Colexion 將推出獨一無二的遊戲,為用戶啟用遊戲賺取模式


作為人口第二多的國家,印度擁有世界上最多的手機遊戲玩家。隨著區塊鍊和VR/AR 技術的進步,遊戲行業正在為顛覆行業鋪平道路,用戶每天都在迅速增加。在過去的幾十年裡,電子遊戲有了很大的發展。事實上,2020 年全球博彩市場價值為1737 億美元,預計到2026 年將達到3144 億美元,2021 年至2026 年的複合年增長率為9.64%。

人們可以邊玩邊賺錢,然後將其出售給其他人這一事實是遊戲流行背後的驅動力。今天,人們正在嘗試不同的方式和策略來引導他們的創造力並探索虛擬世界中的所有未來機會。

因此,了解加密貨幣遊戲和NFT 遊戲之間的基本區別勢在必行。雖然加密貨幣遊戲擺脫了中心化的所有缺點,但遊戲中的NFT 允許用戶享受其獨家遊戲的所有權。這進一步增加了遊戲的價值,使其在遊戲世界中更受歡迎。為了簡化這一點,加密貨幣遊戲使用加密貨幣來賺取和與其他玩家進行交易。另一方面,NFT 遊戲提供了更完整的體驗,專注於使用本地貨幣來生成和收集可在遊戲中用於特殊動作和權力的獨特遊戲資產。

Colexion 旨在為新興數字藝術家提供無限的機會,讓用戶在玩遊戲的同時收集、戰鬥和賺取代幣或獎勵。 Play-to-earn 是一種全新的範式,它基於使用不可替代的代幣、加密貨幣和其他區塊鏈技術從遊戲內物品和其他形式的數字商品中創造現實世界的價值。

該平台正在推出其第一套 NFT 王牌 2021 年12 月12 日美國東部標準時間下午12:12:21 將邀請來自娛樂和體育界的30 多位傳奇人物。王牌將使用戶能夠玩遊戲並贏得遊戲。此外,NFT 將包含有影響力的名人的畫外音,讓粉絲與他們有更多的聯繫。

憑藉其NFT,Colexion 將為用戶提供一個與明星見面並贏得他們簽名商品的機會。將自己定位在創新的NFT 數字收藏品的交叉點,這個最初的NFT 下跌將成為名人的典範,他們希望為粉絲提供經過驗證的數字貨幣所有權以及嵌入在Colexion 生態系統中的特權。

由於傳統遊戲需要更複雜的設置,虛擬遊戲已經發展到可以使整體用戶體驗無縫和統一。而Colexion 通過其易於使用的界面,將使個人能夠加強他們的社區並贏得其他人的認可。隨著2021 年NFT 的普及,虛擬遊戲將數字資產和身份帶入玩家手中,推動遊戲行業的去中心化。投資者已經註意到這一趨勢,Polygon 是主要投資者。

談到遊戲的未來,創始人Abhay Aggrawal 說:

話雖如此,Colexion 體現了新一代遊戲,遊戲玩家將可以在不受任何限制的地方自由探索不同的機會並進行操作並獲得相同的獎勵。

資訊來源:由0x資訊編譯自NEWSBTC。版權歸作者所有,未經許可,不得轉載


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