月活用戶量,kaia生態並沒有走上堆積用戶量的道路,而是吸取「,而是吸取「
不過,如今市場對於gamefi敘事仍沒有脫離「打金驅動」邏輯,作為複古風的始祖-———— tge後亦深陷打金效率與用戶留存率的矛盾泥沼
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