電子遊戲就業市場將如何發展– Cointelegraph 雜誌


如果你認為遠程工作正在改變遊戲規則,請等到視頻遊戲工作獲得關注。 Axie Infinity 和Splinterlands 等基於區塊鏈的NFT 遊戲已經證明,玩賺錢的商業模式有可能徹底改變遊戲行業。

可以這麼說,潘多拉的盒子已經打開了,玩賺錢的遊戲就在這裡。已經有人登錄在線視頻遊戲來謀生。在這篇文章中,我們將探索通過視頻遊戲賺取收入成為常態的世界會是什麼樣子。

在委內瑞拉經歷了災難性的惡性通貨膨脹之後,它讓個人從事最低工資的工作,每月賺取不可持續的5 美元。然而,用傑夫·戈德布倫(Jeff Goldblum) 的話來說,“生活自有出路”。人們設計了一種通過玩電子遊戲RuneScape (OS) 謀生的方法。

這是通過遊戲中的一種勞動形式——金幣種植——實現的,用戶可以玩遊戲來提取各種物品,然後以美元的價格出售給用戶。儘管RuneScape 的開發者Jagex 禁止任何形式的數字物品交易以換取現實世界的貨幣,但這種情況還是發生了。

這是一種有爭議的做法,一些RuneScape 玩家認為農民只是在利用遊戲而不為社區做出任何貢獻。這導致他們PK’ing(玩家殺死)他們認為是農民的玩家。這反過來又開闢了一個新的賺錢機會,為這些玩家的農業賬戶提供安全保障。這完美地說明了新的就業市場如何滾雪球。委內瑞拉球員能夠養家糊口,甚至有媒體報導球員收入超過當地醫生。

來自Reddit 的黃金養殖表情包。 (來源:Reddit)

新興經濟體

只要玩家之間可以進行遊戲內交易,用戶就會試圖通過用現實世界的金錢購買物品來利用這一點。為了遊戲的完整性,讓個人付費取勝並不符合開發者的最佳利益,因為它為擁有最多可支配收入的用戶提供了不公平的優勢。

然而,數字產品正在獲得如此高的價值並且正在創造新的“工作崗位”這一事實可能會導致全面的淘金熱(雙關語)。它與互聯網的出現和隨之而來的大量開發人員工作並行。

區塊鏈遊戲仍然很新,如果就業市場可以在不是為他們設計的遊戲中發展,人們只能想像在旨在讓經濟和就業市場正常運作的遊戲中發現的可能性。

這些新市場需要與RuneScape 中觀察到的市場截然不同。提供不公平“優勢”的遊戲內物品不應在市場上用於現實世界的交易,因為這會阻止新玩家覺得他們必須為可玩標準付費。但是,沒有理由不能出售沒有效用的物品。沒有實用性的遊戲內物品通常會從美學中找到價值。

審美價值不能掉以輕心。這可以在像反恐精英這樣的遊戲中看到,那裡的槍皮在二級市場上以4200 美元的價格出售,甚至在英雄聯盟中,角色皮膚“PAX 扭曲的命運”會讓你花費300 美元。

Splinterlands 是一款基於區塊鏈的遊戲。 (來源:分裂大陸)

什麼樣的工作?

展望未來,在區塊鏈管理的遊戲中,提供實際收入的工作會是什麼樣子?雖然很難推測,但我將嘗試提供一些粗略的想法:

耗時的任務

永遠與價值掛鉤的一件事是時間。長期以來,電子遊戲的遊戲中都包含時間密集型任務,正如我們在委內瑞拉的RuneScape 示例中看到的那樣,玩家利用他們的時間來種植黃金。由於獲得這些物品需要時間,因此養殖的遊戲內物品具有價值。區塊鏈遊戲可以更進一步,玩家可以抽出時間提取某些遊戲內物品以獲得真正的經濟獎勵。這在Axie Infinity 中可以清楚地看到,玩家將通過完成任務來獲得SLP,這是Axie Infinity 的原生代幣。據稱,如果Axie Infinity 玩家投入必要的時間,他們每月最多可以獲得4,500 SLP,目前價值約為935 美元。

項目生成/設計

如前所述,美學可以代表某些用戶的重要價值。區塊鏈沙盒MMORPG 遊戲Ember Sword 已經意識到了這一點,並將向遊戲用戶開放物品的設計過程,他們可以花時間設計一種新的美學皮膚(一種代表相同效用但外觀不同的物品)並將其出售給其他人用戶作為NFT。這些NFT 可以具有編碼的版稅,如果該項目在二級市場上以更高的價格出售,則允許設計該項目的用戶和開發人員擁有一定比例的版稅以進一步獲得利潤。然後,用戶可以通過僱用虛擬員工將他們的品牌設計基礎應用於項目來進一步擴展其項目品牌,甚至創建遊戲內公司。同樣的原則可以應用於虛擬建築師、室內設計師和造型師,而且不勝枚舉。

社交/個性

個性可能非常有價值,這在Twitch 主播中最為明顯。有些人雖然缺乏電子遊戲的技能或技巧,但卻吸引了數以百萬計的觀眾。某些具有“吸引力”個性的人有機會獲得報酬,只需在虛擬土地的某個區域周圍花費時間即可為該區域帶來更多用戶。例如,如果你擁有虛擬賭場,這可能是你想要付錢給某人做的事情,因此這筆交易可能會在財務上互惠互利。同樣,這裡也可以為某些用戶提供一種形式的版稅/佣金,作為以高標準履行此角色的激勵。

為他人演奏

一項久經考驗的遊戲內價值生成任務可以來自地牢、突襲和Boss 戰任務。這通常會涉及用戶必須通過大量敵人戰鬥才能獲得最終Boss,如果用戶能夠擊敗它,它將掉落最有價值的遊戲內物品/戰利品。這種遊戲中的工作既需要技巧又需要時間。因此,它專門針對那些經驗豐富的玩家。但是,它也為更好的玩家提供了提供“服務”以幫助經驗不足的玩家完成這些任務的機會。

如今,人們以玩Axie Infinity 為生。 (來源:Axie Infinity)

注意事項

這些技術以及它們帶來的工作將如何發揮作用仍然是個謎。這意味著我們應該謹慎行事。在經濟欠發達國家玩電子遊戲可以獲得更好、更容易的經濟收益,這可能會吸引工人遠離更重要的任務,正如我們在一些RuneScape 玩家的收入超過緊急服務人員的報導中看到的那樣。

對此的一個警告是,這些數字經濟體來自全球市場,而不僅僅是本地市場,而且正如我們在菲律賓的Axie Infinity 所看到的那樣,這似乎會給經濟欠發達地區帶來額外的資金和機會。

加密貨幣的一個美妙之處在於它為用戶提供了控制自己財富的自由。我們在區塊鏈遊戲中看到的是加密貨幣的演變。對某些人來說,這只是一個很酷的新功能,我們的物品可以通過交易獲利,而與單個遊戲的參數無關。對其他人來說,這是一條救生筏,一種以全新和革命性的方式帶來迫切需要的收入的手段。誰會想到電子遊戲可以諷刺地代表一種花得很好的生活?

資訊來源:由0x資訊編譯自COINTELEGRAPH。版權歸作者Lewis Hawkins所有,未經許可,不得轉載

Total
0
Shares
Related Posts