根據某些說法,全球有10 億在線遊戲玩家。這是七分之一的人。但這個在2020 年創造211 億美元收入的龐大在線遊戲市場即將被區塊鏈技術顛覆。
如何?
區塊鏈技術解決了許多困擾傳統網絡遊戲行業的問題:即,它們允許玩家完全控制遊戲資產(皮膚、武器等),它們以賺錢機會激勵遊戲玩法,以及它們使遊戲可以靈活開發。
基於區塊鏈的在線遊戲開發的趨勢在以太坊中紮根。但是,隨著交易費用飆升和網絡擁堵阻礙了發展,開發者開始轉向其他平台。
在這個新興且快速發展的領域,Fantom 躋身於最佳區塊鍊網絡之列。它的一秒交易費用和微不足道的交易成本確保了遊戲玩家所期望的一致和流暢的遊戲體驗,其EVM 兼容性確保了熟悉以太坊的開發人員的無縫體驗。
GameFi經濟
在傳統的在線遊戲中,你在遊戲中購買的物品存儲在開發人員通常管理的中央服務器上。如果遊戲製作人決定關閉遊戲並使服務器離線,你將失去投資。如果服務器被黑客入侵或購買交易出錯,則無法保證數字紙質記錄可以保護你投入的資金。
基於區塊鏈的遊戲,或更準確地說,基於dApp(去中心化應用程序)的遊戲,通過將游戲內物品轉換為存儲在區塊鏈上並完全由所有者控制的NFT(不可替代的代幣)來改變這一點。此外,從“鑄造”或創建NFT 的那一刻起,其銷售/轉讓就可以在數字分類賬上進行追踪,作為購買證明。
越來越多的dApp 遊戲開發者選擇用遊戲內物品作為稀有或可以通過經常使用升級的NFT 來獎勵一致的玩家。流行遊戲上的NFT 遊戲物品可以產生可觀的價值,用戶可以通過在交易所交易具有貨幣價值的加密貨幣來實現這些價值。通常被稱為GameFi,dApp 遊戲提供的盈利潛力是用戶繼續玩遊戲的強大動力。
MetaVerse 中的遊戲
用戶在遊戲中獲得的NFT 是可移植的——例如,用戶可以在允許的遊戲之間攜帶它們。開發人員越來越多地將它們集成到Metaverse 上的遊戲或dApp 中,這個術語指的是日益成為日常生活一部分的持久、實時的數字世界。
隨著數字技術的快速發展,NFT、在線遊戲和元界之間的重疊只會變得更加明顯。遊戲的未來是基於區塊鏈的,建立在NFT 之上,並且牢牢地紮根於Metaverse 的虛擬世界中。
使用Fantom 進行基於區塊鏈的遊戲開發的三個理由
速度:Fantom很快
區塊鏈上的每個動作或活動都涉及交易。升級角色、購買遊戲內物品、改變角色的外觀等等都需要在區塊鏈上進行活動。
為了獲得真正身臨其境的體驗,遊戲需要實時運行,這意味著任何延遲、緩衝或等待交易都會很快讓用戶望而卻步。一個成功的dApp 遊戲需要一個具有處理繁重交易負載的速度和能力的區塊鏈。在Fantom 上,即使網絡上的流量很大,交易也能在一秒內完成。
Fantom 上的即時交易可為用戶帶來豐富的遊戲體驗。
成本:Fantom 提供接近零的交易費用
區塊鏈向驗證交易的節點收取交易費,正如我們所知,遊戲中的每一個動作都需要一筆交易。在其他區塊鏈上,這些交易費用可能過高,使得任何形式的遊戲都無法進行。
但在Fantom 上,交易成本僅為幾分之一,讓玩家可以盡情享受自己喜歡的遊戲,而無需擔心交易成本。
易用性:Fantom 易於使用
Fantom 與以太坊虛擬機(EVM) 兼容,並支持用Solidity 和Vyper 編寫的智能合約。這意味著開發人員可以使用Metamask 和Truffle 等流行的通用工具為Fantom 進行開發。將現有的dApp 移植到Fantom 幾乎毫不費力。
Fantom 還支持Cosmos SDK,提供行業標準的開發者工具,並提供原生區塊瀏覽器——FTMScan。這些因素為開發人員在Fantom區塊鏈上構建可擴展遊戲提供了更大的靈活性。
使用區塊鏈來部署遊戲將通過提供更多功能和對遊戲內物品的完全控制來幫助開發人員增強整體用戶體驗。但是,好的遊戲只能在響應迅速且價格合理的區塊鏈平台(如Fantom)上發揮其潛力。
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