如果你的產品已經達到了產品市場契合度(PMF),甚至有收入,Virtuals 是一種理想的融資方式。儘管關於Virtuals 的玩法已有許多介紹,專注於項目方的討論卻相對稀缺。作為Virtuals Partner,我致力於挖礦和支持優質項目,並希望讓更多人了解這一模式的優勢。
Virtuals Genesis Launch 允許項目方憑藉產品或創意直接向社區募資,資金用於推動項目進展。同時,項目方在鎖倉期內與用戶共享收益,建立信任機制,避免資金被挪用。相比於傳統VC 的融資模式,Virtuals 更適合小微團隊,簡化了融資流程,讓團隊能中心化精力在產品開發上。
通過對比其他募資平台,Virtuals 提供了更穩定的支持和用戶參與度,形成良性的生態循環。適合在Virtuals 上發射的項目通常是小型技術團隊,專注於建立信任關係和清晰的收入模型。
在當前環境下,Virtuals 是加速產品發展的絕佳選擇,尤其是在融資機遇難得的背景下,誠邀優質開發者和項目加入,共同推動生態的成長。
如果你有產品有PMF 甚至有收入,Virtuals 是一個極好的募資方式。
作者:starzq.eth
從散戶角度介紹Virtuals 玩法的內容已經很多了,但從項目方/ Dev 角度介紹的內容很少。 Virtuals 本質上做的還是資產發行,所以onboard 優質dev 是保持競爭力的關鍵。
感謝Virtuals 華語區負責人@felixincrypto的邀請,我接下來會以Virtuals Partner 的身份來幫忙一起挖礦和支持優質項目。所以也有了這篇文章,希望通過更清晰的介紹Virtuals 對項目方意味著什麼和playbook 分享,讓更多項目方了解Virtuals 的優勢和差異點,也歡迎留言交易所討論。
如果認為自己適合這種模式,歡迎dm 我交易所,我很樂於作為Virtuals Partner, 來advise 和支持優質的dev 和項目,deliver 出有趣的產品,幫助這個生態健康發展。
這也是我認為目前最適合小微產品型團隊的募資和發射方式(而且目前對項目方來說還處於紅利期)。
AI 降低了初創公司的人力成本,但沒有降低募資成本
AI 改變了初創公司的運作方式,通過大大降低代碼編寫和內容製作的成本,讓很多小團隊,甚至個人也能打造出市值上億美金,年經常性收入(ARR)幾百萬美金的公司。比如Arcads AI, 打造的AI 視頻廣告生成工具,6 人小團隊已經創造出了500 萬美元的ARR; 再比如超級個體@levelsio,一個人做了7 個產品,加起來有330 萬美元ARR.
但AI 並沒有改變初創公司的融資方式,founder 們還是需要花大量時間找VC 去做Pitch. 基於我自己和行業朋友的經驗,「融資」基本上成為了一件全職工作,Pitch 需要好幾個月,跟進到融資完成(DD、過律師、簽協議、打款)又需要好幾個月,然後又開始準備下一輪融資。同時,隨著股東的增加,還需要花一部分精力來處理投資者關係。
AI 時代,如果一個人懂一點點技術,洞察到一個利基市場的用戶痛點,就可以開啟一個產品,獲得用戶和收入。可能團隊全職員工就兩個人,一個人負責產品技術,另一個負責市場營銷。如果再按照上面的模式,一個人全職去「融資」,50% 的戰鬥力都沒法投入到產品的開發上,這是非常不划算的。
而且,也並不是每一個人都擅長去做「融資」,而且當下的VC 也都非常謹慎,不輕易出手。
也有小團隊選擇不融資,使用自有資金來開發產品,走Bootstrap 模式。當然有人運氣很好,做的第1 個或者第2 個產品就可以達到pmf, 甚至帶來現金流。但不得不承認,這是非常小概率的事件,據統計,90% 的這類公司都會在3 年內失敗。
我覺得這裡面一個非常重要的原因是,創始人自行承擔所有資金,一段時間內(半年到一年)沒有任何現金流,帶來的心理壓力是很大的,這種心理壓力也會影響到產品的迭代和成功。
有沒有更好的方式呢?
Virtuals Genesis Launch 就希望打造一種更好的方式,讓項目方憑藉一個產品,甚至一個idea, 就可以向社區融一筆200萬– 2000 萬美金的種子輪,同時和社區共贏:項目鎖倉1-6 個月來達到產品milestone, 用戶也有耐心hold 住來從項目的長期發展中受益。
Virtuals Genesis Launch 介紹
找社區募資,在上個週期不就是「創作者經濟」嗎?比如2021 年《以太坊:無限花園》募了1035.96 枚ETH,高峰期接近500w 美金,這次募資也帶火了Mirror.
但這類募資的問題是,雖然資金看起來透明,但項目方是拿去真正建設,還是遊艇嫩模,散戶無法決定。上個週期還有募資買地的,買籃團隊的,幾乎都沒有下文,這也導致了這類模式逐漸沉寂。
Virtuals 設計了一個系統來解決以上募資的問題,還順帶幫忙做了GTM:
團隊通過Genesis Launch,發行10億枚token,以224k (112k $Virtual )估值募資42k $Virtual,也就是37.5% 的token 給到用戶,剩下12.5% 進入流動性礦池子,50% 給團隊;
用戶集資的42k $Virtual 並不是直接打給項目方,而是進入流動性礦池子,防止團隊立刻拿錢跑路;
目前發射成功的項目,基本上開盤在4M 以上,目前的記錄是Solace 開盤50M, 穩定下來有36M. 也就是說,開盤後,項目方就成功募資了200萬– 2000 萬美金的種子輪;
那如何防止團隊開盤賣幣或者老鼠倉?通過與@tokentable合作,團隊的token都會有清晰的分配和鎖倉, 鎖倉時間太短、vesting 太快或者分配不清晰, 都會收到社區的質疑;
那如何減少用戶在開盤立即拋售,造成砸盤呢?這裡就涉及到Genesis Launch 裡的一個核心機制:Points 積分
用戶參與某個項目的募資時,需要先攢積分,通過消耗積分的數量來決定能塞進去多少virtual。如果用戶開盤紙手,就會被cool down(冷卻),10天內都不能收到新的積分,有錯過接下來更精彩項目的風險。而且一般來說,剛開始的時候由於用戶積分不多,就算命中了100x 項目,絕對利潤可能也只有1000u 左右,紙手概率低;而且質押也能拿積分,進一步降低了拋售概率;
同時因為參與Genesis Launch 都是非常早期的項目,隨著項目的發展會賦予token更大的價值。比如@basisos,開盤1 M,最高38M,如果開盤紙手,就會錯過後面的38x 漲幅;
早期的用戶都是從去年開始參與Virtuals 生態,基本都在裡面賺到了錢,所以也樂於參與這樣的PVE 遊戲,讓整個系統冷啟動起來;
另外,Virtuals 還有一個機制,任何地址都不能申購超過0.5% 的代幣,減少了持倉中心化、大戶拋售的風險
所以整個系統構成了平台、項目方和用戶的3 者博弈:對於Virtuals 平台來說,只要能源源不斷的onboard 優質新項目上來,以及幫助這些項目成長,就可以讓用戶不斷的去賺積分、消耗積分、花Virtuals,形成一個正向飛輪。
看到這裡,項目方一定會關心,如果至少需要鎖倉1個月,那日常花銷怎麼辦? Virtuals還有一個有趣的機制,把每日交易量的0.7%(對應1%交易手續費的70%)分給項目方。目前發射的項目,每日交易量在20k-2M,0.7% 也就是$140 – $10500,一個月就是$4200 – $305000,低區間也足夠養活2 – 3人小團隊,高區間則非常可觀了。這也是傳統VC 募資無法帶來的部分;
還有一個傳統VC 募資無法帶來的部分,進入Genesis Launch 的項目,社區裡面的「天使投資人們」會進行深入的研究,並在推特和社區裡積極分享,自帶營銷和GTM. 比如Solace 上線前,我自己刷到的推就不下10 條。一方面原因是Yap 拿Virtuals 積分,更重要是因為積分非常寶貴,大家都想知道哪個項目最有潛力。如果項目很棒,會有大量的自來水來為你傳播,我自己就發過不少,加起來曝光幾十萬;如果有設計不合理的地方,甚至有一些不光彩的歷史,社區也都會DD 出來。
對於優質項目,Virtuals 還提供額外扶持
在項目成功Lauch 的時候,官方會自己再花42K Virtuals 來購買token. 一方面提高了狙擊成本(官方買完之後FDV 一般會到10M 以上),另一方面這些token 會空投給Virtuals 的質押用戶,提升用戶參與度;
Virtuals 官方的Marketing 支持。包括官推推文、@Virgen_Alpha這個賬號的research 推文、Online Pitch Space 等。因為Space 上團隊可以有更立體的展示,對項目會有非常大的推動作用。已經發射的項目,也會被邀請到Space 更新進展。一個有趣的例子,這週的Space 上,holly 更新的進度被社區成員視為Alpha, 直接在線拉盤70%
Virtuals 有自己的生態基金Virtuals Venture, 對於優秀的項目會進行投資,同時還可以幫助對接OTC, 這也同時解決了上面說的資金問題。
Virtuals 還有一個Virtuals Partner Network(VPN, 我也在裡面), 裡麵包含了投資人、領域專家、學者和Researcher, 全方位幫助項目方;
進入ACP 協議的機會,成為
各種資源對接
一句話總結,項目方在早期只需要負責產品技術,其餘的募資和營銷都由Virtuals 完成。
可以看出,Virtuals Genesis Launch 特別適合初創的產品技術小團隊,沒有多餘的精力去找VC 融資,或者也不擅長找VC 融資,直接用產品跟社區溝通是最簡單的方式。況且現在VC 也不太輕易出手。
當然,如果你本身就是一個明星創業者,融資信手拈來,那可以有更多的選擇。
Virtuals Genesis Launch 更像是從社區中生長,而傳統VC 融資則是高舉高打。
列幾個社區研究和營銷的例子
每天中文區和英文區都會有生態日報,覆蓋各類生態項目。
https://x.com/ZaggyGoKrazy/status/1930294077469405671
https://x.com/gkisokay/status/1930557747201974699
項目研究和項目評級
https://x.com/starzqeth/status/1922460334289518725
https://x.com/bigwil2k3/status/1930785772103418053
https://x.com/kaylyn_0x/status/1930141738049687856
邀請項目上Space(中文區由社區自發組織,英文區Vader 的Space 需要空投1% token 給$Vader持有者)
https://x.com/ZaggyGoKrazy/status/1927696366148759798
Virtuals Genesis Launch 對比:Pump .fun / DAOS .fun / Believe
項目方朋友們肯定也會問,我也可以去Pump .fun, DAOS .fun, 或者Believe 這類平台上面去募資呀,發射成本還更低。
我覺得最大的取捨就是,「發射成本低」和「用戶長期支持」很難兼得。所以可以看到,這些平台上的用戶澆給速度都非常快,不利於項目的穩定建設;同時,由於項目方也沒有鎖倉機制, 隨時也可以澆給,最後造成的結果是項目方和用戶形成囚徒困境,互不信任。
而且,Pump .fun 的反狙擊一直做的很差(有朋友說實際上是一個feature),導致項目方本身可能都買不到資金的代幣。也沒有限制單一持倉,容易出老鼠倉;DAOS .fun 的白名單機制毀譽參半,不適合用戶公平參與。
在這幾個平台裡面,我認為Believe 可能會是Virtuals 的最大競爭對手:發射門檻低,且會分1% 的手續費給項目方作為收入,套入了「Internet capital markets」的敘事,希望打造成一個融資平台。但同樣是由於發射門檻低+ 項目方無鎖倉,導致實際上來發射的還是Meme 居多,暫時很難出現「用戶長期支持的項目」。
在對比完這些平台之後,不得不感嘆,Virtuals Genesis Launch 真的是在用心設計,知行合一。
另外,Virtuals 也是一支經歷了2 次幣價下跌90% 以上後再站起來的團隊,戰鬥力非常強,每天都在迭代更新。和這樣的團隊一起建設,事半功倍。
Playbook: 什麼樣的項目適合在Virtuals Genesis Launch 上發射,如何運營?
我自己覺得,在目前的Virtuals Genesis Launch 機制裡,最適合發射的項目是那種5 個人以內的產品技術小團隊,光靠交易手續費就可以養活團隊,然後通過產品pmf 和token 設計來追求更高的天花板。典型的項目就是@niyoko_agent @solacelaunch @BasisOS 這類。
當然,也有VC 融資的項目來試水,方式是發一個子幣,比如@SamIsMoving、@Bizzy_agent, 未來需要處理和母幣的關係。
項目在Virtuals Genesis Launch 運營,核心點就一個:「信任」
產品信任:清晰的產品定義、Roadmap、已上線取得PMF 的產品
Tokenomics 信任:鎖倉、清晰的分配和vesting
社區信任:清晰的溝通
團隊信任:doxed 的團隊
官方背書:在Virtuals 黑客松拿名次、獲得Virtuals Venture 支持、官方轉推、官方購買項目token 做空投等
我認為一個合格的項目,至少要滿足前3 項。如果要取得比較好的效果,就要滿足4 項或者全部5 項。
以@niyoko_agent、@solacelaunch、@BasisOS為例
可以看到
Niyoko 幾乎滿足5 項,在剛剛解鎖後FDV 還算穩定,據官方數據,質押率還上漲了一點,20%→22%
Solace 也滿足全部5 項,而且作為Virtuals 黑客松第一名,得到的官方支持也是最足的。不過對他們的挑戰是,在團隊解鎖前,必須要有達成pmf 的產品推出。 btw, Solace 一開始可能是經驗缺乏,鎖倉時間不長,但快速聽取社區建議後改為了4 個月;
BasisOS 雖然團隊匿名,但由於產品可用性很高,收益誘人,在Virtuals 發射的項目裡面獨樹一幟,FDV 從開盤的1M 最高漲到過35M,目前也有25M, 應該是開盤後漲幅最高的項目;
這幾個項目的每日手續費收入,完全足夠團隊的日常運營,甚至Solace 和BasisOS 可以說非常可觀。
這也呼應了我前面的觀點:在Virtuals, 可用的產品,以及基於此建立的各種信任是最重要的。畫大餅對Pitch VC 可能有用,但在這裡不太行得通。
另外,項目的運轉並不一定需要在Base 上。比如BasisOS,存錢是在Arbitrum 上,項目方的中性套利是運轉在Hyperliquid 上,$BIOS token 目前的作用是流動性和mindshare 激勵,只要大的邏輯順暢就行。
歡迎加入
這一個月Virtuals 的數據也非常亮眼,幾十個項目只需要用產品說話,就可以成功募資了200萬– 2000 萬美金的種子輪。同時參與Virtuals 生態的用戶也越來越多,形成了一個正向循環。
而且我認為這個模式不只適用於Crypto 的創業團隊,也同樣適用於Web2 的小團隊。如果你有產品有PMF 甚至有收入,Virtuals 是一個極好的募資方式,這筆種子輪融資可以加速產品的發展。
(如果正在讀這篇文章的你也認同,歡迎轉發給你的Web2 朋友哈哈)
現在同時也是一個Virtuals 的紅利期,基本面不錯的項目大概率都能得到官方的支持,用戶也都每天在尋找優秀的項目做投資,當下加入,可以達到事半功倍的效果。
最後就是歡迎優秀的dev 和項目方加入啦。一開頭我也提過,我很樂於作為Virtuals Partner, 來advise 和支持優質的dev 和項目(但也不會太多,精力有限),對項目方的幫助包括但不限於產品、內容、營銷、tokenomics 等。
我自己負責過DAU 過億的AI 產品,也創業融資過幾千萬美金,上面提到的痛點其實都是感同身受。如果再來一次,我會用Virtuals 來募資,而不是花半年時間去和一個個投資人見面、講PPT、講數據,真的不應該是AI 時代還存在的低效方式。
如果你已經有項目在做,或者正準備開工,歡迎
填寫這份表格,提升溝通效率;如果你暫時還沒有做項目的計劃,但對這個方式感興趣,也歡迎在文章下面留言,或者dm 我交易所。
我這週還跟朋友開玩笑說,希望可以挖礦出2 人以內的10 億美金項目。會不會就是屏幕跟前的你呢?