比特幣史前史


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Hal Finney,RPoW 的發明者(圖片來源:moneybadger)

在研究的突破性技術,我們經常會發現,他們被開發的悠久歷史之前ê lopment。看看最初的汽車、飛機或計算機是什麼樣子的。在充分開發主要元素以實現真正的突破之前,需要幾個原型。這個過程可能需要幾十年,在某些情況下甚至幾個世紀(飛行)。
在中本聰於2008 年提出解決方案之前,加密貨幣朋克花了4 多年時間在網絡空間創造數字黃金。這一次需要發明正確的構建塊並將它們組合在一起。除了技術上的發展,還有哲學上的發展,逐漸找到以下問題的答案:

“什麼是錢?”

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公鑰加密貨幣學(1976)

計算機的興起和計算機之間的通信(互聯網)導致對加密貨幣學的需求增加,以便能夠進行私密的通信。互聯網是一個開放系統,所有內容都可以讀取,因此需要加密貨幣。然而,所謂的對稱加密貨幣學的應用對於計算機通信來說是不夠的。使用這種加密貨幣形式,發送方和接收方必須擁有相同的密鑰。因此,你應該先商定一個通用密鑰,然後才能建立私人計算機連接。不是很方便。此外,對於縮放和更改密鑰,對稱加密貨幣是相當中世紀的。

在1970 年代,安全替代方案的工作已經完成。公鑰加密貨幣術是一種非對稱方法,其中發送方和接收方都擁有公鑰。發送方可以使用你的公鑰來加密貨幣只有你可以使用你的私鑰解密的數據。 ¹

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該技術還使生成數字簽名成為可能。這意味著你可以通過消息(簽名)證明你有權訪問私鑰,而無需透露它。

DigiCash:匿名在線支付(1989)

第一位使用這些數字簽名進行支付的企業家是David Chaum。 ² 通過獲得雙盲簽名專利,他能夠在阿姆斯特丹創辦DigiCash 公司。那個時代的加密貨幣朋克首先是隱私。畢竟,所有加密貨幣技術都是為此目的而開發的。 DigiCash 為其客戶提供了匿名在線支付的選項。
貨幣系統被稱為eCash,因為就像現金一樣,它允許與所謂的Cyber​​Bucks進行匿名交易。然而,它是一種以美元掛鉤為記賬單位的法定衍生品。該服務依賴於驗證交易的服務器,並能夠在用戶將其存入相關銀行賬戶後發行新貨幣。
儘管DigiCash 在當時是一家炙手可熱的初創公司,受到銀行和新興瀏覽器的廣泛關注,但它無法實現允許其發展的網絡效應。人們主要沒有看到匿名支付的重要性。 1999 年,公司破產,中央服務器宕機,導致所有Cyber​​bucks 無法使用。

CryptoWars:加密貨幣和第一修正案(1991)

加密貨幣朋克Adam Back 是失去Cyber​​Bucks 破產的人之一。除了Cyber​​Bucks,DigiCash 還交易了DigiBucks,這是軟件開發人員可以使用的測試網版本。原則上,這些硬幣是免費發行的,但上限為100 萬。由於這個限制,testnet 幣變得稀缺,被視為收藏品。在CryptoWars 期間,亞當通過交易這些硬幣和出售政治T 卹從中獲利。

1990 年代的加密貨幣戰爭是美國政府試圖遏制加密貨幣“軍事武器”在國外傳播的時期。互聯網的興起使得它在軍事領域之外越來越容易被訪問。如果它落入敵國手中怎麼辦?然而,信息很難停止,而且還會阻礙個人的採用和計算機行業的盈利能力。

華盛頓對美國國內的傳播無能為力。代碼是書面語言,因此屬於言論自由,即第一修正案。因此,試圖阻止這些“言論”傳播到國外的立法也非常不公。加密貨幣朋克穿著Back 出售的激進T 卹走來走去,這些T 卹印有“非法”分發的加密貨幣代碼。

在這十年的過程中,政府也越來越意識到法規的徒勞,戰爭以有利於加密貨幣朋克的方式解決。這也許也是微芯片正在削弱政府權威的第一個跡象。 ³主權個人的作者撰寫的一篇關於新千年的論文,他還預測了網絡現金的興起。

Hashcash:工作量證明(1997)

幾年後,Adam Back 在加密貨幣學方面取得了自己的突破,於1997 年引入了hashcash。該技術旨在防止垃圾郵件和DDoS 攻擊。隨著數字時代的到來,互聯網越來越多地被用於惡意目的,例如關閉服務器或通過電子郵件發送過多的廣告。

Back 找到了一個解決方案,即在郵件或接收服務器的請求被視為有效之前讓請求/發送服務器完成工作。發件人必須首先通過投入計算能力通過hashcash 挖礦代幣。這個令牌,工作證明(工作證明),然後可以在請求中發送,並且可以很容易地被接收方驗證。 ⁴首先必須投資計算能力來挖礦數字令牌,惡意行為將花費太多時間/金錢是有利潤的。

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亞當·貝克(圖片來源:munnydadder)

本發明將實現最少的實現,但會成為比特幣協議中的關鍵構建塊。 Back 表明,通過讓計算機完成不可複制且易於驗證的工作,可以在數字領域創造一種稀缺形式。這是一個悖論。在通常容易複製的信息空間中製造稀缺性。

B-money:正確方向的想法(1998)

在千禧年之初,越來越多的加密貨幣朋克將參與到數字貨幣的發明中。該加密貨幣朋克郵件列表(CML)中發揮了重要作用,作為一個在線會場的交易所。

論壇上的一位發帖人是DAI偉,他在1998年提出了B-money的提案。他沒有拿出可運行的代碼,但作為開發者,他仔細思考過數字貨幣需要什麼。 DAI在他的白皮書中說:

在第一個解決方案中,所有參與者都維護同一賬本的不同副本,而不是控制賬本的中央實體。每當進行新交易時,每個人都會更新他們的記錄。此外,這些分類賬將由公鑰組成,並附有金額——沒有真實姓名。這種去中心化的方法將防止任何單個實體阻止交易,同時為所有用戶提供一定程度的隱私。

舉個簡單的例子,假設Alice 和Bob 是b-money 用戶。他們都有一個公鑰:Alice 有公鑰“A”,Bob 有公鑰“B”,他們都控制著他們唯一的私鑰。而且,正如所有用戶維護的賬本中所記錄的,他們的公鑰都持有b-money 單位;假設每個單位為三個單位。

如果Bob 想從Alice 那裡收到兩個b-money 單位(因為他要賣給她一個產品),他會向她發送他的公鑰:B。假設Alice 想要購買產品,她然後以消息的形式創建一個交易: “2 b-錢從A 到B。” 接下來,她使用與A 對應的私鑰對該消息進行簽名。然後將該消息和加密貨幣簽名發送給所有b-money 用戶。

簽名的消息向所有b-money 用戶證明A 的合法所有者想要向B 發送兩個b-money 單位。因此,每個人都更新了他們的分類帳,現在將總共一個b-money 單位分配給A,總共將五個b-money 單位分配給B — 無需了解Alice 或Bob 控制其中任何一個。 ⁵

Dai 對Chaum 的eCash 進行了升級,不再使用中央服務器,但交易分類帳(分類帳)分佈在網絡中的所有節點之間。這消除了單點故障並使系統更加健壯。這將解決信任中央權威的問題。

儘管當前的比特幣協議採用了這種分佈式賬本,但Dai 提出了其他一些坦率地說不太好的提議。加密貨幣朋克支持硬幣的“穩定”價值,並希望將其與一籃子商品聯繫起來。因此,他不相信可以流通的B 貨幣數量是有限的。 Dai 顯然更像是一名程序員,而不是奧地利學派的經濟學家。他的繼任者,包括尼克·薩博,將解決這些貨幣問題。

可重用工作證明(RPoW) (2014)

首先,將針對hashcash 協議進行升級。儘管Adam Back 已經確定了數字代幣的某種形式的稀缺性或成本,但它們尚不可交易或可重複使用。 Hal Finney的可重用RPoW 代幣將改變這一點。 ⁶

這是對eCash 的又一次改造,使用中央鑄幣廠控制貨幣的發行和驗證。改進之處在於貨幣單位沒有與法定貨幣掛鉤。這有效地使其成為一種數字商品,並且是互聯網原生的,無需銀行賬戶。這讓硬幣的價值由市場自由決定。

不過,芬尼發現他的數字貨幣存在一個主要問題:通貨膨脹。計算機的技術進步將使挖礦代幣變得更加容易,從而導致貨幣價值崩盤。不知何故,新代幣的發行應該受到監管,而不授予任何實體管理供應率的權力。

哈爾幾十年來一直活躍在數字貨幣和隱私領域。他最終將成為第一個從中本聰那裡收到第一筆比特幣交易的人。 Finney 於2014 年死於ALS,目前處於低溫儲存狀態。在他去世前後,中本聰也消失了。有人懷疑芬尼可能發明了比特幣。然而,其他人懷疑是其他人。

BitGold:網絡空間中的黃金(2005)

其中一名嫌疑人是BitGold 的發明者和DigiCash 的前僱員Nick Szabo。大約在B-money 的時候,他還在紙上繪製了他的版本的第一張草圖。薩博是一個有很多特點的人。在他很小的時候,他就已經非常注重金錢,因為他的父母經歷過匈牙利的惡性通貨膨脹。在CML 上,他會與其他加密貨幣朋克分享他的文章,例如“Shelling Out: The Origins of Money”。在這篇文章中,他明確指出,歷史表明,貨幣必須具有不可偽造的成本才能保值。

Szabo 在比特幣邁阿密會議上發表演講

BitGold 的想法最終是之前所有想法的結合。 ⁷ Szabo 也承認他的概念存在通貨膨脹的問題。在他看來,這可以通過在稀缺時期開采的單位獲得更高的價值來解決。然而,正因為如此,並非每個代幣都是可替代的,因此價值不等。遠非理想。他提議在他的想法的基礎上建立第二層,銀行將這些不同的代幣捆綁成等值的“票據”。

BitGold 只是一個想法。但這是進步的一部分。通過尼克·薩博(Nick Szabo) 的故事和研究,數字黃金應該具有哪些屬性才能作為貨幣運作,這一點將變得清晰起來。像DAI偉這樣的程序員所缺乏的知識。

BitTorrent:概念證明(2004)

比特幣在技術上與Bram Cohen的協議BitTorrent無關,BitTorrent 允許用戶點對點交易所數據。然而,這證明了去中心化協議是權威不可阻擋的。只要世界上有足夠多的計算機,除非關閉整個互聯網,否則無法關閉協議。
BitTorrent 等技術最終將徹底改變音樂和電影行業,並看到提供商轉向流媒體服務以保持競爭力,否則用戶會使用種子非法下載。

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比特幣(2009)

許多技術通常是對現有事物的重新配置。中本聰最終將之前的想法合併到第一個可用的數字貨幣系統中:比特幣。在合併之後,中本聰也是第一個提出新解決方案的人。

例如,通過引入難度調整解決了通貨膨脹問題,即根據計算能力(新幣發行的讀取速度)每兩週調整一次比特幣挖礦的難度。他會更進一步,自己設定了2100 萬個比特幣的上限,讓錢變得絕對稀缺。自大衛·喬姆(David Chaum) 的100 萬個測試網代幣以來,這個想法可能一直在流傳。

中本聰還提出瞭如何在像比特幣網絡這樣的分佈式系統中達成共識的解決方案。 ⁸ 通過創建交易塊的時間鏈,可以通過工作量證明達成共識。通過這項創新,Nakamoto 能夠在網絡空間騰出時間,而無需依賴第三方服務器,否則第三方服務器必須為交易添加時間戳。

中本聰站在巨人的肩膀上。經過多年的失敗、創新和理念,數字黃金在網絡空間的擴散所需的特性變得清晰起來。因此,比特幣代表了一項技術突破,使其成為人類歷史上第一個由規則而非統治者驅動的非政治貨幣體系

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