Axie背後的專用側鏈Ronin:千般努力,得願以償

摘要:Ronin 網絡的誕生不僅成就了Axie Infinity 的崛起,還掀起了GameFi 和Play-to-earn的浪潮。對於數以千計正在做鏈遊和準備進軍鏈遊的工作室,Axie Infinity 是個謎團。為什麼平淡無奇的遊戲性(gameplay)卻能創造吸金10 億美元的奇蹟?本文揭示了…

Ronin 網絡的誕生不僅成就了Axie Infinity 的崛起,還掀起了GameFi 和Play-to-earn的浪潮。

對於數以千計正在做鏈遊和準備進軍鏈遊的工作室,Axie Infinity 是個謎團。為什麼平淡無奇的遊戲性(gameplay)卻能創造吸金10 億美元的奇蹟?本文揭示了Axie 成功秘密的重要方面——專用區塊鏈。 2021 年2 月,經過三年輾轉探索,Axie 團隊啟用了他們的專用鏈——Ronin,為玩家提供免費快速的區塊鏈交互,隨即引爆了流行。千般努力,終得報償。 Ronin 即浪人,沒有家主的武士。 Axie 以此命名展示自主掌控區塊鏈基礎設施的決心。時雖過,境未遷,新公鍊和layer2 提升的性能,正在被爆發的DeFi、NFT 和鏈遊耗盡。而公鏈擁堵、使用成本上升,首先受傷的就是鏈遊。擁有可定制的專用鏈,保持低成本,才有資格參與鏈遊競爭的正賽——比拼遊戲性。 ——章魚網絡創始人劉毅

簡介

Ethereum 的Layer 1 不能滿足鏈遊的需要。遊戲中每天都會發生數千甚至數百萬筆微交易,所以其對交易速度和成本都有一定的要求,這樣才能保證遊戲進一步的擴容與發展。與此同時,遊戲的用戶體驗也必須有所保障,遊戲玩家需要有一個順暢且愉快的遊戲體驗。然而,Ethereum 的Layer 1 在執行每筆交易時會收取50 到100 美元不等的交易費用,並且其交易處理速度也還以分鐘而非秒計算。所以說,Ethereum 的Layer 1 鏈對於鏈游來說不僅速度緩慢,而且成本也相當高昂。

Ethereum 已經限制了Axie Infinity 的發展,使其很難吸引新玩家並保留現有玩家。另外,高額的Gas 費加上網絡擁塞讓遊戲經濟只得停滯不前,甚至前功盡棄。如果Axie Infinity 想要發展壯大,容納數百萬名玩家的話,那麼就必須有人站出來做出改變。於是,為解決這一問題,該團隊決定親自出手,並於2021 年2 月推出了Ronin 主網。

Ronin 鏈

Ronin是Ethereum 的一個側鏈,它是專為Axie Infinity 社區而創建的。當初,Axie Infinity 的團隊Sky Mavis 想要一個可靠、快速且廉價的網絡,從而為遊戲的發展提供保障。他們需要一個以遊戲為先的擴容方案,它不僅要能經得起時間的考驗,還得滿足遊戲快速發展所帶來的大量需求。於是,Ronin 鏈便應運而生了。

側鏈

側鍊是與Ethereum 兼容的獨立區塊鏈,它有自己的共識模型、區塊參數,並與Ethereum 主網平行運行。它們是Ethereum 上主要的Layer 2 擴容方案之一,能夠更為高效地處理交易。另外,Polygon網絡也是側鏈之一,同時還包括Arbitrum等Optimistic Rollup 在內的其他熱門Layer 2 擴容方案。

Ronin 目前採用權威證明(PoA)共識模型,這是一個基於信譽的系統,因其驗證者數量有限並且相對中心化,該系統可以快速完成交易。驗證者是由團隊根據他們的信譽精心挑選出來的一群人,而且與「權益證明」區塊鏈不同的是,驗證者「質押」的是他們的信譽而不是Token。如果驗證者做出不當行為或對網絡產生負面影響,他們就有可能喪失掉自己的聲譽。 Ronin 網絡的驗證者包括Binance、Ubisoft 和Animoca Brands 等平台。

自行建立區塊鏈的原因

在Ronin 鏈創建出來之前,該團隊曾與Loom網絡進行過合作,這是一個Layer 2 替代擴容方案。大約一年之後,Loom 團隊決定不再為面向用戶的應用程序優化網絡,而是為企業探索新的解決方案。這一決定也意味著Sky Mavis 和Loom 兩個團隊在目標上出現了分歧,於是Sky Mavis 便終止了兩個團隊的合作關係。之後為了防止此類問題再次發生,他們決定創建自己的區塊鏈。

如今,大多數現有的Layer 2 解決方案都服務於DeFi 和支付功能,而不是遊戲。在創建了自己的鏈以後,Sky Mavis 可以自行決定和設計這條鏈的功能和特性。該鏈可以充分解決Axie 社區的各類需求,從而避免使用現有區塊鏈在日後會產生的擴容問題。與之相比,其他潛在解決方案,比如使用ZK-rollup 共識模型的zkSync,還尚未成熟,無法提供給Axie Infinity 妥善的基礎設施。

Ronin 錢包

Crypto 錢包的優劣對於打造良好的用戶體驗至關重要。 Sky Mavis 沒有使用現有的錢包,而是創建了自己的Ronin 錢包。在該團隊與Ramp的努力下,用戶可以直接使用法幣購買Axie 生態系統的Token。同時,該錢包可以讓用戶對其Axie 遊戲資產進行保管,在桌面上可作為Chrome 擴展功能,而在移動設備上也可充當一款應用程序。不僅如此,該錢包的日活躍互動地址數量已經超過了30 萬個,並在2021 年11 月達到了110 萬的峰值。

Ronin 鏈上每日活躍地址數量

網絡

來源:截止2022 年1 月11 日Nansen.ai 網站數據

交易與Gas 費

Ronin 鍊是業界領先的遊戲區塊鏈,它的出現讓實時交易成為可能,不僅大幅降低了交易費用,還讓數百萬的遊戲微交易得以順利進行。可以說,該網絡便是Axie Infinity 的核心,在提高交易效率的同時也保管了各類游戲資產,如Axies、Land、SLP、AXS、以及Wrappped ETH(WETH)。

在11 月的高峰期時,Ronin 處理了Ethereum 總交易量560% 以上的交易。雖然我們目前還沒有看到關於Ronin 網絡最大TPS 的官方文件,但它的區塊時間為3 秒(ETH 平均為13 秒),這意味著它可以在幾秒內完成Axie 市場交易執行和網絡資產發送。

Ronin 與Ethereum 的交易數量對比

網絡

來源:截止2022 年1 月11 日Nansen.ai 網站數據

‍Ethereum 的Gas 費一直徘徊在50-100gwei 之間,該價格對微交易各方來說還是一筆不小的費用。而使用Ronin 的話,每個錢包每天的前100 筆交易都是免費的。即便RON 幣發布以後交易費用將有所增加,但也不會超過1 美元。

Ethereum 平均Gas 費

網絡

來源:截至2022 年1 月6 日etherscan.io 網站數據

Katana——Ronin 去中心化交易所

每個區塊鏈都有自己的旗艦去中心化交易所(DEX),這是一個用戶可以在生態系統內自由交換Token 的場所。和Ethereum 的Uniswap以及Matic 的Quickswap一樣,Ronin 也有自己的DEX——Katana。在Katana(可能Ronin DEX 這個名字大家更為熟知)中,用戶不用脫離Ronin 鏈便可在Axie Infinity 生態系統內輕鬆實現Token 交換。有了這一功能,生態系統內的資產就無需再進行跨鏈轉移了,而且Axie Token 交換過程中所產生的摩擦也減少了。

該DEX 中有兩個質押池,分別為SLP/ETH 池和AXS/ETH 池。用戶可以通過質押相應的Token 對成為流動性提供者(LP),而每名流動性提供者可以從每筆質押池交易中獲得0.25% 的收益,並與他們在池中的份額成正比。 10% 的RON 幣將在90 天內發放給流動性提供者以作激勵,同時這也是一種向Axie 社區分發RON 幣的方式。目前,成為流動性提供者是獲得RON 幣的唯一途徑,這一機制為上述兩個質押池帶來了9 億美元的流動資金。

Katana 上的流動性

網絡

來源:https://katana-analytics.Roninchain.com/home

初步運行之後,這些資金池的美元價值已經在逐漸下降了。不過,我們可以通過對鏈上數據進行深入研究來看清事物的全貌。如果我們觀察一下AXS-WETH 池就會發現,Token 餘額隨著時間推移一直在增加。這一情況說明,該池中一直有流動性提供者加入,而池中美元價值的下降則是由於Token 價格的波動,而非Token 質押數量的減少。

AXS-WETH 池中的AXS 餘額隨時間變化情況

網絡

來源:截止2022 年1 月11 日Nansen.ai 網站數據

AXS-WETH 池中的WETH 餘額隨時間變化情況

網絡

來源:截止2022 年1 月11 日Nansen.ai 網站數據

AXS 質押

除了Katana 上的流動性池之外,它還有一個單獨的AXS 質押池,用戶可以通過質押AXS 來獲取收益。該池與Katana 上的流動性提供者池不同的是,它不會要求用戶在使用AXS 的同時還要質押相應金額的WETH。

質押的預期年收益率為87%,這其中還不包括複利所帶來的收益。該質押池每天都會產生回報,用戶既可以選擇將其從資金池中取出,也可以將其再次放入AXS 質押池當中,從而進一步提高最終收益。

‍AXS 質押統計

網絡

來源:https://stake.axieinfinity.com/網站數據

目前,被質押的AXS 總量超過了2070 萬,約佔流通量的30%。儘管在此期間AXS 的價格總體呈下降和橫盤趨勢,但自10 月啟動資金池以來,美元金額一直在穩步增長。不僅如此,持有AXS 的錢包數量從5 月開始也一直在上漲,而且其中90%Token 的持有期限都在90 天以上。

‍AXS 質押的累計美元價值

網絡

來源:截止2022 年1 月11 日Nansen.ai 網站數據

‍AXS 持有者的Token 分配情況

網絡

來源:截止2022 年1 月11 日Nansen.ai 網站數據

持有AXS 的獨立地址

網絡

來源:截止2022 年1 月11 日Nansen.ai 網站數據

資產向Ronin 鏈的轉移

目前,要想將Axie Infinity 生態系統的Token 轉移到Ronin 網絡上主要有兩種方式:1. 從Ethereum 錢包跨鏈轉出ERC-20 ETH、AXS 和SLP;2. 從Binance 上轉出Ronin AXS 和SLP。

Ronin 跨鏈橋

作為側鏈,Ronin 需要跨鏈橋才能將ERC-20 Token 接入網絡。如果用戶想要使用Ronin 跨鏈橋,則需要設置一個MetaMask 等Ethereum 錢包。按轉移總數來計算的話,Ronin 跨鏈橋目前排名第三,僅次於Polygon 和Avalanche。 Ronin 跨鏈橋的優勢在於,它不僅支持雙向轉移,而且還操作簡單、效率較高,每筆交易通常只需10-15 分鐘便能完成。 (由Sky Mavis 團隊製作的視頻指南可在此查看)

總交易量排名靠前的EVM 跨鏈橋

網絡

來源:截止2022 年1 月11 日Nansen.ai 網站數據

不過,跨鏈行為將產生Ethereum 網絡費用,以及將Token 發送到Ethereum 錢包的費用。因此,對於微型交易雙方和大多數用戶來說,這都是一個不小的阻礙。所以如果可能的話,我們可以直接用Binance 向Ronin 錢包發送或從其中發出Ronin AXS 和SLP。

Binance

有Binance賬戶的用戶能夠直接向其Ronin 錢包發送或從錢包中發出Ronin AXS 和SLP。由於這些交易是通過Ronin 網絡而不是Ethereum 來完成的,因此其費用也要低得多,通常都會少於1 美元。與使用Ethereum 網絡相比,將SLP 發送到Ronin 錢包的費用僅為1 SLP(0.03 美元)或該交易的1/1116 價格。

SLP Binance 提款和存款費用

網絡

來源:截至2022 年1 月4 日Binance.com 網站數據

提款過程與其他Token 類似,用戶只需鍵入他們的Ronin 地址,選擇金額並發送過去Token 就可以了。 (Binance這裡有一份具體操作指南)

當前不足與未來規劃

在PoA 共識模型下,網絡會變得相對中心化,這是因為該網絡的驗證者數量有限,且普通人無法運行一個節點。雖然使用該模型能讓團隊能夠快速推出升級,並解決任何可能出現的問題,但卻違背了Axie Infinity 想要讓玩家擁有遊戲的初衷。為了減輕人們的擔憂,Sky Mavis 計劃在Ronin 發展得更為完善與穩定之後,逐步將網絡去中心化。他們最近推出了第一個由社區管理的驗證器節點,並由AxieChat 社區的50 名成員管理,該節點也標誌著他們向去中心化邁出了第一步。

除此之外,該團隊也在積極關注區塊鏈領域的各項發展,一旦有了能夠將共識模型改為去中心化模型的解決方案以後,他們會很願意作出這一調整。這樣的例子之一便是zkSync,它使用的是ZK-rollup 共識模型。

在Ronin 變得成熟且穩定之後,其他遊戲開發者便會選擇在Ronin 上構建他們的遊戲。這樣一來,Ronin 將不只服務於Axie Infinity 這一款遊戲了,而是有可能成為未來鏈遊的首選區塊鏈。

結論

儘管上線還不到一年,Ronin 網絡已經向我們證明了它是一個有效的遊戲擴容方案。它的誕生不僅成就了Axie Infinity 的崛起,還掀起了GameFi 和Play-to-earn的浪潮。隨著用戶體驗的不斷完善,新用戶更願意嘗試接觸區塊鏈遊戲。與此同時,在更快速度和更低成本的加持下,遊戲經濟越來越煥發生機,其日交易量甚至超過了Ethereum。

雖然該網絡還存在著一些不足,而且比社區預想的還要更中心化,但Sky Mavis 已經在著手將其去中心化了。他們首先擴大了社區驗證者隊伍,並在Katana 去中心化交易所中向流動性提供者分發RON 幣,而這些也只是Ronin 邁向去中心化的第一步。目前Ronin 尚處於早期階段,未來區塊鏈將如何發展也非常令人期待。至於Ronin 以後是否會成為鏈遊的首選區塊鏈,我相信時間會告訴我們答案。

原標題| Ronin: 大殺四方的浪人武士

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