GameFi 領域有多種玩法,有的靠無休止的打磨,有的只是靠交易和購買遊戲內的地塊。另一方面,《狂暴引擎》是遊戲玩家可以在玩得開心的同時賺錢的地方。
Engines of Fury 是一款由Petras Nargela 和Arnas Jonikas 創立的動感十足的賺錢競技場戰鬥遊戲。該遊戲允許玩家在華麗的3D 渲染世界中進行激動人心的PvP 和PvE 對決,他們可以贏得代幣、鍛造NFT 並賺取利潤。 Engines of Fury 的使命是創造一款令人上癮且引人入勝的遊戲,以解決當前加密貨幣遊戲中的一個關鍵問題——重複、無聊、乏味的藝術,並且沒有真正的遊戲體驗。
他們說偉大的遊戲是由偉大的團隊打造的,《狂怒引擎》也不例外。該團隊由經驗豐富的專業人士、前創始人以及遊戲開發工作室、營銷和UX/UI 機構的董事會成員組成。他們也有令人印象深刻的合作夥伴名單:Double Peak Group、DWeb3 Capital、Kyros Ventures、Metrix Capital、Good Games Guild、BTC12 Capital、Meta Gaming Guild、IceTea Labs、LD Capital 和Animoca Brands。
熱情的遊戲開發人員和行業領先的專家團隊創造了一款引人入勝的遊戲,具有迷人的3D 視覺效果、令人難以置信的藝術風格、逼真的動畫讓玩家沉浸在遊戲中,以及直觀明確的UI/UX。作為下一代NFT 遊戲賺錢遊戲,旨在重新定義常規區塊鏈遊戲的理念,Engines of Fury 正在為太空帶來與傳統遊戲相似的獨特遊戲玩法,但更複雜的藝術佈局將滿足並超越用戶要求。
如何在憤怒引擎上賺取收益
遊戲玩家需要一些$FURY 代幣來開始旅程。他們基本上需要購買一個冠軍,然後嘗試任何可用的遊戲模式。建議先花更多時間在訓練場模式中學習遊戲機制並找出最有效的策略和物品組合。
然後他們可以繼續探索需要$FURY 代幣(用於EoF 遊戲的所有方面)的其他模式。
Boss Fight PvE 模式:用戶支付少量$FURY 代幣入場費,即可進入與競技場BOSS 的戰鬥。如果他們獲勝,他們將獲得代幣作為獎勵,並有機會獲得用於製作強大NFT 的物品或配方。主要遊戲玩法– PVP 多人遊戲:他們可以與一名玩家戰鬥或參加錦標賽。在1v1 的戰鬥中,他們有機會贏得對手的質押令牌,但如果贏得了除令牌之外的錦標賽(與多個玩家的季后賽),也可以贏得NFT。
其他賺錢方式
除了EoF 的主要遊戲循環之外,還有其他賺取$FURY 代幣的方法:
購買競技場或競技場的份額可以通過從獲勝者的費用中獲得佣金來賺取被動收入完成每周成就報告錯誤和機器人進入推薦計劃
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Fury NFT 引擎
Engines of Fury 擁有稀有/傳奇物品,例如NFT 形式的武器和盔甲,它們在外觀和特性方面都是獨一無二的。玩家可以直接在平台或第三方NFT 市場上與其他以太坊錢包用戶出售、贈送或交易所這些NFT。如果贏得或製作NFT,則不必在NFT 市場等待買家。玩家可以銷毀NFT 並將其換成$FURY 代幣。
代幣經濟學
遊戲經濟學圍繞ERC-20 代幣$FURY 展開。使用該代幣,玩家可以通過在戰鬥前投入代幣來參與一對一的戰鬥和錦標賽,獲勝者將被收取其收入的一小部分(2%) 作為“獲勝者費用”。該代幣允許從EoF 市場和其他玩家購買盔甲/武器NFT。用戶可以使用原生代幣購買競技場,並從在競技場戰鬥的玩家那裡獲得佣金。遊戲玩家可以:
玩狂怒引擎並完成成就和任務可獲得$FURY 獎勵。在與其他玩家的決鬥中質押$FURY 代幣。贏了就賺了。使用$FURY 鍛造物品(NFT) 以提升英雄,增加在戰鬥中獲勝的機會。在市場上以$FURY 的價格出售物品(NFT) 或熔化(銷毀)它們以獲取$FURY 代幣。使用$FURY 購買競技場並從在其中戰鬥的其他玩家那裡獲得被動收入。
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資訊來源:由0x資訊編譯自CRYPTOTVPLUS,版權歸作者Temitope Akintade所有,未經許可,不得轉載