Axie Infinity帝國日漸衰落,遊戲公會開始尋找新目標

但即使在NFT遊戲激增的情況下,從各種指標來看,Axie最簡單的增長可能已經落後了。本月,該遊戲的月度玩家人數將出現自2020年遊戲爆發以來的首次下降。

本文由“老雅痞”laoyapicom授權轉載

18歲時,Kevin Hoang夢想是能打遊戲掙錢。十年後,當他第一次看到NFT遊戲《Axie Infinity》時,就感覺他兒時的夢想已經實現了。他很快將他多年前建立的菲律賓電競社區AcadArena帶入了“遊戲公會”的廣闊領域,這些公司通過資金推動新玩家進入遊戲,然後通過培訓和管理將他們留在遊戲中。

像Axie Infinity這樣的NFT遊戲要求玩家擁有或獲得三種類似神奇寶貝的生物,稱為Axies,每一種都是獨特的NFT,可以進行戰鬥、交易和繁殖。他們的成本通常大約在3000美元左右,對於普通玩家來說太高了,他們中的大多數人都在菲律賓和委內瑞拉。工會的發展填補了這一空白,將這些生物作為“獎學金”租借出去,這已經成為他們不斷增加的服務範圍之一。

以前,像AcadArena這樣的公司依靠的是臨時的品牌贊助和比賽獎池,現在,為區塊鏈遊戲提供獎學金,AcadArena已經收穫了350萬美元的種子資金。 Hoang說,向公會方向重塑是向穩定邁出的一步。他告訴Rest of World:“公會模式本身,讓人們能夠免費使用資產進行遊戲,這非常誘人。”

但即使在NFT遊戲激增的情況下,從各種指標來看,Axie最簡單的增長可能已經落後了。本月,該遊戲的月度玩家人數將出現自2020年遊戲爆發以來的首次下降。 Axie的價格低至26美元。其他都備受期待的遊戲,如《Star Atlas》和《Aurory》都正在開發中。當Axie努力發展自己的人氣,與飛速上漲的遊戲內通貨膨脹和下降的月收入作鬥爭,推動玩家進入遊戲的公會已經開始多元化,進入他們希望成為下一個成功的遊戲。

公會吸引玩家進入到基於NFT的遊戲中,他們可以通過將游戲中的代幣轉換為加密貨幣,然後在像Axie Infinity這樣的遊戲中,轉換為現金來快速賺錢。在不到12個月的時間裡,約有8000萬美元的投資者資金流入AcadArena、Yield Guild Games(YGG)以及東南亞的類似遊戲公會對於這種僅存在一年多的企業來說,這是一次非同尋常的爆發。

資金的湧入是希望Axie Infinity能提供一種模式,發展成一個完整的、盈利的遊戲賺錢遊戲模式,也許正如公會創始人和投資者所聲稱的那樣,甚至為所謂的“元宇宙”設定標準,一個眾所周知的未定義的概念。風險投資公司Bitkraft Ventures的加密貨幣負責人Piers Kicks說,從長遠來看,公會的目標是通過成為該領域的第一批推動者,提供“基礎設施和經濟軌道”。 YGG是最早和最大的同類組織之一,擁有超過10,000名成員,已迅速擴大到投資30多個遊戲。

在東南亞湧入公會的8000萬美元中,大約有3000萬美元是用於YGG的。根據YGG收購的公會追踪項目Axie Archipelago的數據,僅在菲律賓,就有超過500個規模不等的公會如雨後春筍般湧現。根據Rest of World根據媒體報導和Crunchbase數據進行的分析,在過去11個月裡,對公會的投資浪潮總共佔東南亞遊戲行業所有資金的45%左右。

對於玩家來說,Axies並不是最終目標,而是獲得遊戲內代幣(在本文中指的是Smooth Love Potion)的手段,Smooth Love Potion(SLP)的買家通常是加密貨幣投資者,他們像其他投資一樣交易該幣。 2020年末,隨著價格的上漲,行會紛紛湧入,購買Axies,並將其租給玩家,以獲得收益的分成。在2021年,Axie Infinity的日活躍用戶從70萬左右增加到200多萬。

在遊戲的高峰期,以遊戲為基礎的公會獲得了快速的回報。與Go-Jek和Grab等早期的本地創業公司不同,它們經歷了長期的現金燃燒期,而公會可以在玩家賺錢後立即產生可觀的收入。

成立五個月的Good Games Guild(GGG),其口號是“以遊戲為生”,是在看到YGG的成功後成立的。聯合創始人Aditia Kinarang表示,GGG提供對半的分成,平均而言,在三個Axies上花費約1500美元,預計在四個月內獲得投資回報。它平均為每個進入Pegaxy遊戲的“學者”花費2,000美元,並期望在大約兩個月內獲得這些回報。 “我們已經在學者身上花費了大約100萬美元,”Kinarang 說,他期望在五個月內從迄今為止的學者總投資中實現收支平衡。

但Kinarang還表示,由於SLP價格下跌以及用戶套現導致的高通脹,公會看到Axie Infinity 的投資回報期延長。他認為,如果繼續下去,對遊戲不利。 GGG正在努力將其獎學金計劃擴展到WonderHero,這是一款較新的玩賺型移動角色扮演遊戲,同時在內部孵化其他三個遊戲,以開發更多有前途的產品。

公會一開始就對NFT遊戲所依賴的不斷擴大的用戶群至關重要。風險投資基金Delphi Digital的聯合創始人Yan Liberman說,對於投資者來說,這使得公會成為遊戲本身的補充性投資,該基金已經投資了YGG、Axie Infinity和其他區塊鏈遊戲。

遊戲賺錢的生態系統充滿了這類相互關聯的投資。 2021年,Andreessen Horowitz的風險投資公司a16z投資了YGG和Axie Infinity開發商Sky Mavis。 (在老雅痞公眾號的往期文章中,也介紹了這一消息,可通過查看歷史文章查看原文。)2022年1月,該公司宣布向BreederDAO投資1000萬美元,該集團為Axie Infinity、Crabada和Pegaxy等遊戲培育NFT生物,然後將其出售給公會。

Delphi Digital在YGG的基礎上,還投資了BreederDAO以及開發商Laguna Games,YGG的聯合創始人Gabby Dizon在其中有股份。香港的遊戲公司Animoca Brands到目前為止已經在大約10個公會有了股份,包括GGG、新加坡的Avocado Guild和YGG東南亞。甚至印尼國有銀行Rakyat Indonesia的風險投資部門也對YGG進行了一輪1500萬美元的投資。

在新興的遊戲賺錢模式中,人們認為有些遊戲會失敗,有些則會成功。本月初,Sky Mavis開始採取措施拯救Axie Infinity的遊戲內經濟,宣布將取消每日任務和基於挑戰的”冒險模式”,以減少SLP的產生。 2021年9月,開發商推出了增補修訂版,同樣旨在重新平衡遊戲的經濟。行會需要繼續吸引玩家加入,並為他們創造激勵措施,讓他們玩耍並持有代幣,而不是簡單地兌現。

“這個行業是可持續的,只要只有少數遊戲失敗,其他遊戲繼續發展,”遊戲市場數據和洞察力供應商Newzoo的分析師Mihai Vicol說,“但如果整個市場下滑,玩家就無法賺到足夠的錢,資產就會失去價值,在嚴重的經濟下滑或經濟崩潰中,基本上一切都會崩潰。”

Bitkraft Ventures的Kicks認為公會的資金可能會穩定下來,如果在不久的將來不會減少的話,對於一個供玩家轉入的遊戲數量有限的生態系統來說,這是件好事。 “遊戲需要很長時間才能開發出來,”他說,“我們現在需要給遊戲開發者時間來追趕上。”

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