Metaverse仍然潛力十足,這是一個每個區塊鏈人都值得關注的話題。
2017年,藉著Crypto Kitties的熱潮,NFT、鏈遊吸引了一批追隨者。隨著DeFi的興起、NFT基礎設置的逐步完善與Web3偉大願景的提出,名為“Metaverse”的概念開始被人們提起。
Metaverse,又名“元宇宙”,被看作是一種新的數字形式,同時或將成為推動未來世界運作的技術基礎。那麼到底什麼是元宇宙呢?
一、什麼是元宇宙Metaverse?
維基百科顯示,Metaverse被定義為“一個集體虛擬共享空間,由虛擬增強的物理現實和物理持久的虛擬空間融合而創造,包括所有虛擬世界、增強現實和互聯網的總和。”
這是另一個與我們物理世界“平行”的虛擬世界,一個我們可以通過互聯網和兼容的硬件設備自由訪問並進行互動的世界。在這個共享的虛擬空間數字世界裡,人們可以看做是一個“數字頭像”,我們可以想像到的任何東西都可以存在,而虛擬世界也會根據社會內部的決策和行動不斷增長和演變。
值得注意的是,Metaverse擁有4個主要特點,這同時也是Metaverse能夠獲得認可,走向的大眾的原因。
1、社會性:Metaverse可以超越空間限制,與世界各地的人共享物理環境。這將深刻改變我們相互溝通和互動的方式。 Metaverse提供的世界是一個有呼吸、有生命的平行現實,可以持續且實時地為世界所有居民提供服務。它具有巨大的可擴展性,能夠使得世界範圍內數億個虛擬角色同時共存。
2、持久性:Metaverse永遠不會暫停或停止,而會無限期永存。在這個世界裡,人們能夠進行數年或數十年的進化發展,不必擔心失去角色和成就。 Metaverse不受硬件限制,從計算機到控制台再到手機,每個人可以用不同類型的設備在Metaverse中進行交互。
3、互操作性:Metaverse使用開源代碼和加密協議,能夠在每次體驗中提供前所未有的數據、數字物品/資產、內容互操性。從激勵角度來說,堡壘之夜的皮膚可以用於裝飾槍支,通過社交媒體贈送給朋友。 Metaverse可以讓數字世界成為購物中心,每家商店都可以使用自己的貨幣,並配有專有的通用身份證。
4、經濟效益:作為數字物種,我們將見證自己在Metaverse中的進一步轉型。未來,Metaverse有可能會被視為合法的工作場所和投資工具,並將提供豐富的內容,成為一個充滿活力的新興社區。 Metaverse將可供用戶創建、投資、擁有、租賃、出售或購買服務,就像在現實世界中一樣。
Metaverse雖然不像科幻小說和影視作品中描繪的那樣奇幻,但卻有可能成為新的計算平台和內容媒體,產生數万億美元的價值。 Metaverse也有望成為大多數數字體驗的門戶,物理體驗的關鍵組成部分,甚至提供虛擬領域的工作機會。
當今互聯網沒有“所有人“,但幾乎所有領先的互聯網公司都躋身於全球10家最有價值的上市公司之列。如果Metaverse能夠成為互聯網系統的關鍵參與者,這其中的價值和收益自然不言而喻。
不過目前,人們對於Metaverse還沒有公認的定義。不過Metaverse卻具有一些廣泛認可的特徵:Metaverse總是保持開放;有實時直播;可以容納任何規模的受眾;擁有充分運作的經濟;跨越平台、數字和物理領域(如VR);允許數字資產跨平台傳輸;其體驗和內容將由個人用戶和公司共同創建等。
以Roblox為例,Roblox是一個擁有1.2 億用戶的遊戲平台,旨在創建自己的Metaverse。它具有以下特點:1、用戶身臨其境並具有跨界體驗;2、嵌入社交網絡;3、與任何設備可實現無縫連接;4、在規則和秩序內運行。
值得注意的是,在Metaverse這個巨大的虛擬領域,人們可以參與各種活動,隨時去想去的地方,想做什麼就做什麼。用戶可以遠程與朋友閒逛,創造藝術,消費藝術,暢玩遊戲和縱情購物,同時還可以帶著自己的虛擬身份訪問其他領域。
這聽起與互聯網十分相似,而兩者之間的確有許多相似性。 Metaverse並不是人人默認的單一目的地,而是由瀏覽器、索引和目的地組成的複雜網絡。
準確來講,堡壘之夜、我的世界、Roblox等平臺本身不是Metaverse,而是Metaverse的目的地,這種目的地類似於互聯網網站。 Discord、Twitch是比較有代表性的互聯網索引,有助於將用戶與目的地聯繫起來。而索引再上一級是瀏覽器,微軟xCloud、谷歌Stadia等服務商將索引匯集起來,提供更加個性化的體驗。
如今,互聯網和區塊鏈擁有廣泛的協議、技術、語言和訪問設備,帶來多種多樣的內容和通信體驗,而這也是Metaverse的特徵與未來發展方向。
二、目前與Metaverse相關的區塊鏈項目有哪些?
Metaverse雖然廣義上來講範圍很廣,但其與遊戲和NFT是更加契合的。整體來看,Metaverse是一個非常新的賽道,項目不多,賽道依然開闊。
數據顯示,截止目前,Metaverse佔據NFT市值超過10%。銷售總額方面,Metaverse賽道歷史銷售總額約7億4千萬美金,其中2021年前五個月約3億9千萬美金,佔歷史總銷售額的一半以上,2020年總銷量約一億一千萬美金,2021年前五個月的銷售收入達到2020年全年的3.4倍。 2021年NFT總銷量約60億,Metaverse占到6.4%,並且二級市場的售價普遍高。於一級市場。
由於Metaverse近期熱度大增,吸引了不少知名IP投資其中的土地或在元宇宙中舉辦活動。比如Opensea創始人Devin Finzer曾在採訪中明確表示了對元宇宙項目的喜愛;知名時裝運動品牌阿迪達斯曾在Decentraland中舉辦時裝秀,拍賣行蘇富比也將其標誌性的倫敦畫廊搬入Decentraland。
此外,最近也有一些知名音樂人加入了元宇宙,比如陳奐仁、搖滾音樂家Richie Hawtin和Deadmau5加入了The Sandbox。知名NFT藏家Whaleshark也十分熱衷於投資元宇宙土地,他自稱2019年在Cryptovoxels上花費200個ETH購買土地,而現在這些土地的價值約是當年價值的數倍。
百聞不如一見,下面我就一起來探索一下以Decentraland、Cryptovoxels、The Sandbox和Somnium Space為首的Metaverse區塊鏈遊戲代表。
1、去中心化
Decentraland是一個3D的虛擬世界,基於以太坊的去中心化VR平台,用戶能夠完全控制自己創建的內容環境和應用,其範圍可以從任何靜態3D場景到具有更多交互功能的應用或遊戲。
用戶可以在這裡構建虛擬世界,暢玩遊戲,探索NFT藝術博物館,參加現場音樂會,也可以進行其他社交活動。 Opensea的數據顯示,發布之時,Decentraland的NFT銷售量位居第一,過去七天的銷售額為1273.8個ETH,當時約合34萬美元。
Decentraland是一個真正由用戶擁有的虛擬世界,其中所有虛擬土地以及虛擬土地上的建築物都由所有者永遠持有。安裝小狐狸錢包擴展程序後,用戶可以在標準網頁瀏覽器中使用加密貨幣和NFT功能,可以買賣房產,為美術館創建和出售虛擬藝術品,或建造遊戲世界。 Decentraland甚至還有會議空間,證明可以為供應商創造獨特和具有創造性的展位體驗。
從遊戲設置不難看出,Decentraland的中心內容是藝術作品。 Decentraland還有專門用於展示數字化藝術品的地方。 Decentraland的特色之一便是博物館區的設置,旨在成為Decentraland的加密藝術熱點,也是世界上參觀人數最多的藝術場所。博物館區可能是Decentraland上的最令人矚目的用例,充分體現了用戶為中心所有權的核心特色。對於藏品來說,所有權無疑具有極大吸引力,這也是未來加密領域發展的大趨勢。
此外,在Decentraland中,NFT商店遍布,有些NFT只供展示,而其它NFT則可用MANA購買。用戶可在Decentraland市場上購買可穿戴設備,市場也會售賣帽子、鞋、襯衫和地塊等。 Decentraland還提供各種迷你游戲,有些會對用戶進行獎勵,用戶繼而可以在OpenSea交易平台上出售。
2、沙盒
The Sandbox是一個虛擬世界,玩家可以使用平台的實用代幣SAND在以太坊區塊鏈中構建、擁有和貨幣化遊戲體驗。
該遊戲致力於建立一個深度沉浸式的虛擬世界,讓玩家在其中協作創建虛擬世界和遊戲,無需中央權威管理,顛覆現有的遊戲製造商,如Minecraft、Roblox等。 The Sandbox旨在為創作者提供其作品的真正所有權,讓其作品以NFT的形式呈現,並以SAND代幣作為獎勵,感謝他們的參與。
在當前的遊戲市場中,用戶生成內容的集中所有權和控制權限制了創作者的權利和所有權。玩家創建物品交易的集中控制限制了其創作價值。此外,如果作品能夠被輕易複製、修改和建立的話,其創造性作品的原創性和所有權也很難保障。
The Sandbox嘗試對這些問題給出解決方案,加速區塊鏈的應用,發展區塊鏈遊戲市場。通過voxel遊戲平台的建立,創作者們能夠在沒有中央控制的情況下進行製作、遊戲、分享、收集和交易,享有安全的版權所有權,還能夠賺取SAND。 NFT還可以保證版權所有權,賦予其獨一無二、不可更改的區塊鏈標識符。
The Sandbox還提供了VOXEDIT工具。 VOXEDIT是一款簡單易用、功能強大的免費3D voxel 建模包,允許用戶創建和動畫化人物、動物、樹葉和工具等3D對象,並將其導出到The Sandbox市場,成為遊戲內資產。
此外,The Sandbox的虛擬世界地圖基於166464個地塊(408*408)匯集而成,每個地塊都是ERC-721標準的NFT。地塊是虛擬世界中由玩家擁有的物理空間,用於創建遊戲並實現貨幣化。地塊還可以用於發布玩家創建的遊戲,也可以出租給其他玩家。每個地塊都有一套預建的地形,但地塊持有者可以進行地形改造。
3、夢想空間
Somnium Space是一個跨平台的虛擬現實世界,於2018年推出。其試圖利用虛擬現實、區塊鍊和加密貨幣來創建一個共享的、跨平台的虛擬世界。 Somnium允許用戶購買土地,設計各種建築並導入平台,創造一個共同的虛擬宇宙。
在Somnium Space中,玩家可以選擇三種不同大小的土地:小型(200平方米)、中型(600平方米)和大型(1500平方米)。該項目旨在幫助玩家在虛擬現實世界中創建一個正常運轉的經濟體系,來促進玩家在虛擬世界中獲得沉浸式體驗。
4、隱體素
Cryptovoxels希望構建一個基於區塊鏈的虛擬世界。簡單來說,就是一個完全開放的免費沙盒遊戲,玩家沒有任何目標任務,可以在遊戲裡從心所欲為所欲為。
CryptoVoxels在誕生之初被稱為“區塊鏈版我的世界“,簡單的像素風格給玩家提供了一種室內的3D空間感。用戶可以拍賣大量的土地以及各種道具、看NFT展、線上聚會、社交以及發布項目,類似於“3D版Facebook”。
在這裡,每個人所擁有的不再是個人主頁,而是一塊塊地皮,你在上面放什麼都行。人們同樣可以在這個線上世界聚會。比如用戶Conlan組建的Gangam Art Clut,這是一個全世界喜愛加密藝術品的人都可以參與的聚會。而聚會也是一項非常神奇的用例,它可以擴展到諸多垂直領域。
如今,遊戲裡已經有不少關於加密藝術展覽的討論。隨著用戶持續增加,可以預見的是,各類元宇宙、NFT項目的用戶將會聚到一起,討論他們的藏品:Meme用戶可以在Meme社區面基,Crypto Kitties玩家可以在Crypto Kitties社區小聚等等。 Cryptovoxels作為一個社交工具,用戶總會在它身上找到新玩法。
5、軸無限
Axie Infinity是一個數字寵物世界,遊戲玩家可以在這個世界繁殖,飼養和交易稱為Axies的幻想生物,還可以使用他們與其他玩家進行戰鬥,通過戰鬥勝利和完成必要的任務能獲取遊戲代幣,是一款有趣而又能賺錢的遊戲。
Axie小精靈是遊戲內的幻想生物,也是Axies Infinity遊戲內最核心的NFT資產。玩家可以使用Axie小精靈戰鬥、收集以及繁育。同時,每一隻Axie小精靈都有不同的特徵及屬性,這些特徵決定了它在戰鬥中的作用。
Axie Infinity遊戲中還有多種不同的資產,土地作為其中一種稀缺資源,也是一類資產。和現實中的土地一樣,Axie Infinity中的土地也會因地理位置而有不同的定價,比如離中心的遠近。此外,玩家還可以對土地進行升級改造、出租甚至開設店鋪來獲取進一步的收益。
6、探礦者
Prospectors於2019年推出,最初選擇了EOS作為底層鏈,遊戲一直不溫不火。而今年團隊將游戲跨到Wax鏈上,用戶增長上也有了起色。
Prosectors在遊戲裡的設置有真正在模擬一個現實世界和現實中的經濟循環,裡面所有的資源工具都是有消耗的,最終這個虛擬世界虛擬土地變成什麼樣也是取決於玩家,而且遊戲裡面還運用到了跨鏈,設計了一輛火車在Wax和EOS鏈之間運送遊戲資產。
遊戲主要故事背景就是淘金,上面有很多土地,有些地塊上有黃金,就建造出礦場採金礦,然後又衍生出賣鏟子的生意,為了製造鏟子等工具又需要開採煤礦等資源,並將它們送到工廠鍛造成工具。
每個遊戲賬戶會送三個打工人,見上圖右下角,對普通玩家來說,每日的主要玩法就是安排好這三位大爺去到不同的場地去打工賺取黃金。
7、夢想卡
Dream Card是一款二次元集換式卡牌對戰遊戲。在遊戲中,玩家不僅可以收藏自己喜歡的卡牌角色,還可以控制這些卡牌與其他玩家對戰。更有趣的是,這些卡牌中的角色在未來可以出現在X World Games平台推出的其他遊戲中。每一張NFT卡牌遊戲角色,不再僅僅是一張卡牌,而是為遊戲玩家打造的元宇宙內的虛擬角色雛形。
首先,玩家需要擁有至少一張NFT卡牌才能參與遊戲的競技模式。其次,玩家還可以對持有的卡牌進行不同的搭配組合,而且組合之間存在著克制關係,不存在絕對的強力卡組,因此在和不同玩家交手時需要採用不同的排兵布陣。遊戲玩法的平衡設計,一方面提高了遊戲的可玩性,另一方面也提高了卡牌交易的需求,玩家需要購買不同的卡牌組成不同的陣容,增強了NFT卡牌的流動性。
8、NASH元界
NASH Universe是NASH Metaverse公司推出的第一款MMO遊戲,融合策略、收集養成等玩法,具備強遊戲性。
這是一個玩家可以自由探索與創造的鏈上宇宙。玩家駕駛艦船在鏈上數字星河中,移動躍遷,蒐集宇宙中的納什粒子。資產數據與遊戲數據都完全由用戶掌控。不同於區塊鏈遊戲,資產數據在鏈上而遊戲數據在中心化服務器的普遍做法。 NASH Universe是一個純鏈上的數字世界,由用戶擁有與掌控的遊戲宇宙。
NASH Universe還擁有鏈上的多元玩法,比如艦船NFT的空間坐標(x,y)隨區塊時間推移自動變化、更新,可隨時參與判定艦船在遊戲中的位置狀態,並能夠與鏈上空間的對象進行判定交互。基於此,依照團隊設想及開發計劃和進度,後續玩家在其中可進行自由探索、建設、戰鬥、結盟。
NASH Universe同時具有極強的可組合性。因為全鏈上運行,所有的NFT都有可能進入NASH Universe中,與NASH產生夢幻聯動。例如,抵押藝術品NFT而生成特定係列的艦船;各個項目的專屬艦船。
總的來說,Metaverse賽道項目數量雖然不多,但發展速度很快。就目前來看,Metaverse也的確是未來發展趨勢之一,但是也面臨著自身的問題。
許多不同的應用程序和空間之間共享的信息相對較少,加密和去中心化概念正在開始升溫。
例如,用戶可以將擁有的東西從一個應用程序轉移到另一個應用程序。例如,用戶可以在Uniswap上進行加密貨幣交換,在Zerion中查看餘額,還可以在OpenSea上出售遊戲內可穿戴設備。
但大多數3D世界的情況並非如此。例如,The Sandbox無法探索去中心化世界,也無法使用引擎應用程序打開Unity製作的遊戲。
如果想要實現世界的真正開放跨越不同的平台、設備和引索,我們需要數據的完全開放和可訪問,我們需要及時服務和數據訂閱,以便在我們需要時間和地點交付資產。我們需要完全地去中心化,作為一種公共利益,讓任何人都可以使用和貢獻。
不過目前來說,遊戲仍是Metaverse與區塊鏈結合的最佳方式,或許,其未來需要更加開放,或許我們需要人工智能的輔助,需要更多硬件軟件的開發,但Metaverse仍然潛力十足,這是一個每個區塊鏈人都值得關注的話題。
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