公鏈紅海中Flow競爭優勢一覽

今年夏天,我們見證了加密藝術走向主流的高光時刻,Crypto Punk、BAYC以及Art Block等掀起了NFT藝術品的狂潮。然而NFT市場火爆的背後相關的基礎設施卻並不完善。如果你曾經在Opeasea上花費不少ETH去交易NFT作品,就能對這種不便性深有體會。目前,Solana等新興公鏈的崛起正在吸引NFT項目方的目光,也有不少優質項目已經部署在上面(比如說Star Atlas等等。)而Crypto世界乃至主流世界是否會產生最受主流用戶歡迎的公鏈呢? Flow可能是有機會的。分佈式資本將解析Flow在以下幾個方面——公鏈性能、基礎設施和生態建設上的競爭優勢。

背景介紹

當公鏈競爭如斯,我們能看到公鏈的競爭在往差異化上走的趨勢。比如,以太坊以及Layer2解決方案還是側重在於Defi項目上,因以太坊節點數最多、安全性更高,更能保證Defi項目的資金安全。從最近Arbitrum上線清一色的Defi項目可以預見這種趨勢。比如,波卡主打互操作性,使得平行鏈上的項目得以跨鏈交互、計算,更符合了Web3中開放世界的概念。比如,新型公鏈Solana欲成為以太坊殺手,爭取再提高TPS的同時保證公鏈的安全性。 Solana公鍊主要關注的還是以Defi協議為主。也有公鍊主打穩定幣的,其中Celo以及Terra無限拉近了與現實世界的距離,讓無價格波動的鏈上穩定幣擁有了更多業務場景。

當公鏈競爭成白熱化趨勢,差異化競爭便是破局的關鍵。我們能預料未來公鏈一定是各司其職,共同協同和補充的。而Flow公鏈在設計之初就專注於主流戰略,瞄準增量用戶。 2017年,Dapper Labs團隊開發出史上第一款鏈遊——加密貓。然而加密貓的推出也引發以太坊擁堵,這導致了團隊生出開發可延展的、適配於10億甚至更大規模用戶公鏈的念頭。 2020年,Flow公鏈正式上線,NBA Top Shot成為了第一個應用,上線6個月就產生了超過7億美元的交易額。

公鏈性能

開發者在Flow公鏈上的設計上進行了創新,使其更安全,靈活且高效。首先Flow在技術架構上面是創建了編程語言Cadence,採用的是一個資源導向的編程方式,其架構是比較貼近現實中的賬戶和轉賬的概念。

目前,大多數智能合約語言使用以變量導向的編程範式來操作和管理數字資產。以以太坊為例,以太坊的智能合約實現的功能是:第一,鑄造,憑空產生代幣。第二,轉賬,將代幣轉移給別人。每一次轉賬發生時,以太坊中央總賬的狀態會發生變化。所以,資產是作為中央分類賬中的條目存儲在智能合約中,而變量是資產所有權的依據。所以當你追踪屬於單個帳戶的多個資產所有權時,情況會變得複雜。你需要先列舉出這個賬戶包含的所有智能合約,並蒐索該帳戶是否擁有這些資產。

在Cadence等以資源為導向的範式中,通過將資源直接保存在帳戶的存儲層中,資產可以直接綁定到擁有資產的帳戶。因此,所有權並不是集中在單一的中央智能合約存儲中。相反,每個賬戶擁有並存儲自己的資產,資產可以在賬戶之間自由轉移,而無需通過中央智能合約進行仲裁。

為什麼這很重要?因為它允許另一級別的數字資產所有權,所以用戶實際上擁有其帳戶中的資源,而不是依賴於存儲在某個遠程智能合約中的外部賬本中的條目。 Flow的Cadence語言真正實現了數字資產(尤其是NFT)的去中心化,不僅增強了安全性,更是改善了用戶的“可用性”。

其二,Flow公鏈的交易機制設計給到了用戶更多操作彈性。正如主流用戶所了解到的:當你在淘寶上購物付款時無需支付轉賬費。實際上這筆費用是由平台承擔了,這和Flow的設計理念非常相似。當用戶在Flow購物的話,無需去購買代幣去支付gas費,而平台可以作為第三方直接承擔這部分費用。因為Flow的交易是允許多角色的,所以平台可以成為Gas付款人的角色,而普通用戶只需支付鏈上行為的開銷就行了。 Flow公鏈的交易機制有點像電商消費或者遊戲氪金,能夠幫助極大地降低服務主流用戶的門檻。

公鏈上的dapp

這個部分將分為基礎設施以及其他。在基礎設計方面,我們首先要了解Flow的錢包、支付方式(包含穩定幣)以及NFT marketplace。

  • 錢包——Flow鏈上的錢包有原生錢包Dapper Wallet以及Blocto等第三方非託管錢包。其中,Dapper Wallet作為NBA Top Shot錢包,既是法幣通道,又是存儲用戶NFT的託管解決方案。 Dapper Wallet之後也會開放合作與其他生態做整合,應用會越來越廣。比如說拓展Defi+NFT的應用,用戶可以持有收藏的NBA Top Shot產生額外效益、NFT貸款;又比如說錢包會支持NFT在遊戲場景或者虛擬化身上的使用等等。而Blocto這樣的非託管錢包未來將會和Dapper Wallet兼容,以支持用戶在Flow上NFT資產的跨生態使用。

  • 支付方式(包含穩定幣)——Flow推出了自己的錨定美元的穩定幣FUSD,以擴大全球範圍的dApp目標受眾,並減少主流用戶的使用成本。比如說項目方或者開發者可以利用Moonpay等供應商提供的法幣通道換取FUSD來獲取更多主流用戶。另外,Flow也選擇了法幣、加密貨幣以及混合的方式,為用戶提供了多元的支付方式。

  • NFT交易平台——Flow上的NFT交易平台是由第三方生態做的。相較於Opensea以及Rarible ,這些Marketplace是更多是針對細分領域的。比如說有西方藝術家社區資源的VIV3是目前集成了最多Flow生態NFT的交易市場。去中心化的加密術開發平台Vesus推出了創新性的拍賣協議,在拍賣過程中可以根據藏家的出價來決定藝術家的作品是否為孤品。另外,中國項目Mynft希望成為一個鏈接東西方橋樑的平台。最近上線的Misa.art是目前唯一將新老藝術家聚集在一起的數字藝術平台。目前這個dapp裡麵包含了諸多新銳作品以及經典作品,其次,Misa.art的報價機制會參考藝術家的排名。 Misa通過機器學習引擎,在幾秒鐘內分析數百萬個數據點以提供及時價格,為藏家提供了價格上的借鑒。未來Opensea以及Rarible也集成Flow公鏈上的資產,屆時會極大地降低用戶交易NFT的手續費。

以上是Flow的基礎設施介紹。其實,Flow承包了Z世代的數字生活,因此它在藝術、體育、遊戲、音樂上面的應用是百花齊放的。

(詳情可以瀏覽官網flowverse.co)

Chainmonsters是近期很火的一款鏈遊,簡單來說就是用戶在開放世界裡面去捕捉小精靈和好友對戰。目前該遊戲已經有超過45,000名用戶了,還處在alpha的階段。遊戲於9月14號有第一次預售,於9月底10月初會對beta版本正式的發售。

Genies是一個元宇宙的運營平台,它本身是一家給明星製作2D虛擬形象的公司(現在做的是3D虛擬形象)。該平台已經跟華納音樂達成合作,現在在為華納音樂旗下的一些藝人開發虛擬化身和數字可穿戴的時尚裝備。未來粉絲也可以在Genies上面去做自己的虛擬化身,或者購買喜歡的可穿戴時尚裝備在元宇宙裡使用。

Flow的強扶持生態

從Flow的發展路徑來看,它走的是與主流IP合作、生態強扶持的路線。這種戰略佈局旨在不斷吸納主流世界的增量用戶,而不是在公鏈競爭的戰場上做著存量用戶的廝殺。而NBA Top Shot這款NFT應用的成功已經證明主流世界用戶對於NFT的需求了。 NBA Top Shot的數據顯示,購買球星卡的用戶中只有20%是加密用戶,絕大多數都是主流的用戶;它是能夠真正把原來的球迷以及傳統球星卡的收藏群體帶進來的。

NBA Top shot也是Flow團隊唯一做得比較重,在拿到授權的IP之後,團隊承包了整個產品設計以及市場運營。 NBA Top Shot還引入了新的玩法,旨在不斷提高持有NFT用戶的長期參與感。比如,項目方已經推出了為藏家提供目標引導和成就驅動的藏家積分系統。如果積分高的話,藏家就有資格獲取之後發售傳奇類的NFT卡包。藏家也可以收藏來自同一個團隊或者同一組的其他時刻去提高單個時刻的積分值。這套設計出來之後,由粉絲行為驅動的藏家積分系統將代替以資產價格為唯一衡量維度的賬戶價值。此舉在增強用戶粘性的同時,也將給炒作卡片的投機分子提升了門檻。

其次,Flow團隊儘管接到了很多IP的合作邀約。但據Flow中國區負責人Amber透露,Flow更看重的是IP的長遠發展而非短期估值泡沫。另外,產品的質量也是Flow非常看重的考量維度,比如Flow在看遊戲項目時很看重遊戲性和完成度,而不單純是金融模型帶來的激勵刺激。

Flow也會對優質的項目提供各方位的扶持和幫助。比如說,當主流世界的開發者對於如何擁抱區塊鏈世界有疑惑的時候,Flow會提供一些建議。其中包括產品設計,在體驗上做到用戶無感知進入區塊鏈世界;市場營銷,在項目上線時,輔助項目方做全球範圍的推廣。資金支持,幫助一些做基礎設施的項目申請grant,或者以Dapper Labs名義去戰略支持Flow生態的項目。藝術家孵化,Flow在7月份的時候聯合THiNG.FUND和中國美術學院舉辦了前沿藝術家的選拔大賽,旨在幫助中國青年藝術家和中國文化走向全球。

現階段的Flow鏈還處於相對早期,更專注於基礎生態的構建,因此為了確保網絡的安全性,也希望給用戶更好的體驗,Flow團隊會親自進行安全審計,未來會逐步開放給第三方,讓項目方能夠自主地部署到主網上。目前,Flow作為一條從2020年開始上線的年輕公鏈,已經擁有了超過200萬的註冊賬戶,是史上用戶增長速度的公鏈之一,其主流戰略也大獲成功。雖然Flow在基礎設施、生態建設上還處於早期階段,仍有很大空間,但Flow生態不論是從發展策略還是技術框架都有諸多競爭優勢,這條年輕的公鏈也值得更多人的關注。

本文由分佈式資本原創,有匪撰寫

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