遊戲公會:元宇宙遷徙必經之路

來源| AC Capital Research

邊玩邊賺(P2E):時間貨幣化,遊戲金融化

過去50年,遊戲產業發生翻天覆地巨大變化。

從遊戲廳的《拳皇97》-付費遊戲(pay-to-play)到手機上的《王者榮耀》-免費遊戲(free-to-play play)再到現在GameFi的-邊玩邊賺(play-to-earn),在每一個轉折點向前看都是不可想像的。

翻開遊戲產業的歷史,不管付費遊戲還是免費遊戲,遊戲與用戶一直是單方面的關係。即只有開發者或遊戲所有者才能獲得經濟收益,而玩家只能享受樂趣並繼續消費。

2021年4月伊始Axie Infinity(Axie )自側鏈Ronin 的推出,解決了以太坊網絡的兩個主要挑戰:高交易費用和低延遲,促使培育成本降低。

自此Axie迎來爆炸式增長,2個月之內日活躍用戶從4月底的3.8萬增加到了25.2萬。一躍成為以太坊上流量最多的Dapp,Axie也成為有史以來交易量最大的NFT系列。

伴隨流量爆發式增長,Axie在第三季度創造了超過8億美元的收入,過去180天協議總收入也超越OpenSea,僅次於以太坊。

另一邊名為《邊玩邊賺(P2E):NFT遊戲在菲律賓》的紀錄片也在推波助瀾,43多萬的點擊量迅速引爆社交網絡病毒式傳播,一個P2E遊戲改變菲律賓人民生活的故事全球熱議。

鏡頭里,在失業率高達40%的菲律賓,玩Axie成為了一種可行的替代性收入來源,甚至高於菲律賓最低工資。鏡頭前單親媽媽、找不到工作的大學畢業生、和經營著小便利店的老年夫婦都因為玩Axie而改變生活。

鏡頭外,Yield Guild Game(YGG)為Axie遊戲玩家提供包括從招募,到培訓和NFT借貸的一條龍服務,讓原本無法夠到門檻(沒有3個Axie)的人也可以參與Axie Infinity。

只要有網絡、錢包和基本的設備,加上YGG社區的培訓,合格玩家就能將時間貨幣化,而一旦遊戲能獲得收入,遊戲與玩家不再是單方面的關係

Axie為玩家提供可轉讓的遊戲資產,參與治理的能力,以及強大的遊戲經濟體,通過遊戲資產激勵和社區所有權下放,掀開遊戲金融化的進程。

回顧遊戲行業的發展,其實從遊戲中賺錢並不新鮮,但P2E遊戲中把玩家變成投資者的理念的確開啟遊戲新時代。

Guild 1.0:P2E資本,項目,玩家聚合YGG

作為P2E新角色,YGG於2020年10月成立,經歷過1年多的發展,在玩家規模,項目合作,資本投資,市場認可等多方面保持領先。

YGG在P2E遊戲生態系統中一定程度上拆解了原有遊戲發行商,渠道商的職能。

一邊與Axie玩家建立關係並培訓玩家,如何玩P2E遊戲,如何賺錢,如何使用加密貨幣,YGG就像玩家與Axie之間的一座橋樑,降低用戶參與門檻,聚合P2E核心用戶。

另一邊YGG直接向P2E項目方種子投資,幫助項目增加流量曝光,而YGG也會深入P2E遊戲經濟系統當中招募並培訓玩家、舉辦比賽、宣傳遊戲,將P2E項目與精準玩家有機結合起來。

同時YGG 一直在努力擴展P2E生態系統,YGG投資部門還從有潛力的P2E遊戲買進了大量資產,將虛擬世界和P2E遊戲中的NFT資產價值最大化。

伴隨著大量新玩家的湧入,YGG也在半年完成了種子輪(132.5萬美元)、A輪(400萬美元)以及IDO前(460萬美元)三次融資,領投機構包括Delphi Digital、BITKRAFT、 A16z,以及數十家機構總共融資2240萬美元。

投資機構Delphi Digital對外表示投資YGG的理由:YGG有機會在快速增長的加密遊戲環境中組織和協調活動,通過這樣做YGG會優化時間和金錢投資的收益。

A16Z合夥人也表示:YGG 是P2E的中心陣地,這種新模式是深刻改變了遊戲經濟模式,遊戲產生的更多價值由玩家和社區享有,而不是遊戲平台獨享。

2021年7月27日22:00正式開啟YGG代幣IDO,31秒內將2500萬枚YGG 代幣搶售一空,這次募資總額高達1249.6萬USDC。

而YGG發售Token意味著YGG從一個遊戲公會正式跨越為一個DAO組織。至此短短9個月YGG迅速完成了資本化,自成立DAO以來YGG更是按下了加速鍵,將資本,項目,玩家一同匯聚,共同創建全球最大的虛擬世界經濟體。

截止目前,YGG總共披露(7月、9月)兩次資產和財務報告,作為Axie最成功的加密遊戲公會,9月YGG持有26,438個Axies,比7月增加了46.2%。

9 月份YGG 國庫共持有814,812,378 美元的代幣,和17,616,712 美元的NFT 資產。代幣相比7月增加了206.8%,NFT 相比7月增加了174.9%。

不僅是資產增長,YGG也對許多知名或具有潛力的P2E項目進行佈局,9月份數據顯示YGG已經投資了14個鏈遊,最近兩個月又新增BigTime,Sipher等11款遊戲的合作關係。

YGG的收入主要來自P2E投資收益、運營和租賃NFT產生分成,而持有YGG 代幣就像產生收益的P2E指數基金,YGG 持幣用戶從IDO後的1,345人持續增長到目前11,900人。而YGG的Discord社區成員也從6月到的從19,546人增加到目前超過94,497人,內部社區玩家與外部持幣用戶都在持續增長,YGG逐漸發展成P2E生態系統的最大的利益共同體。

作為Guild的創造者,擁有先發優勢的YGG將資本,項目,玩家聚合成DAO,又不斷將DAO利益最大化,至此Guild 1.0時代已誕生。

但Guild的模式並沒有很高的壁壘,自2021年下半年以來,新生的Guild拿著融資如雨後春筍般冒出,機構都在期盼下一個“YGG”誕生。

Guild 2.0:三個圈層,四個趨勢

彼得·蒂爾在《從0到1》中講到:企業成功的原因各有不同:每個壟斷企業都是靠解決一個獨一無二的問題獲得壟斷地位;而企業失敗的原因卻相同:它們都無法逃脫競爭。

YGG爆火之後,共計有20多個Guild拿到融資或者獲得廣泛的P2E用戶群,儘管每個Guilds管理和運作都有很大的不同,但如何打造P2E利益共同體是每一個Guild都需要考慮的核心。

2021年下半年以來,Guild也在迅速演化,僅從市值角度看,Guild的競爭已初步分為三個圈層:

  • YGG(4億美金)之後,Merit Circle(2億美金) ,GuildFi(1億美金)已經逐步形成第一梯隊競爭態勢;
  • 而GGG,Unix,Pathdao,BlackainSpace,RainMaker,Crypto Gaming United,AAG Ventures,99StarZ,BlackPool這些剛上市的也在多維度構建護城河;
  • Avocado Guild,Ancient8,MGG,0xAdventure,Polemos,L2Y未上市的默默潛伏中。

雖然有不同的資源和背景,但Guild整體演化各具特色,從整體趨勢來看,Guild生態在四種方向迅速演化:

遊戲多元化

儘管Axie仍然是YGG早期階段的主要收入來源。但YGG也在逐步遊戲多元化,投資不同遊戲的NFT資產。截止目前YGG 已於30多款遊戲達成投資或合作夥伴關係。

而Merit Circle ,GuildFi,GGG也都廣泛合作優質P2E遊戲,儘管很多項目還未上線,但從項目合作的速度上來看,各家Guild還是希望盡快捕捉下一個“Axie ”。

玩家本地化

回顧Axie的發展,大多數Axie玩家來自低收入地區,玩家的首要動機是賺錢,而YGG作為Axie遊戲的菲律賓地推,與本地玩家一同迎來爆發式增長。

12月初,YGG SEA是YGG旗下的一個subDAO,該組織通過兩輪融資籌集了1500萬美元,推動東南亞Play-to-Earn遊戲的採用。

GuildFi在泰國擁有強大的群眾基礎,GGG作為越南P2E遊戲的核心推動力,Merit Circle在歐亞非和南美超過1200的Scholar,Pathdao正在提高馬來西亞和印度尼西亞市場P2E活躍玩家人數,更多的Guild正在構建本地化地推,推進P2E用戶大規模增長。

工具模塊化

不管是GuildFi的Guild-as-Service(Gaas),還是Rainmaker的Guild Verification Tool,亦或Metagame Guild的MGG Lending Protocol。

新演化的Guild把玩家每一步可能遇到問題或參與門檻拆解出來,製作成工具模塊化處理,最大限度地提高玩家的收益與降低參與門檻。為P2E玩家、遊戲和投資者等提供更廣泛增值服務。

管理智能化

Blockchain Space打造自動化管理任務的系統,提高效率,節省公會管理的時間。 GameFi Guild 為遊戲工作室、玩家、項目和投資者提供全方位服務的GameFi 中心,打通管理底層平台。

DAO 通過智能合約實現了利益自動化分配,而Guild通過管理實現智能化激勵,儘管各個項目還處於早期發展階段,但當Guild真正為為數百萬P2E玩家提供真正的產品和服務時,管理智能化才真正考驗每一個Guild。

總結

YGG之後,2021年下半年以來Guild迎來大規模演化,有的專注於更大規模的投資和回報率,有的Guild為P2E玩家、遊戲和投資者等提供更廣泛增值服務,有的Guild專注於本地化和擴大用戶規模,正是不同方向上的探索讓P2E生態看到Guild 2.0更多可能性。

未來以來,只是分佈不均,在另一個平行世界,P2E生態系統打造的元宇宙未來有潛力塑造出人類最大的勞動力市場,未來也會有不止一個Guild勝出,集結大規模勞動力向元宇宙遷徙。

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來源: AC Capital Research

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