印度在2025年8月禁止真正的貨幣遊戲是最明確的例子之一,即政府願意採取行動。 8月20日至21日通過的在線遊戲法案關閉了任何涉及存款或質押的平台,法律現在稱之為“在線貨幣遊戲”。正在建立一個在線遊戲管理局來執行該管理局,罰款是敏銳的:最高三年監禁,罰款高達1千萬盧比。
應用程序關閉付費功能後遊戲賬單
Dream11,Mpl,Gameskraft,Zupee,Probo,My11Circle,Rummyculture等人都在數小時內暫停了他們的真實資金功能。 Dream11暫停了其付費比賽,一旦法案獲得總統同意,將完全禁用付費功能。 MPL也停止了所有基於貨幣的產品並承諾退款。 GamesKraft在其Rummy應用程序上凍結了“添加現金”。 Zupee&Probo完全停止了操作。 My11Circle,Rummyculture,Winzo,Nazara和Head Digital Works採取了類似的步驟,在提現時保持免費遊戲的開放。
網絡犯罪報告中標記的加密貨幣
同時,常駐委員會的網絡犯罪報告以同樣限制的角度繪製了加密貨幣。它提到了加密貨幣15次,幾乎完全與網絡威脅有關。該報告強調了Cryptojacking,黑客劫持了挖礦硬幣的劫持設備。它詳細介紹了通過加密貨幣支付資助的東南亞騙局中心和販運網絡。洗錢在報告中一次又一次地出現。它指出了點對點轉移和離岸平台如何使幾乎立即轉移金錢變得容易。勒索軟件是另一個主要問題。該報告警告說,它已成為國家安全威脅,醫院,學校和企業越來越受到基於加密的贖金要求的打擊。最後,它將加密貨幣與地下的“犯罪作為服務”經濟聯繫起來,在那裡,非法金融服務是在其頂部建立的。在遊戲法案之後,該報告將朝著加密貨幣法規邁進。
委員會推動取證和更強大的執法
描述風險的委員會促使執行比毯子禁令更強大。它想要每個地區的高級加密貨幣法敏實驗室。該報告表明,與外國政府的數據共享協議更好,並通過執法機構對錢包和交易所進行更積極的監控。通過禁止真實貨幣遊戲的禁令,基調是要對逐步的諮詢改革採取執法優先。
目前,在印度,收益稅和交易的百分之一稅。虛擬數字資產屬於《所得稅法》第115BBH條。在這裡,交易所,託管人,錢包,甚至挖礦池都必須在FIU-Ind註冊。 Sebi現在觀看類似於證券的加密貨幣。印度儲備銀行正在設立一個定義操作邊界的2025框架。最重要的是,監管機構正在運行諮詢文件和沙盒計劃,而印度為10月份的金融穩定委員會做準備。
大加密貨幣法律期望在遊戲法案之後
展望未來,很難避免結論是一項全面的加密貨幣法規法案即將到來。幾乎肯定會闡明允許和禁止的內容。這將繼續為交易所,錢包,託管人和OTC辦公桌授權許可證。我們可以期望KYC和AML規範,更嚴格的交易監控以及對FIU-IND和CERT-IN的可疑交易的全面報告。該報告對數字取證的強調意味著新的區域實驗室和區塊鏈分析中的更多執法培訓。
還有一個平行的軌道,國家支持“安全”的數字創新。用於DEFI,CBDC實驗和令牌資產的調節沙箱正在緩慢擴展。 Niti Aayog正在土地記錄,供應鍊和貿易融資中試行區塊鏈。
毯子禁令的風險
危險正在重複我們剛剛看到的真實貨幣遊戲的模式。像遊戲法案中一樣,毯子禁令看起來可能是決定性的,但它有可能將活動推向較弱的黑市。像印度儲備銀行(RBI)的銀行訪問模型一樣,一種更加平衡的方法可以為監管機構提供所需的控制權,同時讓合法企業在明確的規則中運作。目前,印度正處於轉折點。對真錢遊戲的鎮壓表明,國家將走多遠。同時,網絡犯罪報告為以洗錢和非法使用為中心的嚴格加密貨幣法規奠定了基礎。
印度郵政通過了遊戲法案,因為加密貨幣面臨嚴格的審查首先出現在Coinfomania上。
資訊來源:由0x資訊編譯自COINFOMANIA。版權歸作者Ashutosh所有,未經許可,不得轉載