隨著Meta 預覽觸覺手套,VR Metaverse 更接近現實


Meta——前身為Facebook 的公司——正在直接進入虛擬現實領域,預覽其在觸覺手套方面的最新研究和開發,該手套在數字領域提供感官反饋。

Facebook 於10 月下旬更名為Meta,將其重點從社交媒體轉移到Metaverse 和VR 技術開發。

在11 月16 日的博客文章中,Meta 分享了其VR 技術公司Reality Labs 在觸覺手套研究方面的最新突破,並指出該產品已經開發了七年。

該公司分享了一段視頻,視頻顯示兩個人在演示Metaverse 中測試觸覺手套,他們握緊拳頭、撿起積木、扔東西、握手、打倒多米諾骨牌和一起玩積木。

觸覺手套預覽:Meta

Meta 表示,手套依靠觸覺渲染向手上的執行器發送“精確指令”,這些指令與跟踪技術相對應,可以精確定位手的位置和Metaverse 中虛擬對象的屬性。

在他們目前的發展狀態下,手掌似乎排列著小型柔軟的機器人馬達,這些馬達一致移動,為用戶在Metaverse 中的手部運動提供相應的感覺。然而,Meta 指出,觸覺手套不會很快進入市場。

“這些成為普通消費者負擔得起、易於使用的工具的現實還有一段時間。 我的意思是,看看連接這些原型的電纜的混亂,”博客文章中寫道。

相關:要為每個人工作,元宇宙必須去中心化

Meta 表示,其觸覺手套項目“一開始是登月計劃”,但由於感知科學、軟機器人、微流體、手部跟踪和触覺渲染的進步,它正變得越來越接近現實。

該公司還概述了該項目正在向前發展的願景,呼應了類似於Ready Player One 電影的情節,其中VR 技術和遊戲已經發展到為用戶提供宜居的元宇宙:

“想像一下,與朋友的逼真3D 化身一起製作虛擬3D 拼圖。 當你從桌上拿起一塊虛擬拼圖時,當你感覺到它在你的掌握中時,你的手指會自動停止移動。”

許多旁觀者都在等著看Meta 是否會像加密貨幣領域的去中心化同行一樣推出“開放的Metaverse”,或者通過爭奪該領域的主導地位來對該領域構成威脅。

然而,有些人非常看好Meta 的舉動,音樂科技初創公司Corite 的聯合創始人兼首席運營官Emil Angervall 在10 月29 日告訴Cointelegraph,該公司將為NFT 和Metaverse 行業提供極端的上行機會。

自撰寫本文時,Meta 的股價(FB) 已上漲9% 至341 美元。

資訊來源:由0x資訊編譯自COINTELEGRAPH。版權歸作者Brian Quarmby所有,未經許可,不得轉載

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