隨著韓國政府開始阻止play-2-earn (P2E) 遊戲應用程序,針對區塊鍊和加密貨幣附屬實體的打擊行動正在韓國發生新的變化。
據當地媒體平台Naver 報導,政府已要求谷歌和蘋果等全球應用市場運營商阻止相關應用的註冊。
據報導,文體旅遊部遊戲管理委員會對P2E鏈接遊戲應用的微妙禁令,將對遊戲的本地發行產生顯著影響。該報告詳細說明,禁令的第一階段將在P2E 遊戲計劃向政府機構註冊時生效,政府機構預計將提供有助於遊戲推出的評級。
受到禁令影響的著名P2E 國內游戲開發商包括“克萊頓五星”和“無限突破三國逆轉”。正如Naver 報導的那樣,遊戲管理委員會總是在政府的召喚和呼籲下阻止希望推出的遊戲,並且在4 月份阻止了克萊頓的五顆星評級,這個時間表表明這種微妙的遊戲長期以來一直存在在作品中。
就加密貨幣創新增長和監管限製而言,韓國是一個混合國家。由於無法滿足與當地銀行合作以提供足夠的“了解你的客戶”(KYC)和反洗錢(AML)檢查的要求,該國的市場監管機構將一些交易所打包。
韓國也一直在尋求浮動加密貨幣稅收規則,由於圍繞該法案的爭議和分歧明顯太多,這一舉措已被推遲,直到另行通知。雖然沒有人了解禁止P2E 遊戲的最終結果,但韓國GameFi 生態系統的持續增長和發展有可能使政府在短期內取消其立場。
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