Por Gary Bracey de Pierre Dadd TerraVirtua Dic, 2021


2021 年Terra Virtua 評測:Gary Bracey

回顧2021 年,我無法相信發生了多少事情以及我們作為一家企業走了多遠。從某種意義上說,幾個月過去了,彷彿昨天我們正在拆除去年的聖誕裝飾品,但當我回顧我們所做的一切時,去年似乎是遙遠的記憶。

2021 年對我們來說開始相對緩慢,我們已經推出了我們的市場並不斷制定我們的營銷和發展戰略。我們的metaverse 的V1、FanCave 和TerraDome 就在那裡,我們正在討論數字收藏品如何具有與實體收藏品同等甚至更多的價值。

對我們來說,第一個重大事件是幣安宣布將在2021 年2 月下旬加入TVK。我們只是在宣布前一天才發現這一點,但我們認為這是對我們業務的大規模認可,當然還有我們的代幣. 當幣安在8 月初宣布TVK / USDT 配對時,這種認可得到了加強。

整個非消耗性代幣行業的一個重要轉折點出現在3 月份,當時Beeple 價值6900 萬美元的NFT 塗料和Dapper 的Top Shots 批量銷售引起了廣泛關注。突然間,每個人都熟悉了“NFT”這個詞,但不一定是出於正確的原因。更廣泛的看法是,人們在JPEG 和MP4 上花費了不合理的大筆資金,並且NFT 是更大的加密貨幣陰謀的一部分。

需要進行教育,主要是為了證明精心設計的NFT 可以提供的價值。我們能夠展示這一點的方式之一是我們在3 月下旬發布了第一個哥斯拉大戰金剛系列。由於TerraDome 及其AR 應用程序,用戶能夠大規模展示他們最喜歡的怪物,展示“數字”如何提供比“物理”更多的東西。

市場同意,隨著NFT “熱潮”,我們看到TVK 達到了1.20 美元的天文數字新高。然而,這樣的壯舉在動蕩的加密貨幣世界中是曇花一現,與所有其他代幣一樣,TVK 很快恢復了其原始價值(可能更高一些)。

在尼克·珀西瓦爾(Nick Percival) 的一系列畫作首次發布後的幾個月裡,Terra Virtua 在業務的藝術方面取得了顯著的增長。我們團隊中的另一個最愛是藝術家Amrita,她從聲波中創造出非凡的圖像,並開始在NFT 藝術界確立自己的重要“名字”。

我們通過Terra Virtua 的沉浸式3D 藝術畫廊提供了一些不同的東西,這使瀏覽體驗更加豐富和引人入勝。我們也有幸展示了才華橫溢的Tim Cantor 的早期NFT 作品,他以為Imagine Dragons 繪製專輯封面而聞名。他的作品實現了我們的第一個六位數銷售額(後來被Amrita 追平),這是我們作為一家企業的一個重要里程碑。

5 月是我們推出“Opening”的另一個重要月份,這意味著我們的NFT 可以從Terra Virtua 生態系統中取出並在Opensea 等其他第三方平台上商業化。這種整合使我們的產品對收藏家和我們的社區更具吸引力,他們一直要求自由選擇在哪里以及如何轉售他們的收購。

5 月底,我們標誌著NFT 世界的另一個里程碑,同時推出了世界上第一部NFT 圖畫小說,同時推出了我們的VPLAY 應用程序,它提供了一種創新和豐富的漫畫文學享受方式。當我們在今年晚些時候推出Dynamite Comics 系列時,此功能得到了更廣泛的使用。

6 月和7 月,Terra Virtua 平台得到了其他增強,包括用戶創建自己的拍賣的能力。與此同時,我們的開發人員正在後台進行幾項重大更改,這些更改將塑造Terra Virtua 旅程的下一章。

當我們在2020 年末(通過Opensea,在我們自己的市場可用之前)推出我們的第一個NFT 時,我們計劃用12 個月的時間進行“原型設計”。任何新業務都需要時間來解決,但如果它是一個相對較新的行業中的新業務,當然就像NFT 一樣,需要乘以100 倍。我們需要了解什麼有效,什麼無效,人們喜歡什麼和討厭什麼,社區在建議、評測和想法等方面的反饋。

所以我們推出了我們的Marketplace 原型並聽取了意見。總體反饋非常具有建設性,這為我們提供了可以改進/構建和創建的模板,以供一年後重新發布,我們在內部將其稱為“第2 階段”。 2021 年7 月宣布第二階段開始(戲劇音樂作為提示)。

我們有一個總體路線圖,我們正在努力發展、創新和創建新功能。但是我們意識到我們已經開發的一些領域需要更新/改進,所以我們將它們添加到程序中。要詳細了解即將發生的事情(我們可以告訴你的內容),請在此處查看Jawad 的最新更新。

8 月,我們實施了第2 階段的第一次重大升級。意識到在Etherium 的鑄造和交易中已經產生了大量的能量損失(更不用說成本了),我們決定遷移到Polygon(前Matic),它為鑄造NFT 提供了一種更具可持續性和成本效益的解決方案。

這是一個昂貴且耗時的過程,我們令人難以置信的開發人員團隊花了大約四個月的時間來重新開發我們的後端基礎設施以支持該計劃,但這是值得的。請注意,為了展示我們對更環保、更可持續的業務的承諾,我們永久刪除了數百萬美元的基於以太坊的未售出股票,從而有效地刪除了我們現有的主要目錄。

從財務上講,這有點痛苦(這也意味著在我們重建投資組合之前,我們可以出售的NFT 範圍非常有限),但我們認為,從長遠來看,這是謹慎且合乎道德的措施。第2 階段繼續作為Terraverse 的持續發展,它也在第三季度推出了Prestige,並且還有更多。

我們上一次發布的主要IP 是英雄印度超級聯賽(ISL),它獲得了熱烈的反響,並讓我們在新領域獲得了很多曝光。知識產權許可的核心是我們可以自由探索這項運動的所有方面,從圖像到照片、設備和製服,再到音頻到印刷品。這使我們能夠創建和展示更有效和更精細的系列,讓粉絲更接近這項運動、他們的團隊和他們的偶像。沒有深度的IP 許可,與粉絲真正互動的機會,無論何種類型,都是有限的。

現在,隨著我們接近年底,每個人都在談論“元宇宙”,好像它是新事物一樣。然而,當Jawad 和我在2017 年創立Terra Virtua 時,元宇宙是計劃的重要組成部分(我們在2018 年創建了一個VR 原型,其中的點點滴滴都可以在Vimeo 上找到)。

事實上,2018 年3 月,我們在倫敦BAFTA 舉辦Terra Virtua 發布會時,放映了電影《玩家一號》,將其呈現為“Terra Virtua 的兩小時預覽”。這是電影上映前兩週,因此與會者能夠在其他人之前看到這部電影。

Terra Virtua 平台的意圖一直是成為Metaverse 的一個組成部分,無論它採取什麼形式(我們期待虛擬現實,但那還沒有發生……還沒有),我們的發展戰略一直將其考慮在內。電子遊戲是Terra Virtua 體驗的內在組成部分,我們將很快發布一系列與此相關的公告。

如果不提及有關IP 和許可證的內容,我就無法完成本次審查。我們一直在不知疲倦地努力在娛樂界的各個領域建立關係——電影、電視、音樂、體育、漫畫、視頻遊戲等,在接下來的幾個月裡,我們將推出一些知名的名字和品牌。 .

然而,我們打算做一些不同的事情,這意味著我們需要如上所述的“深度”,以提供引人入勝和互動的內容組合,因為這個空間不斷發展並變得更加複雜。而且我們還有自己的IP,“VFLECTS”,它將成為未來戰略的基石,進一步加強我們在元宇宙中的作用。

最後,我必須以幾封感謝信作為結束。首先,感謝我們由營銷人員、開發人員、財務人員、種植者、社區經理和我的團隊組成的出色團隊,他們負責監督這個我們稱之為Terra. Virtua 的令人興奮、令人沮喪、令人憤怒、有趣、充滿活力、開拓性、創新性和瘋狂的業務。賈瓦德和我很榮幸能與如此出色且敬業的人一起工作。

對於你,我們忠實的社區,他們有時給了我們克服逆境的動力和力量,並用建議、批評、評測、想法和(有時)粗魯的話鼓勵我們。我們為你做這一切,我們感謝你寫的每一個字和你發布的每個視頻。如果沒有你,Terra Virtua 將不復存在。

祝大家度過一個美好、快樂、健康的假期和一個美好的2022年。

加里B.

資訊來源:由0x資訊編譯自CRIPTOMONEDA。版權歸作者所有,未經許可,不得轉載

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