取代DeFi?鏈遊的春天仍在繼續

“Play-to-Earn”(P2E)的流行,似乎正在改變著過去DeFi一統天下的局面。

據dappradar統計,在剛剛過去的第三季度中,平均每天有大約154萬個活躍的獨立錢包(Unique Active Wallets簡稱UAW)連接到了各種不同的Dapp上,而其中,大約75.4萬個UAW鏈接到的就是遊戲類Dapp,占到了總數的48.9%,而且這一佔比還在持續增長,增速也遠遠超過DeFi和NFT領域。

此外,相比第二季度連接遊戲Dapp的UAW數量,第三季度增長了近140%,而連接DeFi的UAW數量卻下降了11%,此消彼長中,鏈遊正在悄悄成為行業的主流。

獨立且活躍的錢包數增長情況(追踪7日平均值)

數據來源:dappradar

從每月新推出的Dapp應用數量佔比上,我們也能一瞥鏈遊以及NFT的後來居上。

今年年初,市場新推出的Dapp應用主要以DeFi類為主,NFT和遊戲類項目佔比不足15%,進入第三季度後,遊戲和NFT應用開始發力,並逐步佔據主導地位,9月迎來了NFT和遊戲類應用的大爆發,兩者佔比達到62%,首次超過DeFi,其中NFT類占40%,遊戲類占22%。

在BSC上,這一現象更為明顯,9月新推出的遊戲類Dapp佔據了BSC上當月新增Dapp數量的40%,而與遊戲互動的UAW更是增漲了1700% 以上,從數據上來看,鏈遊正在迎來自己的春天。

BSC上每月新推出的DeFi、NFT和遊戲三類Dapp數量

數據來源:dappradar

在此次鏈遊的爆發中,Axie Infinity無疑是其中最具代表性的一個。

Axie於2018年2月誕生,當時很少有人知道NFT具體是什麼,但今天,NFT不僅滲透到了主流文化圈,Axie也從今年4月的3.8萬日活用戶增長到了今天200萬日活的巨無霸Dapp。

9月,Axie的歷史交易量突破了20億美元,成為第一個達到這一數字的Dapp,在過去的90天時間裡,該遊戲更是產生了超過8.06億美元的收入,是目前加密領域收入最高的協議之一,遠超Uniswap、SushiSwap、Aave等龍頭項目。

過去90天內各應用的收入情況

數據來源:token terminal_

10 月5 日,Axie母公司Sky Mavis還宣布完成了一筆1.52億美元的B輪融資,計劃利用這筆融資擴展基礎設施並構建自己的分發平台The Mavis Hub,來支持遊戲開發商創建區塊鏈遊戲,建立一個龐大的鏈遊帝國,如今的Axie儼然成為一個有史以來最大的NFT遊戲生態系統。

Axie 的增長故事,讓我們看到鏈上游戲的力量,也引起了全世界眾多玩家的共鳴,玩賺模式成為了當下這個行業增長的主要驅動力,雖然Axie Infinity依舊牢牢佔據著鏈遊的頭把交椅,但其他各具特色的鏈遊同樣值得我們研究。

守護者公會

這是一款多人、奇幻、動作角色扮演遊戲,該遊戲由Stepico創建,Immutable發行。玩家可以組建一支“守護者”夢之隊,在公會與地下城中競爭,並獲得相關獎勵。遊戲分為部落、帝國、格萊德等派系,有戰士、遊俠、法師等不同職業,也有寵物系統和武器系統,正式版定於2022年初發布。

據悉,目前該遊戲的等待名單上已有超過14萬名玩家,同時Guild of Guardians 還與知名的遊戲開發商育碧Ubisoft、遊戲工會YGG、元宇宙沙河遊戲Sandbox等達成了合作事宜。

閃電

Lightnite是一款類似於《堡壘之夜》的在線多人大逃殺遊戲,由Satoshi’s Games 開發,玩家之間的每次遊戲互動都會觸發獎勵或懲罰,目前該遊戲Beta 版已經上線,而完整版計劃於今年11月發布。

Lightnite 內部的激勵系統採用的是比特幣閃電網絡,每個玩家都有一個遊戲內的賬戶,在遊戲中會根據玩家行為和遊戲結果進行獎勵或懲罰。

浮雕

illuvium 是一個Pokémon風格的RPG遊戲,玩家將能夠捕捉不同能力和類別的外星神獸,並與其他玩家對戰以贏得獎勵,該遊戲建立在由StarkWare二層網絡驅動的Immutable X平台上,正式版遊戲預計將於2021年底發布。

遊戲中,當玩家當擁有更好的武器、盔甲以及碎片等物品時,就有更多機會捕獲稀有的神獸,稀有的獸在戰鬥中也更加容易獲勝,這些神獸都是NFT,當玩家捕獲神獸之後,可以用來戰鬥或者出售給其他玩家,具有典型的P2E的屬性。

分裂之地

Splinterlands是一款基於Hive區塊鏈的回合製卡牌對戰遊戲,玩法上與傳統遊戲《爐石傳說》較為類似,玩家通過收集卡牌後可以同其他玩家競技對戰,獲勝後可以獲得獎勵。卡牌可以用於對戰、提升等級、出售或者租借給其他玩家,稀缺的卡牌具備更大的收藏價值。

Splinterlands也支持以土地為基礎的元宇宙世界,讓玩家創建公會,建造城堡等。 9月,連接到Splinterlands 的UAW數量達到了驚人的23.8萬個,Q3季度平均UAW為10.8萬,環比增長了1376%。

同時Splinterlands的用戶流量佔據了Hive整個網絡流量的95.6% ,甚至可以說Hive成為了Splinterlands遊戲的專屬鏈。

星圖

Star Atlas 將自己定位為一款由Unreal Engine 5.0 圖形引擎和Solana 區塊鏈提供支持的高質量遊戲。 Star Atlas 是一款大型戰略類游戲,也是一個太空主題的虛擬元宇宙遊戲,玩家可以選擇探險家角色,參與資源爭奪、搶占領土,Star Atlas中所有遊戲資產都是NFT。此外,Star Atlas 宇宙建立了大戰略多人遊戲類型中一個引人入勝的長期遊戲玩法,玩家在不斷征戰中,獲得虛擬空間及權勢,並獲得收益

就目前公佈的資料顯示,Star Atlas展示了與3A遊戲大作相當的畫面質量和遊戲環境,短期遊戲上線難度比較大,官方預計會在2022年年底推出。

農民世界

農場模擬經營類游戲一直以來都是一個經久不衰的遊戲類型,比如我們熟知的傳統遊戲QQ農場、模擬城市、天天農場等就是這一類型的代表。 Farmers World 則屬於區塊鏈版的農場模擬經營遊戲,靈感來自曾經風靡一時的Facebook 遊戲Happyfarm。

該遊戲運行於WAX 平台上,玩家在遊戲中扮演一個農民,使用遊戲中的工具來創建自己獨特的農民世界,玩家可以選擇各種工具來種植莊稼並收穫它們,也可以在等待收穫期的攻擊其他玩家。農民世界中的主要資源是木材、食物、和金幣,玩家通過農場開發和工作獲得這些資源或者進行出售獲利,同屬P2E概念的鏈遊。

植物大戰亡靈

Plant vs Undead(植物大戰亡靈)屬於塔防概念遊戲,玩法與植物大戰殭屍比較類似。玩家需要在自己的花園裡建立一支植物大軍來消滅不死怪物,在遊戲中,植物以NFT的形式存在,遊戲內資產都可以在其本地市場上進行交易或出售。

森林騎士

Forest Knigh是建立在Enjin上的一款回合製策略遊戲。玩家可以組建自己的團隊,進行對戰,遊戲可以NFT,這些NFT 可以是武器、配件和皮膚,玩家可以用它來裝備英雄或與其他玩家交易,該遊戲於2019 年便已經推出,但依舊維持著不錯的市場熱度。

加密刀片

Crypto Blades 是一款在BSC上的 NFT 角色扮演遊戲,玩家可以製作自己的武器,創建可交易的角色並擊敗敵人並獲得獎勵,同時,用戶也可以和朋友組隊,擊敗更強的敵人以獲得獨特獎勵,在BSC早期的鏈遊競爭中,曾有出色的表現。

眾神解脫

這是一款卡牌遊戲,和上文說到的Splinterlands類似,屬於區塊鏈版的《爐石傳說》,但GODS Unchained早在2018年便已推出,早期的遊戲運行於公鏈以太坊之上,後來轉移到二層網絡Immutable X之上,而這個Layer2網絡,就是這個遊戲團隊與零知識證明技術公司StarkWare 聯合推出的擴容解決方案,如今,這個二層網絡正在成為不少鏈遊和NFT項目的駐紮地。

就目前來看,區塊鏈與遊戲結合的深度大致可以分為三個層次,第一是遊戲幣的區塊鏈化,這只是淺層次的結合;第二是遊戲道具和角色的上鍊;第三是遊戲規則和所有遊戲數據的上鍊。

比如上文提到的Lightnite就處於第一層次,目前大多數鏈遊也只是走到了第二步——道具、角色和交易數據的上鍊,想要實現所有遊戲數據的全部上鍊,需要一個性能強大的底層公鏈,但現在,即使是Xdai這樣的性能較高二層或者Solana、Fantom這樣的高性能公鏈依舊無法滿足一款大型遊戲所有數據的上鍊需求。

但從另一個方面來看,區塊鏈+遊戲的發展模式描繪了一副從未有過的時代畫面,一個可以在與現實世界平行,兼具玩賺、文化創作、社交、社會思維等一體的的元宇宙時代,正如Jane McGonigal《遊戲改變世界》中所說的那樣「遊戲不僅僅是一門技術性的技藝,它是21 世紀的思維和領導方式;玩遊戲也不僅僅是為了消遣,它是21 世紀攜手工作、實現真正變革的方式」。

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