去年,Free TON 舉辦了一場比賽,為其網絡贏得了400 多名驗證者。這場被稱為“The Crystal Game”(向Glass Bead Game致敬)的比賽讓驗證者在驗證週期中不斷競爭,以贏得“Magister Ludi”的稱號以及代幣獎勵。今年,這些相同的驗證者(除了新的驗證者)參加了一個新的驗證者比賽:Rust Cup,該比賽旨在使用Rust 編寫的TON 節點在真實網絡條件下超越所有第一層區塊鏈協議的吞吐量。
在所有參賽者(驗證者)經歷了相當激烈的幾個月之後,Free TON Rust Cup 以壓倒性的成功到達終點線,為一個全新的、穩定的網絡——一個比業內任何其他網絡都快的網絡。
在所有參賽者(驗證者)經歷了相當激烈的幾個月之後,Free TON Rust Cup 以壓倒性的成功到達終點線,為一個全新的、穩定的網絡——一個比業內任何其他網絡都快的網絡。
Free TON 區塊鏈每秒處理超過55000 筆交易(並且仍在增加),正成為世界上最快的區塊鏈。截至2021 年9 月1 日(在一個數據中心測試網達到64000 TPS 一周後),該網絡在Rust Cup 的最後已經達到了55000 TPS 的歷史新高。
Free TON 如何打破吞吐量世界紀錄
自2020 年5 月推出以來,Free TON 網絡的表現超出了所有人的預期。僅僅一年時間,開發人員就替換了包括核心在內的所有原始協議,從而產生了第一個真正端到端的去中心化、多分片、多線程區塊鏈。這允許並行執行智能合約,從而加快驗證者輪換和執行的並行性。多線程並行執行使每個分片能夠擴展到僅受節點網絡連接和接口約束的執行容量級別。
Free TON 白皮書解釋了為什麼原始代碼無法適應Free TON 現在的能力,並且與Nikolai Durov 提出的架構有很大不同。
TON Labs 的首席技術官兼聯合創始人Mitja Goroshevsky 在Free TON AMA 會議上說:“這是一項非常複雜的工程任務。但我們正在創紀錄的時間內做到這一點。有趣的是,我們花了六個月的時間才達到3000 TPS,而我們花了兩週的時間才達到60000 TPS,”
該團隊評論說,如果有更多的驗證者,這個數字可以達到每秒一百萬筆交易。
Free TON 網絡不僅吞吐量增加,而且規模也增加。主鏈中有超過2.64 億個區塊(平均出塊時間為0.2 秒)和超過350,000 個帳戶,該網絡平均每天創建2,500 個新帳戶。隨著今年秋天該網絡將歡迎其生態系統的待定合作夥伴名單,這個數字將呈指數增長。
一個完美的創業者生態系統
憑藉其閃電般的網絡速度和微不足道的交易費用,企業家和開發者紛紛湧向該平台以實現夢想也就不足為奇了。
由於Free TON 在速度、可靠性和安全性方面的競爭優勢,該平台贏得了一群忠實的支持者和盟友。值得注意的是即將與World Chess 集成,後者將Free TON 作為後端集成,以向1.5 億常規國際象棋玩家開放,而DePass 是與最大的軟件票務平台之一的合資企業,每年售出超過1500 萬張門票,當然引起企業和其他需要網絡處理繁重和近乎即時處理的實體的關注。需要強大處理能力和吞吐量支持的合作夥伴類型是Free TON 出色之處的一個很好的例子。
為什麼速度很重要
隨著加密貨幣的使用和可用性,質疑這種技術的特定基礎設施是有意義的,TPS直接決定了系統處理您的交易的速率。
對於任何處理私人和公司財務的系統來說,對安全的重視怎麼強調都不為過。在連接速度較慢的系統中,由於用戶爭先恐後地尋找資金,因此轉賬延遲不僅會讓人懷疑系統。這在一個去信任的系統中尤其被放大,在這種系統中,除了用戶之外,沒有人可以承擔責任。
這種延遲不僅會降低對系統的信任和支持,還會對現實世界中的受影響者產生直接影響。買房、採購原材料、投資,甚至只是日常的租金支付,都有一個共同點:期限。在最好的情況下,逾期只是一種形式,不會造成嚴重後果,但在購房或原材料訂單的情況下,延遲付款意味著你違反了協議,可以使用作為重新談判、終止合同或失去機會的原因。
媒體聯繫
喬安妮·艾伯哈特
傳播副總裁 TON實驗室