Polygon 修復了$24B 的錯誤,Hoskinson 對2022 年的卡爾達諾持樂觀態度,12 月24 日至31 日


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隨著日曆年的結束,卡爾達諾風度翩翩的領導人查爾斯霍斯金森分享了對加密貨幣未來的樂觀、團結和協作的信息。

為了表達對假期的善意,本週我們的長篇DeFi 通訊將在此處作為文章與常規電子郵件一起完整髮布。在下面訂閱以完全訪問下週的版本

Polygon 修復了潛在的價值數十億美元的協議漏洞

第二層協議Polygon 本周宣布,通過對主網實施緊急Bor 升級,糾正了其權益證明Genesis 合約中潛在的數十億美元漏洞。

事件和隨後的升級發生在12 月初。如果被惡意實體最大限度地破壞,該漏洞可能會導致近240 億美元的經濟損失,相當於網絡原生MATIC 代幣的92.7%,並有效地導致即將消亡。

你需要了解的有關最近Polygon 網絡更新的所有信息。
✅安全合作夥伴發現了一個漏洞
✅Fix 立即推出
✅驗證者升級了網絡
✅對協議/最終用戶沒有實質性傷害
✅白帽子獲得賞金https://t.co/oyDkvohg33

— Polygon | $MATIC (@0xPolygon) 2021 年12 月29 日

根據Polygon 最近的一篇博客文章,兩位好心的白帽黑客Leon Spacewalker 和Whitehat2 分別於12 月3 日和4 日發現了該事件,並警告了區塊鏈安全平台Immunefi。

在經過Immunefi 的程序調查和身份驗證後,該信息被傳遞給Polygon,Polygon 於12 月5 日昇級了網絡,儘管黑客能夠在漏洞解決之前耗盡801,601 MATIC(204 萬美元)。

Polygon 聯合創始人Jaynti Kanani 強調了該網絡迅速解決關鍵錯誤的能力,並在博客文章中指出:

“重要的是,這是對我們網絡彈性以及我們在壓力下果斷行動的能力的一次考驗。 考慮到風險有多大,我相信我們的團隊已經在這種情況下做出了最好的決定。”

由於他們的努力,Leon Spacewalker 將獲得220 萬美元的穩定幣獎勵,而第二位匿名黑客Whitehat2 將直接從Polygon 獲得127 萬美元的MATIC 代幣。

相關:這是Polygon 如何挑戰以太坊的局限性,正如聯合創始人Sandeep Nailwal 所說

卡爾達諾創始人查爾斯·霍斯金森預測DeFi“更大的滅絕”

本週,在名為“DApps 和Cardano DeFi 聯盟”的年終YouTube 直播中,Cardano 創始人Charles Hoskinson 坦率地談到了Cardano 上DeFi項目和創作者的新興格局,此外還向參與者提供了關於指數波動性的建議市場。

“要做好這種工程並把它做好,對未來有遠見和遠見是非常困難的。 不幸的是,這個領域的許多項目都經不起時間的考驗。 事實上,我們將在未來5 到10 年內看到物種大滅絕。”

霍斯金森從“溫暖陽光明媚的科羅拉多州”(他幽默地將這個地方描述為“永遠溫暖、永遠陽光明媚,有時是科羅拉多州”)以明顯的熱情進行廣播——霍斯金森預測加密貨幣領域和他心愛的卡爾達諾將迎來重要的一年。

“唯一阻礙我們的是我們自己,”他說,然後感嘆同理心和友好的合作是富有成效的對話和進步的基本組成部分,以實現我們共同追求更繁榮的金融未來。

繼卡爾達諾的智能合約於9 月通過Alonzo 硬分叉成功啟動後,該項目因其路線圖上的乏味發展而受到審查。儘管如此,Hoskinson 認為,由於不可替代代幣空間的巨大需求,到2022 年用戶數量將超過目前200 萬的10 倍。

除此之外,Hoskinson 還推出了Cardano DeFi 聯盟,該計劃旨在構建一個包含資源、工具、服務和最佳實踐的開源庫,以促進整個DeFi 生態系統的發展。

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火幣研究院預測2022 年玩遊戲賺錢的人數會增加

Huobi Research 是加密貨幣交易所火幣的研究機構,根據其對鏈上數據的定量分析,將GameFi(指遊戲和去中心化金融的結合)確定為一種新興趨勢。

在一篇廣泛的博客文章中,火幣詳細介紹了自6 月以來GameFi項目在用戶活動和交易量方面的急劇增長,並指出“DApp 排名顯示前九名應用程序中有五個是GameFi 應用程序。”此外,“截至12 月初 [2021],GameFi 的每週活躍用戶已達到921 萬,創歷史新高。 ”

感謝@Cointelegraph 報導該報告。
閱讀它➡️https://t.co/MnG14w5KNW https://t.co/mzFggnLp0z

— 火幣研究院(@Huobi_Research) 2021 年12 月30 日

研究人員指出,這些遊戲與魔獸世界等傳統遊戲的不同之處在於三個不同的類別:遊戲材料的自由交易、遊戲貨幣的自由交易和定價以及產權保護。

火幣研究院認為,GameFi 能夠“顯著降低黃金養殖的交易費用”,該術語用於表示將游戲中的代幣轉換為現實世界的貨幣,這是其財務吸引力增強的主要原因:

“在GameFi中,所有者有權決定是否出售某些資源,這提高了用戶的獨立程度,刺激了市場競爭,從而節省了交易成本。”

此外,GameFi 領域的開發者俱有通過不可替代的代幣以較低成本部署私有產權的優勢:“這不僅是傳統遊戲開發者從未擁有的比較優勢,也體現了區塊鏈技術在遊戲中的內在價值行業,”該公司表示。

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代幣表演

分析數據顯示,DeFi 鎖定的總價值在一周內下跌了1.8% 至1400 億美元,似乎在假期期間放緩。

來自Cointelegraph Markets Pro 和TradingView 的數據顯示,DeFi 市值前100 名的代幣在過去7 天內主要看漲。

SushiSwap (SUSHI) 本週以42% 的漲幅領先。 Oasis Network (ROSE) 上漲37.5%,而Fantom (FTM) 上漲26.1%。 Gnosis (GNO) 和PancakeSwap (CAKE) 本週分別以25.4% 和3% 獲得第四和第五名。

採訪、特寫和其他很酷的東西

感謝你閱讀我們對本週最具影響力的DeFi 發展的總結。下週五再次加入我們,在這個動態發展的空間中獲得更多故事、見解和教育。新年快樂

資訊來源:由0x資訊編譯自COINTELEGRAPH。版權歸作者Tom Farren所有,未經許可,不得轉載

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