據BBC消息,由於此前彭博社科技專欄作者歐爾森(Parmy Olson)在Meta虛擬現實平台遭遇到的“令人毛骨悚然”的親身經歷,Meta之後在“Horizon Worlds”和“Horizon Venues”虛擬現實平台上推出“個人界限”(Personal Boundary)新功能,讓使用者在虛擬世界中的化身能擁有更多的個人空間。據悉,目前Meta虛擬現實的玩家化身都是沒有腳的,這可能是技術原因,因為玩家有頭戴裝置和手套,但沒有腳的感應器,但另一個可能原因也是這樣就能避免玩家發生涉及“下半身”的問題。研究虛擬現實倫理的劍橋大學人類學家辛格勒(Beth Singler)表示,許多遊戲都設置很多關於虛擬化身的規定,包括玩家的化身能夠和誰互動,甚至是玩家使用的名稱等,都有詳細規範,“但過去的經驗表明臉書並沒有學到網絡內容管理的教訓,臉書上面仍然可以看到許多不當內容。”