新加坡新聞,2025年6月14日。 Web3熱門遊戲《史萊姆礦工》引領Kaia增長,已成為最受歡迎的應用程序,擁有超過1300萬玩家和每月200萬美元收入,超越Axie Infinity等。該遊戲支持14種語言,推動了爆炸性增長,70%的收入來自獨特的投資回收促銷。隨著新支付方式和粘液代幣的引入,史萊姆Cosmos將擴展至更多以粘液為主題的遊戲,提供更多價值與投資機會。
新聞稿
新加坡,2025年6月14日
Web3熱門遊戲帶領Kaia的增長,並為區塊鏈遊戲設定了新的基準
根據遊戲開發團隊的公告,史萊姆礦工建在KAIA 基金上的KAIA連鎖店基於KAIA 基金的KAIA連鎖店,已正式成為最受歡迎,最受歡迎的應用程序。由於超過1300萬的玩家和每月收入超過200萬美元,因此,史萊姆礦工已成為最高收入的流媒體去中心化應用程序(DAPP),超過了Axie Infinity和Pixels(如Axie Infinity和Pixels)的表現。
Slime Miner的全球可訪問性目前支持14多種語言,促進了其爆炸性的增長和收入優勢,其中70%的Kaia Dapp收入是由Slime Miner的獨特投資回收促銷所驅動的。
史萊姆(Slime Miner)是KAIA連鎖店的領先遊戲,將其影響力擴展到Google Play,App Store和TON EcoSystem,這使全球35億用戶的驚人訪問權限。該公司還正在整合對BNB錢包的支持,並引入新的付款方式,包括$KAIA,$BNB和即將推出的粘液代幣。
作為其更廣泛的願景的一部分,史萊姆Cosmos正在擴展到Kaia鏈上的下一個Web3前沿。該團隊計劃推出其他以粘液為主題的遊戲,增強生態系統並對粘液代幣產生進一步的需求。
“史萊姆(Slime)礦工的成功證明了我們將吸引人,社區驅動的遊戲體驗帶給全球觀眾的使命,”史萊姆礦工首席執行官Shin Myung Yong說。 “我們很高興能夠擴展我們的生態系統,整合新的付款方式並啟動粘液代幣,以為我們的玩家和合作夥伴創造更多價值。”
泥濘的代幣的備受期待的代幣生成活動(TGE)即將在主要交易所進行,為球員和支持者提供了新的機會,可以參與和投資粘液Cosmos。
關於史萊姆礦工
史萊姆(Slime Miner)是排名最高的Web3空閒礦業RPG,擁有超過1300萬的玩家,在線平台上排名第一。該遊戲建立在Kaia連鎖店的基礎上,將休閒樂趣與NFT,季節性空投和多鍵式擴展相結合。現在前往Google Play,App Store和Ton- Slime Miner不僅僅是遊戲,這是去中心化的Web3 Universe的開始。
免責聲明:
該新聞稿的內容由Slime Miner Team提供,並已按照收到的發布。 BitCoinInsider.org不會獨立驗證有關用戶數量,收入或未來計劃(例如令牌生成事件(TGE))提出的索賠。建議讀者謹慎行事並進行自己的研究,然後再與任何Web3項目或代幣產品互動。
資訊來源:由0x資訊編譯自BITCOININSIDER。版權歸作者bitcoininsider所有,未經許可,不得轉載
0X簡體中文版:從線到全球:史萊姆礦工月入200萬美元,推動Kaia發展