誰站在GameFi 金字塔頂尖?
7 月、8 月,加密社區迎來了「GameFi 之夏」。在比特幣、主流幣、DeFi 都進入調整的五六月份,GameFi 龍頭Axie Infinity 憑一己之力帶領整個GameFi 版塊上漲。 NFT 及GameFi 不斷吸金,並一舉成為了前期行情反彈的主力。同時,資本對於GameFi 的關注度也在攀升,截至7 月30 日,區塊鏈遊戲領域的投資額已達10 億美元。 GameFi 市值正在不斷增長,能夠觀察到,很多新的角色已經加入,鏈遊的生態循環正在重構。
(Axie Infinity 領漲GameFi ,數據來源:coinmarketcap)
在對於Axie infinity 爆紅原因的分析中,除了良好的遊戲體驗之外,還主要在於兩點:其一,Axie infinity 打破傳統遊戲模式、玩家與平台共享收益;其二,NFT 的成熟以及NFTFi 提前做好了鋪墊, 結合DeFi 和NFT 概念,NFT 為遊戲帶來了基於去中心化的不可分割、具有唯一性的流通規範,這些被區塊鏈技術進行價值鎖定、所有權認定的遊戲NFT,在DeFi 模式下有了更高的市場流通性,直接降低變現門檻。 2021 年初,Axie Infinity 的專用側鏈Ronin正式上線。至此,Axie 成功展示了一條新的路徑:一個好的GameFi 項目可以自成生態,甚至能夠超越許多「有名無實」的公鏈。
· 玩家GameFi 中,早期玩家的話語權也在增強。獲得遊戲治理代幣的玩家,可以通過投票方式對遊戲進行升級和改進,獲得更好的遊戲體驗,DAO 治理讓區塊鏈遊戲每個玩家都參與遊戲的完善和升級成為可能。此時的區塊鏈遊戲並非屬於某個單一的中心化公司。受市場驅動,玩家和開發者將共同維護遊戲,玩家和遊戲之間的互動和黏性也更高。
· 技術開發者在對於開發者的關係處理上,GameFi 也進行了更新。一些新興的GameFi 鏈遊,以Gala Game 為例子的一些新興GameFi 鏈遊,就開始嘗試激勵遊戲開發者將NFT 集成到遊戲中,允許開發者對區塊鏈遊戲進行設計。
· 打金公會打金公會是GameFi 中特有的角色。 Axie Infinity 爆紅的背後離不開菲律賓遊戲公會YieldGuildGames(YGG)的助推,「打金公會」的說法直接來自於傳統遊戲打金公會,YGG 也讓「打金公會」成為了GameFi 中極受歡迎的參與者。打金公會作為特殊的第三方,從優質遊戲挑選、初始玩家來源、遊戲收益分配、NFT 道具流動上都起到了調節的作用,以YGG 為例,其目前已經成為了一個能夠提供招募、培訓、遊戲借貸的一個完整鏈條,巧妙地處理了玩家與其他機構之間的聯繫。
· 基礎設施GameFi 從某種程度上也影響著基礎設施的發展進程。 NFT 及NFTFi 大熱時期,IP 屬性及社交屬性的NFT 大多選擇以太坊。但隨著交易所繫智能鏈的相繼推出,鏈遊在手續費、交易速度上有了更優的選擇,大量GameFi 開始選擇其他公鍊或側鏈。以BSC 為例,Dappradar 一項數據顯示,CryptoBlades、MOBOX、My DEFI PET 等近期熱門遊戲24 小時用戶數曾超過28 萬人,用戶量與交易量都很可觀。
(圖片來源:Dappradar)
目前,Solana、 Terra、TRON、Fantom、WAX、Avalanche 等公鏈、比特幣側鏈Liquid、以太坊側鏈Xdai 等均有GameFi 遊戲陸續入駐。
9 月:或將迎來GameFi 大規模落地
縱覽GameFi 賽道,從數據研究平台Santiment 對「GmeFi」一詞的熱度監控可以看到,社區和市場對於GmeFi 的熱度與六月份開始的加密市場回調呈正相關。
(數據來源:santiment)
自今年年初至今,鏈遊方向已經獲得了超10 億美元資金的青睞,涉及基礎設施、交易平台、遊戲、體育、DeFi、開發團隊等賽道,無論是投資機構還是加密社區,對GameFi 的期望值之高十分明顯。相比於整個DeFi 的市場規模,GameFi 也仍處於前期發展的階段,目前對於GameFi 的兩種主流看法是:
1、DeFi+NFT,即DeFi 中引入NFT 抵押。該模式以基於DeFi 抵押借代的NFT 平台。 MEME(大菠蘿)卡牌是比較典型的案例之一,DeFi 結合NFT 並加入Meme 元素的卡牌類游戲,曾經於去年九月份爆紅。
2、將流動性挖礦的方式置入遊戲中,即遊戲「DeFi 化」。該模式中,NFT 類型的資產往往會充當遊戲中的挖礦工具。 Axie Infinity 是比較典型的案例之一,遊戲往往給流動性挖礦添加更多趣味性的同時,強調「邊玩邊賺」的重要性。
GameFi 的發展進行也正在應驗著Yearn.finance 創始人Andre Chronje 的觀點。
去年九月,AC 就曾發推表示,未來DeFi 的TradeFi 模式或轉向偏遊戲化的GameFi。隨著流動性挖礦的多種呈現模式被挖掘,GameFi 像是「Game+NFT+DeFi」共同發展的必然結果。
有分析認為,鏈遊領域長久以來的生命力,主要在於遊戲方式對玩家入場門檻的降低。 GameFi 遊戲的「出圈」能力就很好的做到了這一點。另一方面,NFT 資產的可自由交易真正放大了傳統遊戲的「打金」概念,吸引更多增量入場。
與DeFi 同樣的一池、二池玩法下,GameFi 將挖礦權重這一參數通過遊戲方式調節,讓資金不再成為唯一的優勢。而玩家通過Token 進行利益綁定之後,用戶後期的參與度也大大提高,Dao 治理也能更好地將玩家和遊戲的關係連接起來。
GameFi 生態中,更多環節和更多角色的加入,也讓整個生態體系更為穩固,非單一環節的崩潰就能夠導致全盤皆輸。在大批量GameFi 項目湧入後,九月份或將迎來這些項目的大面積落地。但需要注意的是,目前GameFi 遊戲的仿盤已經開始批量出現,其中一些已經披上了「博(菠菜)彩」的外殼,這種「新瓶裝舊酒」的方式可能會帶來其他影響。
TokenInsight 的一份報告中,將GameFi 板塊作出了更為明確的整理,與NFT 概念進一步有所區分,所提到的熱點項目主要包括AXS、MANA、SAND、TLM、ILV、ALICE、DPET、REVV、MBOX、SKILL、CGG、MIST、MCHC、GOD 等14 個項目。不過,這些項目的總流通市值相比數字資產市場總市值仍不足1% 。
綜合用戶數量,活躍度、總市值、項目發展等方面來看,「遊戲代幣」的熱潮目前顯然正在升溫,與去年DeFi 代幣經歷的情況非常相似, GameFi 仍是一片藍海。
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