Meta、Decentraland 和Metaverse


Facebook 推動元宇宙的大膽舉措為元宇宙空間帶來了大量關注。諸如“Metaverse 會是什麼樣子?”之類的問題。以及“它將如何影響我們的日常生活?” 在YouTube 和其他社交媒體渠道上進行了大量討論。我們決定仔細研究Meta、Decentraland 和Metaverse。

將人們與計算機連接起來,你就擁有了機器控制的環境,人們可以在其中像在現實世界中一樣行事:結交朋友、聊天,或許還可以購買、出售和交易具有共同興趣和價值的物品。元宇宙並不是什麼新鮮事。

直到最近,以上所有內容都是在2D 環境中完成的。現在,一個新的元宇宙正在出現。

然而,當加入3D 現實時,會吸引更多的觀眾。美學越吸引人,就會有更多的人參與,而元宇宙世界不斷增加的圖形美感吸引了成倍增加的觀眾。每天,數以百萬計的人在線玩多人遊戲,沉浸在幾年前還只能夢想的世界中。他們還可以殺戮、掠奪、掠奪、建立和摧毀帝國——如果他們喜歡這種事情的話。

在元宇宙中一切皆有可能

對於很多人,尤其是年輕人來說,這些地方與“現實世界”一樣重要,甚至更重要。中國甚至禁止青少年參與多人在線遊戲,稱其為“精神鴉片”。這就是為什麼除了周末幾個小時外,中國禁止年輕人玩多人遊戲。

即使是最朦朧的在線設置也很有趣,對於願意密切關注它們的觀眾來說,遊戲是最引人注目的。問題是遊戲需要投入大量的時間和精力,而我們大多數人都缺乏這一點。

大多數人更喜歡計算機現實之外的生活,而不是在裡面的生活。這並不是說他們不想玩; 他們只是不想在這上面投入大量時間。

大多數人也不喜歡為了在遊戲中取得進步而必須努力工作。殺戮怪物或屠龍的時間和時間並不是大多數人的美好時光,這導致了新一代的“付費取勝”遊戲。

為了贏得比賽,願意花錢的玩家可以通過購買優勢來擊敗其他人。需要一把特殊的劍來擊敗比想像中更強大的龍嗎?它會花費你。但就像在現實世界中一樣,時間就是金錢。

此類游戲通常依賴於那些願意不惜一切代價贏得勝利的財力雄厚的人,遊戲開發商構建挫折引擎來折磨玩家支付大筆資金以推進遊戲,而不是讓天賦決定成功。

結果,手機遊戲已經演變成心理調整的陷阱,能夠從有競爭力(或足夠脆弱)的玩家那里奪走數千美元,以適應遊戲成癮以取得勝利和同樣重要的(至少對他們而言)吹牛權利。

這已經演變成一個不道德的價值數十億美元的產業。

加密貨幣:真正的遊戲規則改變者

所以你已經玩了幾個月的遊戲,花了數百美元,並增持了大量強大的遊戲物品。除非你可以在eBay 或其他一些不起眼的市場的陰影下出售它們,否則它們一文不值。實際上,如果你付出努力並贏得或贏得了一件物品,它就毫無價值,因為無法將其出售為真錢。在遊戲中,遊戲點數和物品只有“價值”。

加密貨幣改變了這一點。

如果你贏得了一個遊戲物品,比如一把特殊的劍或魔法盾,你可以使用NFT(不可替代的代幣)將它從遊戲中導出到你的數字貨幣包中,然後你可以在NFT 市場上出售它。

遊戲可以向玩家銷售產品,並進行市場經濟,在市場經濟中人們相互銷售。沙贊現在你有一個“真實世界”的經濟在Metaverse 中運行。

這實際上是一種與將過時的視頻遊戲出售給其他人以購買你認為必須擁有的新酷遊戲一樣古老的經濟。

這個概念現在正在席成交量網絡遊戲,玩家現在可以將獲得特殊劍的技能和努力貨幣化,因為這些物品的價值是真實的,但直到現在還沒有實現。

這是一個重大的發展,而且是相當新興的項目,例如Decentraland、Sandbox,現在受到高度重視。這讓我們看到了房間裡重達800 磅的大猩猩,這隻大猩猩曾被稱為Facebook。

Facebook 轉變為Meta

Facebook 正在更名為Meta,以無限循環取代標誌性的F。馬克扎克伯格一直在投入大量資金和資源,將Facebook 定位為Meta 並引領世界進入元宇宙。雖然宣布的時機受到了許多人的質疑,但不可否認Meta 將在為目前尚未參與的大量人員塑造Metaverse 方面擁有強大的力量。

最後的想法

元宇宙會是Decentraland 的世界還是一些反烏托邦的風景?可能,如果那是你想花時間的地方。 Metaverse 將成為人們想要的樣子,隨著我們繼續在網上花費越來越多的時間,最終選擇權在你手中。

無論人們選擇由Zuck 運行的中心化“元”還是真正去中心化的虛擬世界,都將實時播放,無論結果如何,都將令人著迷。

我寫的是區塊鏈、加密貨幣、NFT 和其他顛覆性技術和創新。

資訊來源:由0x資訊編譯自BLOCKZEIT。版權歸作者Jay Speakman所有,未經許可,不得轉載

Total
0
Shares
Related Posts