基於加密的遊戲起初是好遊戲,它們在正確的時間找到了正確的受眾。
比簡單地讓人們在玩遊戲時賺錢的機會更深層次的事情正在發生。
在未來一段時間內,NFT 仍將是加密遊戲的關鍵元素。
目前加密行業中最大的子行業之一是遊戲。
根據CoinMarketCap 的數據,目前162 個遊戲相關代幣的總市值約為130 億美元,而7 月底僅為79 億美元,6 月中旬為36 億美元。
這一躍升也表明遊戲和加密貨幣的結合已經變得多麼受歡迎,加密貨幣遊戲吸引了越來越多的用戶群體,主要是因為它們將世界上最受歡迎的遊戲方式與賺取某種收入的機會相結合。然而,與Cryptonews.com交談的行業參與者肯定,加密遊戲提供的不僅僅是賺錢的機會,還有贏得遊戲世界一部分的能力以及與其他人建立聯繫的能力是主要吸引力。
未來,大多數分析師都認為, NFT和P2E模型的使用將繼續佔據主導地位。另一方面,他們警告說,加密遊戲在發揮其真正潛力之前將面臨一系列監管問題。
加密貨幣+ 遊戲= 樂趣、收入、建築、社區
需要說的是,如果它們玩起來不好玩,那麼即使有任何最大的加密遊戲,也很少會如此迅速地吸引大量用戶群。
如果這些活動的主要目的不是有趣,那麼玩家擁有的經濟和真正所有權的好處將不足以大規模吸引和留住用戶。
加密遊戲有一些獨特之處,因為它們為玩家提供了賺錢的機會,作為他們玩遊戲的副作用。也就是說,行業參與者表示,這裡的關係比簡單地“賺錢”要復雜和微妙一些。
事實上,許多評論員認為,除了讓人們有機會在遊戲中賺錢之外,還有更深層次的事情正在發生。在許多情況下,他們認為加密遊戲的成功在於它們如何為遊戲玩家提供參與和幫助發展社區的機會。
在玩遊戲時能夠賺錢是一件大事,但其結果是人們彼此之間的互動、交易、禮物、小費和交流更多。基本上正在發生的事情是在許多層面上建立聯繫,這是人類的核心需求。
儘管如此,加密遊戲對更傳統的遊戲模型進行了重大改進,這說明了它們具有獨特的吸引力。特別是,區塊鏈技術使用戶生成內容(UGC)——已經存在於《魔獸世界》等遊戲中——進入了真正的所有權領域。
區塊鏈技術為用戶創造了新的機會,在2017/18 年——NFT 遊戲的最早形式——Axie Infinity 或The Sandbox 等先鋒工作室看到了創建新型遊戲或平台的潛力真正歸玩家所有,這意味著遊戲或虛擬世界的所有內容、經濟甚至治理都可能掌握在為這些遊戲做出貢獻的玩家、創作者和用戶手中。
NFT 和邊玩邊賺
展望未來,大多數參與者和觀察者確認NFT 在未來一段時間內仍將是加密遊戲的關鍵要素。
通過遊戲賺取收入將成為遊戲行業永久的新類型,只有通過NFT 技術才能實現的其他新類型尚未出現。 NFT 將繼續成為加密遊戲的本質,因為幾乎任何遊戲項目、區域或角色都可以編程為不可替代的令牌。
NFT 是遊戲中使用的’事物’,就像現實世界中的有形物品,可用於識別和利用遊戲中各種功能的所有權證明。我不認為這種趨勢會消失,而是會在不久的將來擴展到更多地連接虛擬和真實物品,
儘管NFT 無疑是基於加密的遊戲成功的關鍵因素,但一些評論者表示,現在說在更遙遠的未來與加密遊戲相關的主要特徵或趨勢還為時過早。
雖然基於NFT 的遊戲為玩家、遊戲開發商和品牌提供了難以置信的新機會,但每次新的範式轉變都會隨著規模的擴大而出現摩擦和挑戰。
GameFi熱潮能否持續
我們需要深入了解GameFi爆發的邏輯。
1.DeFi與GameFi相互成就。經過1年多的高速發展,DeFi行業在底層設施、上層應用層面日漸成熟,雖然用戶群和總價值還在不斷增長,但商業模式越來越觸底,創新項目變得越來越難,這讓不少創業者將目光轉向基於DeFi生態的GameFi,而GameFi的繁榮也會反哺DeFi。
2.新興公鍊及二層網絡快速發展。鏈遊此前不溫不火很大程度受限於區塊鍊網絡性能以及高昂的手續費。從去年開始,各類高性能公鏈、側鏈出爐,不僅能夠為玩家提供更好的交互體驗,也降低了相關手續費成本。 Axie Infinity使用自建的以太坊側鏈Ronin,讓遊戲交互更加快捷方便,讓遊戲資產更好地與內置交易、抵押、出租、借貸等金融功能的金融產品相融合。
3.「Play-to-earn」模式成為潮流。傳統互聯網游戲重娛樂、重消費,玩家「氪金」的過程中,賺錢的永遠是遊戲開發公司,而GameFi倡導「Play-to-earn」模式,讓玩家邊玩邊賺,成為從遊戲中吸金的主力軍,已然成為當前的潮流玩法。
除以上原因外,遊戲公會的推廣,也在GameFi爆發過程中發揮了巨大作用。不僅如此,越來越多的投資機構、交易所正在加速進場,成為GameFi熱潮延續的前提。
特別聲明
免責聲明:本文不代表0x财经立場,且不構成投資建議,請謹慎對待,如需報導或加入交流群,請聯繫微信:VOICE-V。
來源:陀螺財經